题目: 为下面的Rectangle类实现构造函数,拷贝构造函数,赋值操作符,析构函数. class Shape { int no; }; class Point { int x; int y; }; class Rectangle: public Shape { int width; int height; Point * leftUp; public: Rectangle(int width, int height, int x, int y); Rectangle(const Rectang…
关于C++中的构造函数,拷贝构造函数和赋值运算,以前看过一篇<高质量C++/C编程指南>的文章中介绍的很清楚,网上能搜索到,如果想详细了解这方面的知识可以参看一下这篇文章. 常见的给对象赋值方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值运算符这三种方法,如下代码演示了这几种常见的方法. A a1; A a2(a1); A a3 = a1; a3 = a2; 如果不手动写代码,C++编译器默认提供了构造函数,拷贝构造函数,赋值运算符的这三种方法的默认实现. 默认构造函数没有参数,它什么也不…
C++结构体提供了比C结构体更多的功能,如默认构造函数,复制构造函数,运算符重载,这些功能使得结构体对象能够方便的传值. 比如,我定义一个简单的结构体,然后将其作为vector元素类型,要使用的话,就需要实现上述三个函数,否则就只能用指针了. #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct ST { int a; int b; ST() //默认构造函数 { a = 0; b = 0; } void…