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我们来学习下,用来产生随机数的类Random,它也属于引用数据类型. 这个Random类,它可以产生多种数据类型的随机数,在这里我们主要介绍生成整数与小数的方式. l  方法简介 public int nextInt(int maxValue)       产生[0,maxValue)范围的随机整数,包含0,不包含maxValue: public double nextDouble()  产生[0,1)范围的随机小数,包含0.0,不包含1.0. 引用数据类型的使用方式,在学习键盘录入Scanne…
实用的随机数生成类Random:测试(使用Random类随机生成100个不重复的正整数) 一.之前我们使用随机数用的是Math类的random()方法: tips: 产生随机数(0~9中任意整数)的方法:int random = (int)(Math.random()*10); 1.商场幸运抽奖程序. 会员号的百位数字等于产生的随机数即为幸运会员. public class GoodLuck{ public static void main(String[] args){ //产生随机数 int…
import java.util.Random; /* 随机数类 Random 需求: 编写一个函数随机产生四位的验证码. */ public class Demo5 { public static void main(String[] args) { /* Random random = new Random(); int randomNum = random.nextInt(10)+1; //产生 的 随机数就是0-10之间 System.out.println("随机数:"+ r…
什么是Random类 此类的实例用于生成伪随机数 Random使用步骤 查看类 java.util.Random :该类需要 import导入使后使用. 查看构造方法 public Random() :创建一个新的随机数生成器. 查看成员方法 public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的int 值 public int nextInt() :返回一个伪随机数,范围int 取值范围之间 代码举例: 需求: 随机生成一个…
Random类是伪随机数生成器.之所以称为伪随机数(pseudorandom),是因为它们只是简单的均匀分布序列.Random类定义了以下构造函数: Random() Random(long seed) 使用第一个版本创建的随机数生成器使用相对唯一的种子(当前时间).第二个版本允许手动指定种子.如果使用种子初始化Random对象,就会为随机序列定义了开始点.如果使用相同的种子初始化另一个Random对象,就会得到相同的随机序列.如果希望生成不同的序列,需要指定不同的种子.实现这种效果的一种方式就…
/* * Random:产生随机数的类 * * 构造方法 * public Random();没有给种子,用的是默认种子,是当前时间的毫秒值 * public Random(long seed);使用给定的种子,每次生成的随机数一样 * * 成员方法 * public int nextInt();返回的是int范围内的随机数 * public int nextInt(int n);返回的是(0,n)范围内的随机数 * */ public Random();没有给种子,用的是默认种子,是当前时间的…
Date日期类,SimpleDateFormat日期格式类 Date  表示特定的时间,精确到毫秒 常用方法 getTime() setTime() before() after() compareTo() 比较 toString() DateFormat是日期/时间格式化抽象类 SimpleDateFormat日期/时间格式化子类 SimpleDateFormat(模板字符串) 常用方法: format()  Date转换成字符串 parse ()  字符串转换成Date package co…
1. 需求:设计一个方法,可以实现获取任意范围内的随机数 分析:使用方法random()如下: public static double random() 注:Returns a pseudo-random number between 0.0 (inclusive) and 1.0 (exclusive). // 0.0 <= x <1.0 (1)键盘录入两个数. int start: int end: (2)想办法获取在start到end之间的随机数 (3)输出这个随机数 2. 代码实现:…
1. Math.random()方法: Math.random()出现的数据是0.0<= x < 1.0之间,随机出现一个数据Math.random()>0.1概率是0.9 那么如下: Math.random()>0.1? 2:4  上面表示出现数字2的概率为0.9,出现数字4的概率为0.1 2. 上面出现的是两个数,如果我们案例需求是多个数,控制概率出现,该怎么办呢? 下面是一个案例: 做一个翻宝程序,通过返回数字0-5来判断中奖情况, 012345,这几个数字的出现的概率是0出…
一.构造方法: Random()           创建一个新的随机数生成器. Random(long seed)           使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器. 无参构造方法表示用当前的时间作为随机数生成器的种子seed,故程序每一次执行时都产生不同的输出. Random ran=new Random(); System.out.println(ran.nextInt());//运行第一次结果: 1656553644//运行第二次结果: 5470922 有参构造方法表…