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Hashtable与ConcurrentHashMap区别 ConcurrentHashMap融合了hashtable和hashmap二者的优势. hashtable是做了同步的,是线性安全的,(2)放入的value不能为空:(3)线程安全的,所有方法均用synchronized修饰 hashmap未考虑同步,是非线性安全的.(2)可以放入空值:(3)线程不安全: 所以hashmap在单线程情况下效率较高.hashtable在的多线程情况下,同步操作能保证程序执行的正确性. Concurrent…
HashMap与HashTable区别 HashMap与ConcurrentHashMap区别 1.HashMap与HashTable的区别 HashMap线程不安全,HashTable线程安全 HashMap和HashTable都是采用数组和链表的方式存储数据 HashMap允许键和值都为空,HashTable则不行 HashTable采用同步机制,用sychronized锁住整个对象,当并发量大时性能极具下降,因此HashTable性能不如HashMap HashMap扩容时采用capcit…
ConcurrentHashMap融合了hashtable和hashmap二者的优势. hashtable是做了同步的,hashmap未考虑同步.所以hashmap在单线程情况下效率较高.hashtable在的多线程情况下,同步操作能保证程序执行的正确性. 但是hashtable每次同步执行的时候都要锁住整个结构.看下图: 图左侧清晰的标注出来,lock每次都要锁住整个结构. ConcurrentHashMap正是为了解决这个问题而诞生的. ConcurrentHashMap锁的方式是稍微细粒度…
HashTable 底层数组+链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,实现线程安全的方式是在修改数据时锁住整个HashTable,效率低,ConcurrentHashMap做了相关优化 初始size为11,扩容:newsize = olesize*2+1 计算index的方法:index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length HashMap 底层数组+链表实现,可以存储null键和null值,线程不安全 初始size为16,扩容:newsiz…
线程不安全的HashMap 在多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap.例如,执行如下代码会引起死循环. final HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>(2); Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int…
HashTable: put方法加了同步锁synchronized,底层数组+链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,实现线程安全的方式是在修改数据时锁住整个HashTable,效率低. 底层数组+链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,实现线程安全的方式是在修改数据时锁住整个HashTable,效率低: 初始size为11,扩容:newsize = olesize*2+1 计算index的方法:index = (hash & 0x7FFFFFFF)…
1.HashMap 简单来说,HashMap由数组+链表组成的,数组是HashMap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的,如果定位到的数组位置不含链表(当前entry的next指向null),那么对于查找,添加等操作很快,仅需一次寻址即可:如果定位到的数组包含链表,对于添加操作,其时间复杂度依然为O(1),因为最新的Entry会插入链表头部,仅需简单改变引用链即可,而对于查找操作来讲,此时就需要遍历链表,然后通过key对象的equals方法逐一比对查找.所以,性能考虑,HashMap中的…
HashTable 底层数组+链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,实现线程安全的方式是在修改数据时锁住整个HashTable,效率低,ConcurrentHashMap做了相关优化 初始size为11,扩容:newsize = olesize*2+1 计算index的方法:index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast HashMap 底层数组+链表实现,可以存储nu…
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HashMap和Hashtable都实现了Map接口,其主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及效率. HashMap和Hashtable基本上没啥区别,除了HashMap是非synchronized的,也就是说,Hashmap是线程不安全的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行). Hashtable是线程安全的,其几乎每一个方法都很粗暴的使用synchronized锁,由于synchr…