IHttpModule的那些事】的更多相关文章

写在前面 关于IHttpModule的相关内容,在面试的时候也被问到过,当时也是隐隐约约的感觉这个接口有一个Init方法,可以在实现类中的Init方法注册一系列的事件,说句实话,具体哪些事件,忘了差不多了.今天周末在家,也确实没什么事,就算是对这块知识进行查漏补缺了. IHttpModule工作方式 熟悉asp.net生命周期的朋友,应该知道HttpModule的执行是在HttpHandler之前被执行,执行HttpModule的一系列事件后然后执行HttpHandler,然后又执行HttpMo…
文章:IHttpModule的那些事 可以自定义类实现IHttpModule接口,然后实现接口方法Init,Init方法可以得到HttpApplication 的实例化对象. 然后给对象的事件的注册各种事件处理方法. 需要在web.config中注册自己的实现类,然后才能起作用. 项目中有自定义实现类,在里面使用GZipStream进行基础流压缩.验证用户登录状态.判断用户权限等. 最近同事在在自己的自定义实现类里面,对请求参数进行检查,过滤掉危险字符.…
写在前面 从上家公司离职,在家休息,闲着无聊,觉得还是有必要将IHttpHanlder的内容,做一个总结.发现在写demo的过程中,总觉得有点生疏了,项目中很少使用自定义的类来实现该接口.当然,一般处理程序除外. IHttpModule的那些事 IHttpHandler 在IHttpModule这篇文章中,有一个asp.net生命周期的简图.忘记的可以,翻到那篇文章,再熟悉一下. 当一个HTTP请求到达HttpModule时,整个ASP.NET Framework系统还并没有对这个HTTP请求做…
题外话 最近都没怎么写博客,主要是最近在看WPF方面的书<wpf-4-unleashed.pdf>,挑了比较重要的几个章节学习了下WPF基础技术.另外,也把这本书推荐给目前正在从事WPF开发的程序猿. 现在书看完了也该实践实践,写了个WPF项目,主要以界面框架为主.  最近的几篇博客也主要围绕这个WPF项目,介绍下WPF搭建界面框架以及怎样写自定义的Windows界面和控件. 这也许是写最后几篇关于.Net技术的博客.做.Net开发也快五年了,感觉自己搞得不温不火,另外工作中正好有一个机会转做…
最近项目需要多语言环境了. 由于项目页面较多,逐个Action去读取资源文件不大现实.就想到了使用 IHttpModule配合MVC的路由规则来实现. 首先创建以个mvc4的应用程序,添加资源文件夹(自定义)Lang ,然后在此文件夹下添加Home.Index.resx文件, 资源的访问修饰符用public再添加Home.Index.en-us.resx文件添加个字符串TEST 再添加Home.Index.zh-cn.resx文件 添加个字符串TEST   在home/index的视图中添加如下…
IHttpModule与IHttpHandler的区别整理1.先后次序.先IHttpModule,后IHttpHandler. 注:Module要看你响应了哪个事件,一些事件是在Handler之前运行的,一些是在Handler之后运行的2.对请求的处理上:IHttpModule是属于大小通吃类型,无论客户端请求的是什么文件,都会调用到它;例如aspx,rar,html的请求.IHttpHandler则属于挑食类型,只有ASP.net注册过的文件类型(例如aspx,asmx等等)才会轮到调用它.3…
一.ASP.NET处理管道 Asp.net处理管道的第一步是创建HttpWorkerRequest对象,它包含于当前请求有关的所有信息. HttpWorkerRequest把请求传递给HttpRuntime类的静态ProcessRequest方法.HttpRuntime首先要做的事是创建HttpContext对象,并用HttpWorkerRequest进行初始化. 创建了HttpContext实例之后,HttpRuntime类就通过调用HttpApplicationFactory的静态GetAp…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57a42ee6503dfcb22007ede8 Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师.每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动. 本期,我们邀请了腾讯SNG Web前端开发工程师——吕鸣,为大家分享<H5 视频直播那些事>. 如何加入 Dev Club? 移动端开发经验 >= 2 年,微信扫描下方群管理微信二维…
CSharpGL(31)[译]OpenGL渲染管道那些事 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 开始 自认为对OpenGL的掌握到了一个小瓶颈,现在回头细细地捋一遍OpenGL渲染管道应当是一个不错的突破口. 本文通过阅读.翻译和扩展(https://www.opengl.org/wiki/Rendering_Pipeline_Overview)的方式,来逐步回顾总结一下OpenGL渲染管道,从而串联起OpenGL的所有知识点,并期望能在更高的层次上有所领悟. 另外,(https://w…
TODO:字节的那点事Go篇 (本文go version go1.7.3 darwin/amd64) 在Golang中string底层是由byte数组组成的. fmt.Println(len("dsd好")) 输出的长度是6 fmt.Println(len(string(rune('好')))) 输出的长度是3 fmt.Println(len([]rune("好的2s"))) 输出的长度是4 所以用string存储unicode的话,如果有中文(中文是由3个字节组成…