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先讲讲历史,这个方面最早的应该是nkzawa@github的项目:http://mvnrepository.com/artifact/com.github.nkzawa/socket.io-client,这个项目从6.1以后移交给了Socket.io官方机构,于是新项目的repo地址是:http://mvnrepository.com/artifact/io.socket/socket.io-client 这方面比较好的文档是nkzawa发布于Socket.io官网的 http://socket…
使用socket.io client 开发时兼容IE低版本的办法 socket.io提供了针对各个版本浏览器的‘socket’功能的封转:websocket,长连接,流,flash什么的.给你格式化下代码: if (/Firefox\/\s/.test(navigator.userAgent)){ var socket = io.connect('127.0.0.1:8000',{transports:['xhr-polling']}); } else if (/MSIE (\d+.\d+);/…
上一节实现了client像server端发送请求.本节将实现server端向client回传信息.实现原理非常easy,在原来的基础上.在server端实现输出流,在client实现输入流就可以,详细代码例如以下: server端: package com.socket.demo; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.…
非常多刚開始学习的人对于java网络通信不太熟悉.对相关概念也不太明确,这里我们主要实现一下socket通信,socket通信在java中应用十分广泛.比如QQ和MSN等都是基于socket通信的,什么是socket?简单理解socket就是ip+端口.通过实例来观察一下最简单的socket通信是怎么实现的吧. 首先实现server端代码: package com.socket.demo; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputSt…
.net版Socketio4net类库和java版socket.io-java-client类库 连接socket.io 1.4版本都不行,网上大多是socket.io 0.9版本的,socket.io 更新之后就不支持了.本人已研究 成功连接socket.io 1.4版本的方法,例子采用C#. 一.socket.io 几个重要要文件 1.node_modules\socket.io\node_modules\engine.io\node_modules\engine.io-parser\lib…
我比较喜欢听音乐,特别是周末的时候,电脑开着百度随心听fm,随机播放歌曲,躺在床上享受.但碰到了一个烦人的事情,想切掉不喜欢的曲子,还得起床去操作电脑换歌.于是思考能不能用手机控制电脑切换歌曲,经过一段事件的思考,绝对采用html5+socket.io来实现这个功能.首先我把该功能的实现拆分为以下几个步骤: 移动端前端页面+脚本逻辑实现 PC端前端页面+脚本逻辑实现 后台逻辑实现 加入socket.io实现长连接 实现移动端控制PC端逻辑 下文中的代码有不全的地方,大家可以查看我的Github项…
Below we've already created an express server, but we want to start building a real-time Q&A moderation service and we've decided to use socket.io. Require socket.io and make sure it listens for requests on the express app. Also, print out a message…
概念 说到长连接,对应的就是短连接了.下面先说明一下长连接和短连接的区别: 短连接与长连接 通俗来讲,浏览器和服务器每进行一次通信,就建立一次连接,任务结束就中断连接,即短连接.相反地,假如通信结束(如完成了某个HTML文件的信息获取)后保持连接则为长连接.在HTTP/1.0中,默认使用短连接.从HTTP/1.1起,默认使用长连接,这样做的优点是显而易见的,一个网页的加载可能需要HTML文件和多个CSS或者JS,假如每获取一个静态文件都建立一次连接,那么就太浪费时间了,而在保持连接的情况下,继续…
一.前言 socket.io 实现了实时双向的基于事件的通讯机制,是基于 webSocket 的封装,但它不仅仅包括 webSocket,还对轮询(Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码 socket.io 是跨平台的,可以实现多平台的即时通讯 由于 iOS 端进行 socket 编程主要使用 GCDAsyncSocket 框架,但要实现 Android.iOS.web 多平台的通讯,还是选择统一的框架或协议比较好. 基本 api,…
在这个例子中,其实node.js并没有真正起到服务器的作用,因为我们这里可以直接运行client.html文件,而不用输入url请求,当 然,要想输入url请求页面内容还需要加入请求静态文件的代码.这个实例中node.js最重要的作用就是将服务端迁移到了js,实现了客户端和服务端语 言上的统一,我们只要在浏览器上同时运行两个client.html客户端页面,即可进行简单的即是通讯了,socket.io才是我们真正用来实现即时 通讯的消息的收发. var server = http.createS…