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参考https://www.cnblogs.com/lilinzhiyu/p/8125195.html 5.1 Lock接口 锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式. 一般来说一个锁可以防止多个线程同时访问共享资源(但有些锁可以允许多个线程访问共享资源,如读写锁). 在Lock接口出现前,java使用synchronized关键字实现锁的功能,但是在javaSE5之后,并发包中提供了Lock接口(以及其实现类)用来实现锁的功能. Lock提供了与synchronized相似的功能,但必须显示的获…
5.1 Lock接口 并发编程安全性需要使用到锁,synchronized是一种隐式的获得与释放锁的关键字,除此之外还有Lock接口及其实现类,该接口及实现类提供了显示获取和释放锁的方式. 除了上述编程时的区别外,在使用时Lock与synchronized的区别主要有以下三点: 非阻塞的获取锁.一个线程在没有获得到锁的时候不是阻塞被挂起 获得锁的线程可以被中断.一个线程在获得锁之后可以响应中断,此时该线程会释放所获得的锁. 超时获取锁.线程在获取锁的时候可以指定超时时间 Lock作为一个接口,定…
Java中的锁 锁像synchronized同步块一样,是一种线程同步机制,但比Java中的synchronized同步块更复杂.因为锁(以及其它更高级的线程同步机制)是由synchronized同步块的方式实现的,所以我们还不能完全摆脱synchronized关键字(译者注:这说的是Java 5之前的情况). 自Java 5开始,java.util.concurrent.locks包中包含了一些锁的实现,因此你不用去实现自己的锁了.但是你仍然需要去了解怎样使用这些锁,且了解这些实现背后的理论也…
更多精彩原创内容请关注:JavaInterview,欢迎 star,支持鼓励以下作者,万分感谢. 锁的分类介绍 乐观锁与悲观锁 锁的一种宏观分类是乐观锁与悲观锁.乐观锁与悲观锁并不是特定的指哪个锁(Java 中也没有那个具体锁的实现名就叫 乐观锁或悲观锁),而是在并发情况下两种不同的策略. 乐观锁(Optimistic Lock)就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改.所以不会上锁.但是如果想要更新数据, 则会在更新之前检查在读取至更新这段时间别人有没有修改过这个数据.如果修改过,则重…
第9章 Java中的线程池 在开发过程中,合理地使用线程池能带来3个好处: 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程 降低线程创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行. 提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配.调优和监控. 9.1 线程池的实现原理 当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下: 1)线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务.如果不是,则创建…
本文来源:Java建设者 原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/GU42BjM5jY2CEMVD_PAZBQ Java 锁分类 Java 中的锁有很多,可以按照不同的功能.种类进行分类,下面是我对 Java 中一些常用锁的分类,包括一些基本的概述 从线程是否需要对资源加锁可以分为 悲观锁 和 乐观锁 从资源已被锁定,线程是否阻塞可以分为 自旋锁 从多个线程并发访问资源,也就是 Synchronized 可以分为 无锁.偏向锁. 轻量级锁和 重量级锁 从锁的公平性进行区分…
介绍 AQS AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是 Java 并发包中,实现各种同步组件的基础.比如 各种锁:ReentrantLock.ReadWriteLock.StampedLock 各种线程同步工具类:CountDownLatch.CyclicBarrier.Semaphore 线程池中的 Worker Lock 接口的实现基本都是通过聚合了一个 AQS 的子类来完成线程访问控制的. Doug Lea 曾经介绍过 AQS 的设计初衷.从原理上,一种同步组件往往…
1.为什么要用锁? 锁-是为了解决并发操作引起的脏读.数据不一致的问题. 2.锁实现的基本原理 2.1.volatile Java编程语言允许线程访问共享变量, 为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量.Java语言提供了volatile,在某些情况下比锁要更加方便. volatile在多处理器开发中保证了共享变量的“ 可见性”.可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值. 结论:如果volatile变量修饰符使用恰当的话,它比…
一.锁的作用和比较 1.Lock接口及其类图 Lock接口:是Java提供的用来控制多个线程访问共享资源的方式. ReentrantLock:Lock的实现类,提供了可重入的加锁语义 ReadWriteLock:读写锁的接口 ReentrantReadWriteLock: ReadWriteLock的实现类,维护一对锁,一个读锁(ReentrantReadWriteLock.ReadLock)和一个写锁(ReentrantReadWriteLock.writeLock),实现了锁的分离,提高了性…
之前做过一个测试,详情见这篇文章<多线程 +1操作的几种实现方式,及效率对比>,当时对这个测试结果很疑惑,反复执行过多次,发现结果是一样的: 1. 单线程下synchronized效率最高(当时感觉它的效率应该是最差才对): 2. AtomicInteger效率最不稳定,不同并发情况下表现不一样:短时间低并发下,效率比synchronized高,有时甚至比LongAdder还高出一点,但是高并发下,性能还不如synchronized,不同情况下性能表现很不稳定: 3. LongAdder性能稳…