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在C#中引入HashSet 在.NET框架中,有几个类可用于执行这些操作.一些课程如下: 列表 字典 哈希集 队列 集合 在C#编程中,像ArrayList,List这样的集合,只需添加其中的值,而不检查任何重复.为了避免这种重复的数据存储,.NET提供集合名称集.这是一个具有不同项目的集合类型. 有两种类型的集合,SortedSet和HastSet.SortedSet按照排序顺序存储数据,也可以消除重复. 哈希集 vs SortedSet 这两个类都存储非重复的项目.但是,如果要执行性能,并且…
目录 HashMap在java中的应用及示例 HashMap的内部结构 HashMap的性能 同步HashMap HashMap的构造函数 HashMap的时间复杂度 HashMap的方法 1. void clear():用于从映射中删除所有映射. 2. boolean containsKey(key_element)查询是否存在指定键的映射 3. boolean containsValue(Object value):用于删除映射中任何特定键的值 4. Object clone():它用于返回…
$.fn是指jquery的命名空间,加上fn上的方法及属性,会对jquery实例每一个有效,下面有个不错的示例,喜欢的朋友可以参考下 如扩展$.fn.abc(),即$.fn.abc()是对jquery扩展了一个abc方法,那么后面你的每一个jquery实例都可以引用这个方法了. 那么你可以这样子:$("#div").abc(); jQuery为开发插件提拱了两个方法,分别是: jQuery.extend(object);为扩展jQuery类本身.为类添加新的方法. jQuery.fn.…
第一步注册一个账户,并创建一个应用.获取app ID与 app Key. 第二步下载sdk 第三步新建工程,修改清单文件,导入相关的sdk文件及调用相应的api搞定. 3.1 修改清单文件,主要是加入一个webview的activity [html]<activityandroid:name="com.tencent.weibo.webview.OAuthV2AuthorizeWebView"android:label="@string/app_name" &…
Linux中find常见用法示例[转]·find   path   -option   [   -print ]   [ -exec   -ok   command ]   {} \;find命令的参数: pathname: find命令所查找的目录路径.例如用.来表示当前目录,用/来表示系统根目录.-print: find命令将匹配的文件输出到标准输出.-exec: find命令对匹配的文件执行该参数所给出的shell命令.相应命令的形式为'command' { } \;,注意{ }和\:之间…
原文:http://www.jb51.net/article/47120.htm 这篇文章主要介绍了wpf将表中数据显示到datagrid示例,需要的朋友可以参考下 a.在.xaml文件中拖入一个datagrid,然后添加列名,使用Binding="{Binding 数据库中的列名称}",如下: <DataGrid AutoGenerateColumns="False" Height="438"HorizontalAlignment=&qu…
这篇文章主要介绍了oracle中to_date详细用法示例,包括期和字符转换函数用法.字符串和时间互转.求某天是星期几.两个日期间的天数.月份差等用法 TO_DATE格式(以时间:2007-11-02 13:45:25为例) 1. 日期和字符转换函数用法(to_date,to_char) select to_char(sysdate,'yyyy-mm-dd hh24:mi:ss') as nowTime from dual; //日期转化为字符串 select to_char(sysdate,'…
vue不通过路由直接获取url中参数的方法示例 vuejs取得URL中参数的值地址:http://localhost:3333/#/index?id=128console.log(this.$route.query.id)结果:128============使用路由获取页面参数在路由中设置path:{ path: '/detail/:id/', name: 'detail', component: detail, meta: { title: '详情' }}获取参数 let id = this.…
  namedtuple顾名思义,就是名字+元组的数据结构,下面就来看一下Python的collections模块中namedtuple结构使用示例 namedtuple 就是命名的 tuple,比较像 C 语言中 struct.一般情况下的 tuple 是 (item1, item2, item3,...),所有的 item 都只能按照 index 访问,没有明确的称呼,而 namedtuple 就是事先把这些 item 命名,以后可以方便访问. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10…
原文:D3D中的texture应用示例 本文列举了Direct3D中各种纹理应用实现:黑暗贴图,发光贴图,漫反射映射贴图,细节纹理,纹理混合,有较详尽的注解.其中黑暗贴图,发光贴图,细节纹理都是采用多重纹理的方法实现(也可以采用多次渲染混合实现). 示例代码使用Beginning direct3D game programming中的框架,省去不少事情,可以专注纹理话题.代码:点此下载 下面来看代码与效果: 正常的纹理贴图效果: 正常的纹理贴图代码:  1//基本纹理 2void drawNor…