之前对系统自带的土司的源码做了简要分析,见博客:点击打开链接 这一篇给一个小案例,自定义土司,模拟腾讯卫士的小火箭发射.如果想要迅速看懂代码,建议先去看一下上篇介绍点击打开链接 首先,定义一个服务,在这个服务里面,完成土司的创建(小火箭布局创建) 烟的效果属于动画播放,而且要依托一个activity.(这个activity要定义为透明状态) 定义烟的activity的布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>…
没睡着觉,起来更篇文章吧哈哈!首先祝贺李宗伟击败我丹,虽然我是支持我丹的,但是他也不容易哈哈,值得尊敬的人!切入正题:这一篇来介绍个自定义广播接收者. 通常我们在外拨电话的时候,一般为使用网络电话.如果电话号码是某种类型的电话,会自动在前面加上ip号.从而节省费用.今天这一篇就模拟ip拨号.这个功能,是通过广播接收者来实现的.自定义广播接收者,"监听"外拨电话时候系统发出的广播(系统对我们注册的广播大喊:"亲爱的,我来了!"),收到信息后,给外拨电话前缀价格ip号码…
手机RAM存储,类似于电脑的内存.这一篇,对通过代码获取手机总内存大小做详细介绍. 首先,定义一个engine类,这个类功能就是获取进程信息,包括运行的程序个数,系统总内存,系统剩余总内存.本篇先完成获取总内存. 代码如下: public class TaskManagerEngine { //获取总内存大小 public static long getTotalMemorySize(Context context){ long size = 0; //获取ActivityManager管理,要…
之前在Android简易实战教程--第七话<在内存中存储用户名和密码> 那里是把用户名和密码保存到了内存中,这一篇把用户名和密码保存至SharedPreferences文件.为了引起误导,声明实际开发中不会用到这两种方式,这里指示提供一种思路和给初学者学习简单的api. 由于内容和之前的基本一样,不做过多的解释.直接上代码: xml文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/androi…
打开谷歌api,对widget小部件做如下说明: App Widgets are miniature application views that can be embedded in otherapplications(such as the Home screen) and receive periodic updates. These views arereferred to as Widgets in the user interface,and you can publish one…
承接第二十八话加载大图片,本篇介绍如何创建一个图片的副本. 安卓中加载的原图是无法对其修改的,因为默认权限是只读的.但是通过创建副本,就可以对其做一些修改,绘制等了. 首先创建一个简单的布局.一个放原图,一个放副本copy <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"…
各种手机助手里面都包含了短信备份这一项.短信的本分主要包含四项:内容body.事件date.方式type.号码address. 短信备份~一.使用一种很笨的方式来保存短信到xml文件中,而且保存在外部存储.后续会有:短信备份~二(xml序列化器):短信备份~三(内容提供者获取短信xml备份):短信备份~四(json方式备份数据库短信).备份的方式越来越高效,比较不同存储方式. 很显然,初次介绍短信备份,以一种简单笨拙的方式,且不涉及内容提供者,虚拟10条短信. 短信的保存,要以对象的形式保存.因…
本篇接第二十五话  点击打开链接   http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52389856 上一篇已经把王略中的图片获取到了.生活中有这么些场景:微信联网打开别人照片后,当手机断网的时候再去点击人家的额图片还能完整看到.这时候,已经不是去网路中获取图片了,其实微信在获取网络图片同时把图片在本地做咯额个缓存,这也是微信生成垃圾文件最多的原因之一. 本篇虽然以最简单直接的方式去对图片做缓存,但是,其实本质都差不多的.因为上一篇已经介绍的很…
第七话里面介绍了在内部存储读写文件 点击打开链接. 这样有一个比较打的问题,假设系统内存不够用,杀本应用无法执行,或者本应用被用户卸载重新安装后.以前保存的用户名和密码都不会得到回显.所以,有必要注意这个问题 因此把文件保存到sd卡中.即今天所写的  第十五话<在外部存储中读写文件> 首先布局文件和第七话一样: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:…
Android系统以ARGB表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存溢出.假设手机内存比较小,而要去加载一张像素很高的图片的时候,就会因为内存不足导致崩溃.这种异常是无法捕获的 内存不足并不是说图片的大小决定的,最主要的因素是像素问题. 因此加载大图片就要设置相应的缩放比例. * 计算机把图片所有像素信息全部解析出来,保存至内存 * Android保存图片像素信息,是用ARGB保存 * 手机屏幕320*480,总像素:153600 * 图片宽高2400*3200,总像素7680000…