new和delete表达式可以用来动态创建和释放单个对象,也可以用来动态创建和释放动态数组. 定义变量时,必须指定其数据类型和名字.而动态创建对象时,只需指定其数据类型,而不必为该对象命名.new表达式返回指向新创建对象的指针,我们通过该指针访问对象: int i; //named, uninitizlized int variable int *pi = new int; //pi points to dynamically allocated unnamed int     这个new表达式…
转载请注明: http://blog.csdn.net/herm_lib/article/details/9316601 项目中用到了cocos2dx和box2d,cocos2dx的内存是基于引用计数的,新建的内存一般加到一个自动的内存回收池中:而box2d的对象,是直接new/delete. 基于引用计数的对象和基于new/delete对象生命周期的结束是不一样的,前者有时比后者延后一帧(或者一个逻辑循环)才被删除.看一下实际遇到问题的代码. class GameLayer : public…
(1)内存管理函数与内存管理运算符的区别 内存管理函数有内存分配函数,malloc calloc realloc 以及内存释放函数free. 内存管理运算符有new 和delete. 两种内存管理方式的最大区别就是malloc以及free等内存管理函数是库函数,不在编译器的控制 范围之内.并且在创建对象实例时,malloc只是负责内存的分配,并没有对分配的内存调用构造函数以及初始化.malloc分配的内存时void类型的内存,需要做相应的内存转换. 而内存管理运算符(new delete)完成了…
http://hi.baidu.com/tzkt623/item/46a26805adf7e938a3332a04   上一篇我们讲了内核是如何将指针加入管理类进行管理.这次我将分析一下内核是如何自动释放指针的.  不过在这之前,我们要先引入另一个类.Cocos2d-x的核心类之一CCDirector.这个类可以说是引擎最主要的类了,没有他,引擎内的所有东西都无法运转起来.由于这个类有点大,做的事情很多,我就不一一粘出来看了,我们只关心跟内存管理有关的函数.  因为一部片子只需要一个导演,所以C…
在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重点介绍C程序中内存的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别. 第2节主要介绍C语言中内存分配及释放函数.函数的功能,以及如何调用这些函数申请/释放内存空间及其注意事项. 3.1 内存管理基本概念 3.1.1 C程序内存分配 1.C程序结构 下面…
C++语言定义了两个运算符来分配和释放动态内存:运算符new分配内存,运算符delete释放new分配的内存. 运算符new和delete 使用new动态分配和初始化对象 在自由空间分配的内存是无名的,因此new无法为其分配的对象命名,而是返回一个指向该对象的指针: int* p = new int; 默认情况下,用new分配的对象进行默认初始化,如果动态分配的对象是一个类,则使用类的默认构造函数.而对于内置类型,它的值将是未定义的. string* str = new string; // 初…
在C语言中,我们写程序时,总是会有动态开辟内存的需求,每到这个时候我们就会想到用malloc/free 去从堆里面动态申请出来一段内存给我们用.但对这一块申请出来的内存,往往还需要我们对它进行稍许的“加工”后即初始化 才能为我们所用.尽管申请的内存没有初始化,编译器也不会报错.但为保持良好的编程习惯,我们都应该对申请出来的内存作手动进行初始化. 对此,这难免会有些繁琐,于是C++有了new/delete, new []/delete[] 来进行动态内存管理. [new/delete, new […
new operator 我们平时使用的new是new操作符(new operator),就像sizeof一样是语言内置的,不能改变它的含义,功能也是一样的 比如: string *ps = new string("Memory Management"); 相当于 void *memory = operator new(sizeof(string)); // 得到未经处理的内存,为String对象 call string::string("Memory Management&…
malloc/free和new/delete的区别 malloc/free是C/C++标准库的函数:new/delete是C++操作符. malloc/free只是动态分配内存空间/释放空间:new/delete除了分配空间还会调用构造函数和析构函数进行初始化与清理资源. malloc/free需要手动计算类型大小且返回值类型为void*:new/delete可自动计算类型的大小,返回对应类型的指针. malloc/free管理内存失败会返回0:new/delete等的方式管理内存失败会抛出异常…
C++中程序存储空间除栈空间和静态区外,每个程序还拥有一个内存池,这部分内存被称为自由空间(free store)或堆(heap).程序用堆来存储动态分配的对象,即,那些程序运行时分配的对象.动态对象的生存期由程序来控制 ,当动态对象不再使用时,程序必须显式的销毁它们. new和delete的使用 C++中通过一对运算符new和delete来完成动态内存分配.new,在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,我们可以选择对对象初始化:delete接受一个动态对象的指针,销毁对象,并释…