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Nim Game Total Accepted: 25342 Total Submissions: 50672 Difficulty: Easy You are playing the following Nim Game with your friend: There is a heap of stones on the table, each time one of you take turns to remove 1 to 3 stones. The one who removes the…
[HDU3032]Nim or not Nim?(博弈论) 题面 HDU 题解 \(Multi-SG\)模板题 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; inline int read() { int x=0;bool t=false;char ch=getchar(); while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar(); if(ch=='-'…
[BZOJ2819]Nim Description 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim.普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取.谁不能取谁输.这个游戏是有必胜策略的.于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑玩家.为了设计漂亮一点的初始局面,vfleaking用以下方式来找灵感:拿出很多石子,把它们聚成一堆一堆的,对每一堆编号1,2,3,4,...n,在堆与堆间连边,没有自环与重边,从任意堆到任意堆都只有…
P2197 [模板]nim游戏 题目描述 甲,乙两个人玩Nim取石子游戏. nim游戏的规则是这样的:地上有n堆石子(每堆石子数量小于10000),每人每次可从任意一堆石子里取出任意多枚石子扔掉,可以取完,不能不取.每次只能从一堆里取.最后没石子可取的人就输了.假如甲是先手,且告诉你这n堆石子的数量,他想知道是否存在先手必胜的策略. 输入输出格式 输入格式: 第一行一个整数T<=10,表示有T组数据 接下来每两行是一组数据,第一行一个整数n,表示有n堆石子,n<=10000; 第二行有n个数,…
Description 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim.普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取.谁不能取谁输.这个游戏是有必胜策略的.于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑玩家.为了设计漂亮一点的初始局面,vfleaking用以下方式来找灵感:拿出很多石子,把它们聚成一堆一堆的,对每一堆编号1,2,3,4,...n,在堆与堆间连边,没有自环与重边,从任意堆到任意堆都只有唯一一条路径可到达.然后他不…
题目描述 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim.普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取.谁不能取谁输.这个游戏是有必胜策略的.于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑玩家.为了设计漂亮一点的初始局面,vfleaking用以下方式来找灵感:拿出很多石子,把它们聚成一堆一堆的,对每一堆编号1,2,3,4,...n,在堆与堆间连边,没有自环与重边,从任意堆到任意堆都只有唯一一条路径可到达.然后他不停地进行如下操…
www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2819 (题目链接) 题意 动态树上路径异或和. Solution Nim取石子游戏的sg值就是每堆石子的异或和,所以问题的实质就是树上路径异或和. 看到题目,树上区间问题果断树链剖分,结果TLE,算了下复杂度nlog2n,结果等于180500000...不知道为什么网上还是有蛮多人用树链剖分A了,难道是我写的太丑了吗..于是蒯了hzwer的树状数组. 统计下dfs序,那么就可以抠出每个节点的子树在树状数组中的位…
博弈论/DP 这是Nim?这不是巴什博奕的变形吗…… 我也不会捉啊,不过一看最多只有20个人,每人最多拿16个石子,总共只有8196-1个石子,范围好像挺小的,嗯目测暴力可做. so,记忆化搜索直接水过去了…… 出口应该很好判断:当前只有一个石子的时候输,石子数<=m[i]+1则赢(保证拿完后只给对方留一个) Source Code Problem: User: sdfzyhy Memory: 1416K Time: 32MS Language: G++ Result: Accepted Sou…
博弈论 我哭……思路错误WA了6次?(好像还有手抖点错……) 本题是要求Nim游戏的第一步必胜策略有几种. 一开始我想:先全部异或起来得到ans,从每个比ans大的堆里取走ans个即可,答案如此累计……WA! 第二次:ans与每个a[i]取&,如果不为0即有一种方案……WA! 第三次:ans与每个a[i]取&,如果结果等于ans则有一种方案……WA! 第四次:ans与每个a[i]取^,如果结果<=a[i]则有一种方案……AC! sigh……果然应该“三思”而后行……(附一例子,25/…
这题……咋说捏,其实是一道披着博弈论外衣的树上操作问题…… 随便用dfs序或者树链剖分转成序列,然后查询路径上的所有点的NIM和(异或和)就行了,毕竟除了是在树上以外,就是裸的NIM问题. 树链剖分:一开始把线段树写跪了,然后输出“Yes”和“No”的时候全部大写了,再然后发现线段树空间开小了…… 代码如下: //BZOJ 2819 #include<cstdio> #include<vector> #include<cstring> #include<cstdl…