首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
UML顺序图知识点介绍(Sequence Diagram)
】的更多相关文章
UML顺序图知识点介绍(Sequence Diagram)
消息 调用消息 调用(procedure call)消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息接受者放弃会返回控制 在Rational Rose(2016版本如图所示) 异步消息 异步(asynchronous)消息的发送者通过消息把信号传递给消息的接受者,然后继续自己的活动,不等待接收者返回消息或控制.异步消息的接收者和发送者是并发工作的. 异步消息有两张图 第一张(UML规范说明1.4及以后版本中的异步消息) 第二张(UML规范说明1.3及以前版本中的异步消息) 返回消息…
用Visio画UML顺序图
1.顺序图 顺序图又称为时序图,顾名思义,它着重表现的是对象间消息传递的时间顺序.顺序图描述的对象也是一个用例,即一组行为操作,而它表现的是这组行为的先后关系(纵坐标),以及每个行为是属于哪个对象的(横坐标). 作用:用对象间的交互来描述用例. 组成成分:参与者.对象 对象的生命线:用于表示某段时间内该对象是存在的,表示对象的生存时间. 消息:表示对象间的通信.当收到消息后,接收消息的对象立即开始执行活动,起到激活对象的作用.通常用消息名和参数表来标识. 横坐标:表示不同的对象.对象的左右顺序不…
UML 顺序图
顺序图 顺序图是交互图的一种形式,它显示对象沿生命线发展,对象之间随时间的交互表示为从源生命线指向目标生命线的消息.顺序图能很好地显示那些对象与其它那些对象通信,什么消息触发了这些通信,顺序图不能很好显示复杂过程的逻辑. 生命线 一条生命线在顺序图中代表一个独立的参与者.表示为包含对象名的矩形,如果它的名字是"self",则说明该生命线代表控制带顺序图的类元. 有时,顺序图会包含一个顶端是执行者的生命线.这情况说明掌握这个顺序图的是用例.健壮图中的边界,控制和实体元素也可以有生命线.…
2.5 UML顺序图
相关概念 交互 对象之间为实现某一功能而必须实施的协作过程.动态行为,称为交互 消息 对象间的协作与交流表现为一个对象以某种方式启动另一个对象的活动,这种交流在 UML里被定义为消息 顺序图的建模元素 对象或角色( role ) 参与者 消息 交互图 交互的过程表现出来,就是交互图 顺序图.通信图,都是交互图 交互的基本概念 -- 消息 同步消息的逻辑意义 异步消息的逻辑意义 顺序图: 交互图的一种…
UML 顺序图(转载)
顺序图精确表达用户与系统的复杂交互过程. 顺序图用于描述进出系统的信息流. 顺序图与协作图是同构的,可以互相转换!!! 顺序图:着重体现对象间消息传递的时间顺序.顺序图允许直观的表示出对象的生存期,生存期内,对象可以对输入消息作出响应,并且可以发送消息.消息的箭头指明消息的类型,消息用消息名和参数来标识. 如图就是一个顺序图,图中标识出了每个部分的名称.名称. 通信图(communicationdiagram).通信图也是一种交互图,它强调收发消息的对象或参与者的结构组织.顺序图和通信图表达了类…
UML类图知识点整理
引用源:https://www.cnblogs.com/me115/p/4092632.html 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类图结构为<<abstract>>,表示车是一个抽象类: 它有两个继承类:小汽车和自行车:它们之间的关系为实现关系,使用带空心箭头的虚线表示: 小汽车为与SUV之间也是继承关系,它们之间的关系为泛化关系,使用带空心箭头的实线表示: 小汽车与发动机之间是组合关系,使用带实心箭头的实线表示: 学生与班级之间是聚合关系,使…
UML类图简单介绍
先上一张图: 概述 类图(Class Diagram)是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型. 类图组成 类图(Class Diagram)是一个分为三个部分的矩形:上面的部分显示类的名称,居中显示,类名是斜体表示的是抽象类:中间部分显示类的特性(字段和属性):下面的部分显示类的操作(方法或行为). 注意前面特性和操作部分的符号含义: +表示属性或方法是公用的(public) -表示属性或方法是私有…
UML 包图 详细介绍
6.1 包图的概念 包是一种常规用途的组合机制.UML中的一个包直接对应于Java中的一个包,C#中的命名空间.在Java中,一个包可能含有其他包.类或者同时含有这两者.进行建模时,通常使用逻辑性的包,用于对模型进行组织:使用物理性的包,用于转换成系统中的Java包. C#命名空间与java包的区别分析 本文实例分析了C#命名空间与java包的区别.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 相同点: 1.都是为了重用性(reusebility)--软件工程中一个非常重要的目标. 2.C#里面的命…
UML类图详细介绍
类图主要描述程序对象以及他们之间的关系.一般来说,类.接口.抽象类这些程序对象的区别很容易,但是他们之间六种关系以前总是理解不够深刻,这次进行了一次复习,顺便写成博文以便加深理解 类图中的三种对象 类/抽象类 类的表示一般一般如下图所示 类名:图正中间的黑体字表示类的名称,如果是名字的字体是斜体字,则表明该类是抽象类 属性:类名下面的区域表示类的属性 操作:属性下面的区域表示类的操作(或者说方法). 可见性:属性和操作前面的+.-.#符号代表了这些对象的可见性分别是public.private.…
UML建模之时序图(Sequence Diagram)<转>
UML建模之时序图(Sequence Diagram) 一.时序图简介(Brief introduction) 二.时序图元素(Sequence Diagram Elements) 角色(Actor) 对象(Object) 生命线(Lifeline) 控制焦点(Focus of Control) 消息(Message) 自关联消息(Self-Message) Combined Fragments 三.时序图实例分析(Sequece Diagram Example Analysis) 时序图场…