一 引用文章 1.[eclipse下生成Java类图和时序图,生成UML图(更完整版)](https://blog.csdn.net/guomainet309/article/details/53024053) 2.[eclipse中.green UML 自动生成类图](https://www.cnblogs.com/maxiaodoubao/p/4208363.html)二 依赖环境和使用方式 1.Eclipse 2.GEF:http://download.eclipse.org/tools/…
1.安装和使用AmaterasUML 安装AmaterasUML前,需要先安装GEF采用eclipse在线安装方式安装就好.eclipse在线安装GEF的地址:http://download.eclipse.org/tools/gef/updates/releases/安装好GEF后,安装AmaterasUML先到如下地址下载:http://sourceforge.jp/projects/amateras/downloads/56447/AmaterasUML_1.3.4.zip/解压后把里面的…
需求:将Eclipse中现有的java类生成类图 一:什么是ModelGoon? 它是一个Eclipse插件,用于基于UML图的模型设计,以及逆向工程(即从已有源代码生成类图). 二:安装 下载ModelGoon-4.4.1-site.zip到电脑,从eclipse中选择help-->install new software.在work with-->Add选择已经下载的ModelGoon-4.4.1-site.zip,一路next完成安装. 在线安装:推荐在线安装,site地址是http:/…
eclipse 下生成jar包 第一:普通类导出jar包,我说的普通类就是指此类包含main方法,并且没有用到别的jar包. 1.在eclipse中选择你要导出的类或者package,右击,选择Export子选项: 2.在弹出的对话框中,选择java文件---选择JAR file,单击next: 3.在JAR file后面的文本框中选择你要生成的jar包的位置以及名字,注意在Export generated class files and resources和Export java source…
原文: https://jingyan.baidu.com/article/948f5924156866d80ff5f921.html Eclipse快速生成一个JavaBean类的方法 听语音 | 浏览:4321 | 更新:2015-11-11 01:24 1 2 3 4 5 6 分步阅读 javabean指的是具有无参构造器,全参构造器,GetXxx和SetXxx以及toString方法 我们在编写java程序的时候,是经常需要写javabean的. 所以就无法省略以上这个步骤. 在属性比较…
最近在学习java的反射和注解,实际情景中需要扫描某个包下的所有java类,然后使用类加载器加载类. 基本思路,获得程序的路径扫描src下某个包内的子包和java类,实现也比较简单. 运行环境:windows10+jdk1.8+eclipse 直接贴代码 package org.test.scanner; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /* * date:2019-07-23 * *…
关于建表和生成实体以及ER图的简便方法 a:用navacat客户端生成简单的ER图,并生成建表sql,执行生成表. b:用powerdesign连接数据库,反向生成带有注释的ER图. c:用ideal的Database插件,连接数据库,生成pojo类(带注释). d : 用ideal的PlantUML integration 插件创建UML图,时序图,java类图(鼠标先点到一个包目录下,右击new才能创建uml图) 安装完插件之后,还需要安装支持绘图的软件Graphviz (具体操作参考:ht…
看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类…
看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类…
PS: 组合关系:实心,一个类A属于另一个类,或多个类,但是类A不能单独存在去使用,A一般是一种抽象的东西 聚合关系:空心,一个类A可以单独存在使用 不论组合聚合,A的方法都会被直接调用. 看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使…
这里不会将UML的各种元素都提到.我仅仅想讲讲类图中各个类之间的关系. 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同一时候,我们应该能将类图所表达的含义和终于的代码相应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了. 本章全部图形使用Enterprise Architect 9.2来画,全部演示样例详见根文件夹下的design_patterns.EAP 从一个演示样例開始 请看下面这个类图,类之间的关系是我们须要关注的: 车的类图结构为…
这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类图结构为<<abstr…
看懂UML类图和时序图 https://www.cnblogs.com/me115/p/4092632.html 内容目录: 从一个示例开始 类之间的关系 时序图 附录:<图说设计模式> 看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使…
从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类图结构为<<abstract>>,表示车是一个抽象类: 它有两个继承类:小汽车和自行车:它们之间的关系为实现关系,使用带空心箭头的虚线表示: 小汽车为与SUV之间也是继承关系,它们之间的关系为泛化关系,使用带空心箭头的实线表示: 小汽车与发动机之间是组合关系,使用带实心箭头的实线表示: 学生与班级之间是聚合关系,使用带空心箭头的实线表示: 学生与身份证之间为关联关系,使用一根实线表示: 学生上学需要用到自行车,…
1. 问题描述 软件过程中,设计阶段有几个常用的工具:Rational Rose.Visio.Pownerdesigner,一般用Rose用例图/类图/时序图,Visio画流程图,Pownerdesigner只做数据库设计,到新公司后因为网络及权限问题,Rose用不了,在网上看Pownerdesigner也可以画时序.类图等,就试了试,也还行,简单介绍下怎么用Pownerdesigner画用例图.类图.时序图,项目中根据实际情况再一边画一边学习吧. 2 .问题解决 使用的Pownerdesign…
声明:本博客设计模式相关文章均整理和修改自网络,原文地址:图说设计模式 学习设计模式的3个层次—— 1.熟悉所有设计模式: 2.能够用代码实现: 3.运用到工作的项目中. 设计模式指导软件开发,学习设计模式首先需要了解相关UML图,下面将对UML类图做相关介绍. 重点需要明白,类图中各个类之间的关系,各个类之间线条.箭头的含义. 应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来. 一.从一个示例开始 请看下面的类图,类之间的关系是我们需要关注的: 1.车的类图结构为<<abstract>&g…
UML并发视图:实体之间行为的交互,是动态.分为:时序图.协作图.状态图.活动图 一.时序图简述: 时序图(Sequence Diagram):描述对象之间的交互行为,按照时间顺序排列. 元素: 角色(Actor):人/系统 对象(Object): 生命线(Lifeline):对象存在的时间 控制焦点(FocusofControl):表示时间段的符号 消息(Message): 同步消息(SynchronousMessage):等待结果. 异步消息(AsynchronousMessage):不等待…
1.类之间的关系:(6种) 关系 表示 图示 解释 表明的结构和语义 泛化关系 带空心箭头的直线 A继承自B(B指代非抽象类) 继承结构 实现关系 带空心箭头的虚线 小汽车继承车(B指代抽象类) 继承结构 聚合关系 带空心菱形箭头的直线 表示A 聚合到 B 上,或者说 B 由 A 组成. 表示整体由部分构成的语义.(不是强依赖:整体不存在了,部分仍然存在) 组合关系 带实心菱形箭头直线 表示 A 组成 B,或者 B 由 A 组成: 表示整体由部分构成的语义:(强依赖:整体不存在了,则部分也不存在…
提供两个方法: 第一个: 发布webservice项目后, 地址栏地址  http://localhost:8888/lxitedu.webservice.cxf-ch2/services/userService?wsdl 使用这个XML文档生成Java代码,应用在我们的程序中: 需要使用JDK提供的命令:wsimport,在命令行直接输入wsdl2java,可以获得帮助信息. 命令参数说明: -d:生成客户端执行类的class文件的存放目录 -s:生成客户端执行类的源文件的存放目录 -p:定义…
import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.text.DateFormat; import java.text.SimpleDateFormat; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.ServletReques…
UML统一建模语言 结构式图形: 静态图(类图,对象图,包图) 实现图(组件图,部署图) 剖面图 复合结构图 行为式图形: 活动图 状态图 用例图 交互式图形: 通信图 交互概念图(2.0) 时序图(2.0) 时间图(2.0) UML类图: 类名用正体书写则说明这是可以实例化的普通类. 类名用斜体书写,则说明这是抽象类. 类名有下划线修饰则说明这是静态类. 类图描述的是一个接口,在接口名的上方需要加上<interface>的修饰符 +”public型 “#”protected型 “-”priv…
1-用例图 概述 展现了一组用例.参与者以及他们之间的关系. 用例图从用户角度描述系统的静态使用情况,用于建立需求模型. 用例特征 保证用例能够正确捕捉功能性需求,判断用例是否准确的依据. 用例是动宾段誉 用例是相互独立的 用例是由用户参与者启动的 用例要有可观测的执行结果 一个用例是一个单元 参与者 Actor UML中,参与者使用一个小人表示: 参与者为系统外部与系统直接交互的人或事务,于系统外部与系统发生交互作用 参与者是角色而不是具体的人 代表参与者在与系统打交道时所扮演的角色 系统实际…
1 流程图         右键 _ create Diagrm _ add Flowchart _ New Flowchart      2 时序图         Create Diagram _ Add Sequence Diagram              3  静态类图         Create Diagram _ Add Class Diagram                              来自为知笔记(Wiz)…
今天有小伙伴问到我怎么使用jfreeChat生成图标,去年就有一个这方便的的总结,今天再遇到,就总结出来,供大家参考: 第一个: 创建柱状图,效果图如下: 柱状图代码如下: package cn.xfz.image; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import org.jfree.chart.ChartFactory; import org.jfree.chart.ChartFrame; import org.jfree.chart.J…
时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的.顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序.时序图中包括的建模元素主要有:角色(Actor).对象(Actor).生命线(Lifeline).控制焦点(Activation).消息(Message).自关联消息.组合片段. 角色 系统角色,可以是人.及其甚至其他的系统或者子系统. 对象 对象包括三种命名方式: 第一种方式包括对象名和类名: 第二中方式只显示类名不显示对象名,即表示他是一个匿…
快速阅读 序列图主要用来更直观的表现各个对象交互的时间顺序,将体现的重点放在 以时间为参照,各个对象发送.接收消息,处理消息,返回消息的 时间流程顺序,也称为时序图. 里面用到的基本元素如下: 角色-可以是人,其它系统或子系统 对象 -交互的主体,接受发送消息的主体, 生命线 角色和对象下面垂直的虚线.代表角色和对象在一段时间类存在. 激活 对象操作执行时期,处于激活的状态.使用条状矩形表示,附着于对象生命线上 消息 对旬之间发出的交互 同步消息 发送人需要等待消息的响应.实心箭头表示. 异步消…
一.概念 顺序图是交互图的一种形式,它显示对象沿生命线发展,对象之间随时间的交互表示为从源生命线指向目标生命线的消息.顺序图能很好地显示那些对象与其它那些对象通信,什么消息触发了这些通信,顺序图不能很好显示复杂过程的逻辑. 二.在Rational rose 中画登录时序图(顺序图) 2.1 在Logical View创建Sequence Diagram,在User Case View创建用例图 2.2 画图  2.3 总结 顺序图只表示正常情况的流程,如上图例子,当User对象为空或者用户密码错…
UML 概述 UML(Unified Modeling Language):统一(标准)建模语言,是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. UML规范用来描述建模的概念有,类.对象.关联.职责.行为.接口.用例.包.顺序.协作,以及状态.   分类 1:用例图2:静态图:类图:描述系统中类的静态结构                    包图:是包和类组成的,表示包与包之间的关系,包图描述系统的分层结构     …
开发过程中需要对普通的java工程转换成动态的web工程,网络上查询了资料很简单的几步操作就可以搞定,操作步骤如下: 编辑.project 修改以下配置 <nature>org.eclipse.jdt.core.javanature</nature>  修改成<nature>org.eclipse.wst.common.project.facet.core.nature</nature> 刷新项目,右击项目>>Properties->Pro…
原博客地址:http://my.oschina.net/leeoo/blog/37852 当复制其他工程中的包到新工程的目录中时,由于包路径不同,出现红叉,下面的类要一个一个修改包路径,类文件太多的话就比较麻烦了,如何批量改变包路径解决这个问题? 方法一: Ctrl+H > File Serach > 输入原包名 > File name patterns下填写*.java > Replace... > 找到后输入要替换的包名 然后自己选择是全部替换还是部分替换. 方法二: 直…