C语言—栈】的更多相关文章

C语言栈与调用惯例 1.前言 最近在再看<程序员的自我修养>这本书,对程序的链接.装载与库有了更深入的认识.关于这本书的评价可以去豆瓣看看http://book.douban.com/subject/3652388/,强烈推荐给每一位程序员哈.今天看了第十章内存,主要讲的是栈和堆的管理.主要问题是:函数在栈中是如何布局的,如何通过缓冲区溢出来调用另外一个函数,即堆栈溢出攻击. 2.基本概念 栈(stack):我第一次接触栈是从数据结构中,此时的栈是一种基本数据结构,栈的基本属性是先进后出(FI…
学习linux离不开c语言,也离不开汇编,二者之间的相互调用在源代码中几乎随处可见.所以必须清楚地理解c语言背后的汇编结果才能更好地读懂linux中相关的代码.否则会有很多疑惑,比如在head.s中会看到调用main函数,在调用之前会看到几次压栈行为,在<linux内核完全注释>一书中会看到这几句汇编后面的注释说是为main函数的参数进行压栈,可是查看main的代码发现main函数根本不需要任何参数,这里为什么会有几次压入参数的动作呢?再比如fork函数中会看到有众多参数,但在调用这时却没有看…
一个C语言链式结构实现的栈 mStack (GCC编译). /** * @brief C语言实现的链式结构类型的栈 * @author wid * @date 2013-10-30 * * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢! */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct SNODE { void *pelm; //元素指针…
一个能够自动扩容的顺序结构的栈 ArrStack 实例 (GCC编译). /** * @brief C语言实现的顺序结构类型的栈 * @author wid * @date 2013-10-29 * * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢! */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef…
有始有终,所以我准备把各种数据结构都讲一次,栈也分顺序存储和链式储存,这里我们选择链式存储来讲,顺序存储没有难度(链式其实也是) 作为数据结构中最简单的栈,这里不会说太多,首先考虑一下下面的model: 这就是一个栈,相信你或多或少也了解一些栈的知识,当然如果不了解或者不知道你涉及过那还是继续看吧 栈数据结构是后进先出(Last  In First Out,简称LIFO),何谓后进先出?你可以把栈视作一个有下底的盒子,然后你把各种书放进去,如果你想拿书,你拿到的第一步一定是你最后放进去的,这就是…
栈是常用的数据结构之一,下面给出一个链式栈的实现~~头文件Stack.h #ifndef Stack_H #define Stack_H typedef int Item; typedef struct node * PNode; /*定义栈节点类型*/ typedef struct node { Item data; PNode down; }Node; /*定义栈类型*/ typedef struct stack { PNode top; int size; }Stack; /*构造一个空栈…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include"PublicDS.h" typedef int ElemType; //定义栈节点的结构 typedef struct StackNode{ ElemType data; struct StackNode* next; }StackNode; //定义栈的结构 typedef struct Stack{ StackNode* top; int count; }Stac…
单链表:linkList.h linkList.c #ifndef LINKLIST_H_INCLUDE #define LINKLIST_H_INCLUDE #include <Windows.h> //什么是链表 是一种动态数组 管理一堆不断变化的元素 typedef struct e{ void *data;//元素通过一个万能的指针指向代表的数据 struct e *next;//指向下一个元素 }E, *PE; //单链表 对象属性:一个元素句柄 元素个数 typedef struc…
// stack 栈 package Algorithm import ( "errors" "reflect" ) // 栈定义 type Stack struct { values []interface{} valueType reflect.Type } // 构造栈 func NewStack(valueType reflect.Type) *Stack { ), valueType: valueType} } // 判断值是否符合栈类型 func (st…
栈的操作:进栈和出栈 #include "stdafx.h" #include "stack.h" #define maxsize 20 typedef int Elemtype; /*顺序存储—数组形式*/ struct stack { int data[maxsize]; int top; }; void init(struct stack *ps) { ps->top = -; } void init2(struct Doublestack * ps)…
头文件 Seqstack.h #define maxsize 6 //const int maxsize = 6; // 顺序栈 typedef struct seqstack { int data[maxsize]; int top; // 标志栈顶位置的变量 }SeqStk; main.c #include <stdio.h> #include "Seqstack.h" // 栈的基本运算在顺序栈上的实现 // 1. 初始化 int InitStack(SeqStk *…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> //定义节点 struct Node { int data; struct Node *next; }; typedef Node StackNode; //定义栈 struct Stack { StackNode *top; StackNode *base; }; typedef Stack SqStack; //定义创建栈的函数 int InitStack…
#include <stdio.h>#include <stdlib.h> typedef struct Node{ int data ; struct Node * pNext;}*PNODE ,NODE ; typedef struct stack{ PNODE pTop; PNODE pBottom;}*PSTACK ,STACK;void init(PSTACK pS);void push(PSTACK pS,int val);void show(PSTACK pS);bo…
/* 非递归栈实现快排 */ #include <stdio.h> #include <math.h>> #include <malloc.h> #include <windows.h> typedef struct _Stack { int *data; int top; }Stack; /* 一次快排的结果,返回基准的位置 */ int OneQuickSort(int *arr, int i, int j) { //②if(j - i <…
一.栈的定义 栈(statck)这种数据结构在计算机中是相当出名的.栈中的数据是先进后出的(First In Last Out, FILO).栈只有一个出口,允许新增元素(只能在栈顶上增加). 移出元素(只能移出栈顶元素).取得栈顶元素等操作.在STL中,栈是以别的容器作为底部结构,再将接口改变,使之符合栈的特性就可以了. 二.代码实现 // main.c // C 语言-栈 // // Created by rimi on 2017/5/22. // Copyright © 2017年 rim…
今天在LeetCode刷每日一题,遇到了388. 文件的最长绝对路径的思路,这道题让我想到了系统的目录是栈结构,果然在题解中找到了栈的解法(暴力半天没出来,跑去看题解了QWQ). 所以我就捎带复习了一下go语言中栈的实现,然后把这道题给理解一下 go语言栈的实现 较为简单的实现(通过切片和内置函数) func main() { // int类型的栈 stack := make([]int,10) // 压栈 eg.压入1 stack = append(stack,1) // 出栈 stack =…
对于一个运行中的Java程序而言,它还可能会用到一些跟本地方法相关的数据区.当某个线程调用一个本地方法时,它就进入了一个全新的并且不再受虚拟机限制的世界.本地方法可以通过本地方法接口来访问虚拟机的运行时数据区,但不止如此,它还可以做任何它想做的事情. 本地方法本质上时依赖于实现的,虚拟机实现的设计者们可以自由地决定使用怎样的机制来让Java程序调用本地方法. 任何本地方法接口都会使用某种本地方法栈.当线程调用Java方法时,虚拟机会创建一个新的栈帧并压入Java栈.然而当它调用的是本地方法时,虚…
Rust这个新的语言 Rust初步(七):格式化 摘要: 在Rust中,如果要进行屏幕输出,或者写入到文件中,需要对数据进行格式化.这一篇总结一下它所支持的几种格式化方式. 这篇文章参考了以下官方文档,不过,按照我的风格,我还是会突出于C#语言的比较,这样可能更好懂一些. http://rustbyexample.com/hello/print.html http://doc.rust-lang.org/std/fmt/ http://rustbyexa...阅读全文 posted @ 2015…
对于一个运行中的Java程序而言,它还可能会用到一些跟本地方法相关的数据区.当某个线程调用一个本地方法时,它就进入了一个全新的并且不再受虚拟机限制的世界.本地方法可以通过本地方法接口来访问虚拟机的运行时数据区,但不止如此,它还可以做任何它想做的事情. 本地方法本质上时依赖于实现的,虚拟机实现的设计者们可以自由地决定使用怎样的机制来让Java程序调用本地方法. 任何本地方法接口都会使用某种本地方法栈.当线程调用Java方法时,虚拟机会创建一个新的栈帧并压入Java栈.然而当它调用的是本地方法时,虚…
JVM的本地方法栈   对于一个运行中的Java程序而言,它还可能会用到一些跟本地方法相关的数据区.当某个线程调用一个本地方法时,它就进入了一个全新的并且不再受虚拟机限制的世界.本地方法可以通过本地方法接口来访问虚拟机的运行时数据区,但不止如此,它还可以做任何它想做的事情. 本地方法本质上时依赖于实现的,虚拟机实现的设计者们可以自由地决定使用怎样的机制来让Java程序调用本地方法. 任何本地方法接口都会使用某种本地方法栈.当线程调用Java方法时,虚拟机会创建一个新的栈帧并压入Java栈.然而当…
golang(gin框架),基于RESTFUL的跨语言远程通信尝试 背景: 在今年的项目实训过程中,遇到了这样的问题: 企业老师讲课实用的技术栈是Java springboot. 实训实际给我们讲课以外的开发时间非常短暂,为了方便协作.提高效率,我们想要将系统模块拆分成几个粒度比较大的分布式服务.然而同学合作开发之间用的语言栈不相同,让大家都学习类似gRPC的跨语言远程调用技术也不现实,于是便决定通过一个中心网关对各个模块发起http restful调用,实现模块服务的拆分. 简单尝试: spr…
我学习Rust的目的并不是说期望用它来取代掉现有的开发平台或语言.相反,我认为当前绝大部分研发团队,都不可能只用一个平台或者一个语言. 当组织增长,他们越来越依赖大量的编程语言.不同的编程语言有不同的能力和弱点,而一个多语言栈让你在某个特定的编程语言的优点起作用的时候能使用它,当它有缺陷时使用其他编程语言. Rust 主要擅长的领域是:数值计算和线程. 我下面用一个实例来比较一下Rust和C#的性能方面表现.这个实例很简单,我们准备开启10个线程,然后在每个线程里面运行一个数值累加的工作任务(5…
JAVA虚拟机体系结构 JAVA虚拟机的生命周期 一个运行时的Java虚拟机实例的天职是:负责运行一个java程序.当启动一个Java程序时,一个虚拟机实例也就诞生了.当该程序关闭退出,这个虚拟机实例也就随之消亡.如果同一台计算机上同时运行三个Java程序,将得到三个Java虚拟机实例.每个Java程序都运行于它自己的Java虚拟机实例中. Java虚拟机实例通过调用某个初始类的main()方法来运行一个Java程序.而这个main()方法必须是共有的(public).静态的(static).返…
Java虚拟机 Java虚拟机之所以被称之为是虚拟的,就是因为它仅仅是由一个规范来定义的抽象计算机.因此,要运行某个Java程序,首先需要一个符合该规范的具体实现. Java虚拟机的生命周期 一个运行时的Java虚拟机实例的天职就是:负责运行一个Java程序.当启动一个Java程序时,一个虚拟机实例就诞生了.当该程序关闭退出,这个虚拟机实例也就随之消亡.每个Java程序都运行于它自己的Java虚拟机实例中. Java虚拟机实例通过调用某个初始类的main()方法来运行一个Java程序.而这个ma…
转自:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/08/01/2615221.html JAVA虚拟机的生命周期 一个运行时的Java虚拟机实例的天职是:负责运行一个java程序.当启动一个Java程序时,一个虚拟机实例也就诞生了.当该程序关闭退出,这个虚拟机实例也就随之消亡.如果同一台计算机上同时运行三个Java程序,将得到三个Java虚拟机实例.每个Java程序都运行于它自己的Java虚拟机实例中. Java虚拟机实例通过调用某个初始类的…
概述 gRPC 一开始由 google 开发,是一款语言中立.平台中立.开源的远程过程调用(RPC)系统. 在 gRPC 里客户端应用可以像调用本地对象一样直接调用另一台不同的机器上服务端应用的方法,使得您能够更容易地创建分布式应用和服务.与许多 RPC 系统类似,gRPC 也是基于以下理念:定义一个服务,指定其能够被远程调用的方法(包含参数和返回类型).在服务端实现这个接口,并运行一个 gRPC 服务器来处理客户端调用.在客户端拥有一个存根能够像服务端一样的方法. 特性 基于HTTP/2 HT…
转自:https://www.cnblogs.com/yes-V-can/p/8151275.html 目录 1 关于Ontology 1.1 Ontology的定义 1.2 Ontology的建模元语 1.3 Ontology和语义网络 1.4 Ontology的描述语言 1.5 已有的Ontology及其分类 1.6 构造Ontology的规则 2 Ontology的研究和应用 2.1 Ontology的理论研究 2.2 Ontology在信息系统中的应用 2.3 Ontology和语义We…
  指导方针   创建短暂的容器   意思是 container 可以停止和销毁,接着以最小化启动和配置进行重新构建和替换.   理解构建的上下文   使用 docker build ,当前工作环境称为 构建的上下文,默认 Dockerfile 是在同级目录找,可通过 -f 指定 Dockerfile.   无论 Dockerfile 实际在哪里,当前目录的所有递归的文件和目录的内容被发送到 docker daemon 作为构建的上下文.   (无意中包含的不必要文件会增加 image 大小,增…
阿里巴巴微服务开源项目Nacos于近期发布v0.5.0版本,该版本主要包括了DNS-basedService Discovery,对Java 11的支持,持续优化Nacos产品用户体验,更深度的与Spring Cloud体系的网关集成等方面做了演进. 一.发布 DNS-F 为了进一步降低微服务多语言生态.异构系统.Kubernetes体系的服务注册与发现的实现成本,Nacosv0.5.0 发布了一款DNS-F客户端,以便支持将注册在Nacos上的服务以域名的方式暴露端点,让三方应用方便的查阅及发…
函数环境变量作用域 C语言栈环境变量作用域跟JS是类似的. 就是内部函数可以访问外部函数的执行(栈)环境变量. 当访问一个变量时,程序将会查询当前栈环境是否存在这个变量,如果没有,将会往上层栈环境继续查找,直到找到该变量为止. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void test_1(void); void test_2(void); void test_3(void); int mai…