一:摘要 通过对java的IO类中我们可以得出:IO源码中使用装饰设计模式频率非常高, 对装饰设计模式而言,他能够避免继承体系的臃肿,同时也可以动态的给一个对象添加一些额外的功能,如果要扩展一个功能,装饰设计模式提供了比继承更具有弹性的设计方案,当然还有动态代理模式,三者都是对现有有的功能进行改造. 二.案例: 1.针对Reader这个类而言,我们可以看到使用的装饰设计模式之一是: BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader("c:\\…
一.饰器者模式介绍 装饰者模式定义:在不改变原有对象的基础上附加功能,相比生成子类更灵活. 适用场景:动态的给一个对象添加或者撤销功能. 优点:可以不改变原有对象的情况下动态扩展功能,可以使扩展的多个功能按想要的顺序执行,以实现不同效果. 缺点:更多的类,使程序复杂 类型:结构型. 类图: 源码分析中的典型应用 Java I/O 中的装饰者模式 Spring Session 中的装饰者模式 Mybatis 缓存中的装饰者模式 二.给系统添加日志,安全.限流示例 一般系统的安全.日志.限流等业务无…
什么是流? 可读流于可写流 双工流于转换流 背压机制与文件流模拟实现 一.什么是流? 关于流的概念早在1964年就有记录被提出了,简单的说"流"就是控制数据传输过程的程序,比如在那篇记录中有这样的描述: "在编写代码时,我们应该有一些方法将程序像连接水管一样连接起来 -- 当我们需要获取一些数据时,可以去通过"拧"其他的部分来达到目的.这也应该是IO应有的方式". --Doug McIlroy. October 11, 1964 在nodejs中…
java IO流的设计是基于装饰者模式&适配模式,面对IO流庞大的包装类体系,核心是要抓住其功能所对应的装饰类. 装饰模式又名包装(Wrapper)模式.装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案.装饰模式通过创建一个包装对象,也就是装饰,来包裹真实的对象.装饰模式以对客户端透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任.换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同.装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展.装饰模式把客户端的调用委派到被装饰类.…
本文导读: 1 Worker.Executor.task详解 2 配置拓扑的并发度 3 拓扑示例 4 动态配置拓扑并发度 Worker.Executor.Task详解: Storm在集群上运行一个Topology时,主要通过以下3个实体来完成Topology的执行工作:1. Worker Process(工作进程)——Spout/Bolt中运行具体处理逻辑的进程2. Executor(线程.执行器)——物理线程3. Task(任务)——具体的处理逻辑对象 下图简要描述了这3者之间的关系: sto…
首先举一个最简单的例子: this.state={ a:1 } this.setState({ a:2 }) console.log(this.state.a)//1 可以说setState()操作是一个异步,因为要将一段时间内的state改变压入栈,并最终执行一次,同时也是优化性能的一部份 但是: 定时器: 定时器中的setState,每次都会引起新的render,即使是同一个定时器中的多次setState, 因为定时器中的回调不属于react控制   原生事件: 下面简单讲解一下源码的理解…
前提 最近一直在看Netty相关的内容,也在编写一个轻量级的RPC框架来练手,途中发现了Netty的源码有很多亮点,某些实现甚至可以用苛刻来形容.另外,Netty提供的工具类也是相当优秀,可以开箱即用.这里分析一下个人比较喜欢的领域,并发方面的一个Netty工具模块 - Promise. 环境版本: Netty:4.1.44.Final JDK1.8 Promise简介 Promise,中文翻译为承诺或者许诺,含义是人与人之间,一个人对另一个人所说的具有一定憧憬的话,一般是可以实现的. io.n…
源码看了两天,删掉了一些优化,和对 ipad 的支持,仅研究了其核心功能的实现,作以下记录. HTML 结构如下: <!doctype html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>impress.js</title> <link href="css/impress-demo.css"…
做过android动画的人对Interpolator应该不会陌生,这个类主要是用来控制android动画的执行速率,一般情况下,如果我们不设置,动画都不是匀速执行的,系统默认是先加速后减速这样一种动画执行速率. android通过Interpolator类来让我们自己控制动画的执行速率,还记得上一篇博客中我们使用属性动画实现的旋转效果吗?在不设置Interpolator的情况下,这个动画是先加速后减速,我们现在使用android系统提供的类LinearInterpolator来设置动画的执行速率…
从最基础的Hello World开始. spring的Hello World就三行代码: public void test() { ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml"); SomeBean someBean= (SomeBean) context.getBean("someBean"); someBean.doSomething(); } 这个hell…