一个经典的例子: http://www.cnblogs.com/wangchuang/p/4485797.html 问题: 都说Invoke是同步的,BeginInvoke是异步的,但为何用BeginInvoke做耗时操作依然会卡死UI? http://www.cnblogs.com/blosaa/archive/2013/05/30/3107381.html 小结: BeginInvoke的异步是指相对于调用BeginInvoke的线程异步,而不是相对于UI线程异步.所以在UI线程调用Begi…
原文:Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致UI界面卡死的原因分析 前段时间,公司同事开发了一个小工具,在工具执行过程中,UI界面一直处于卡死状态. 通过阅读代码发现,主要是由于Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致的. 本文将通过一个WPF模拟程序来演示一下界面卡死的现象,并通过修改代码来解决界面卡死的问题. 希望通过对本文的学习,大家能对Dispatcher.BeginInvoke()方法有一个新的认识. 文章开篇直接给出界面卡死的示例代码…
工作中的项目,CS客户端会通过MQ接收前端设备发送的信息,之前测试的时候,由于测试的数据不大,没有进行压力测试,软件可以正常工作,随着项目现场设备数量的增加,CS客户端从MQ中订阅的数据量不断增加,最终导致,客户端界面卡死.原来的数据流程图如下: 这个数据流程,在数据不大的情况下,是没有什么问题,数据太多,从mq获取数据的流程太长,不管是Json反序列化,还是WPF界面渲染,都是耗时比较大.所以决定将数据流程改为如下所示: 修改后的方案,将原来的一个流程拆分两个流程,左边的流程只负责从mq取数据…
一.知识点介绍 1,更新控件的内容,应该调用控件的Invoke方法. Invoke指: 在拥有控件的基础窗口句柄的线程上,用指定的参数列表执行指定委托.该方法接收一个委托类型和委托的参数,因此需要定义委托类型变量,然后传递给Invoke方法.   如果其他线程直接调用方法更新控件内容,报错:线程间操作无效: 从不是创建控件“richTextBox1”的线程访问它.   2,委托的本质是某一类型的方法,这些方法具有相同的参数和返回类型. 委托类似于C语言中的函数指针,可以指向多个相同类型的函数.…
原文地址: http://www.tuicool.com/articles/F7reem http://blog.csdn.net/yl2isoft/article/details/11711833 前段时间,公司同事开发了一个小工具,在工具执行过程中, UI 界面一直处于卡死状态. 通过阅读代码发现,主要是由于 Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致的. 本文将通过一个WPF模拟程序来演示一下界面卡死的现象,并通过修改代码来解决界面卡死的问题. 希望通过对本文的学习,…
1.当有大量数据需要计算.显示在界面或者调用sleep函数时,容易导致界面卡死,可以采用多线程加委托的方法解决 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO; using System…
经常会遇到图形界面卡死,搜了一搜,解决办法如下: killall -9 gnome-shell…
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Thread thread = new Thread(new ThreadStart(Run)); thread.IsBackground = true; thread.Start(); } public void Run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { this.Dispatcher.BeginInvoke((Action)de…
http://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/52186626…
C#多线程解决界面卡死问题的完美解决方案 文章转自http://www.sufeinet.com/thread-3556-1-1.html 问题描述: 当我们的界面需要在程序运行中不断更新数据时, 当一个textbox的数据需要变化时, 对于这个问题可以先参考下我的另外一个文章 C#多线程|匿名委托传参数|测试您的网站能承受的压力|附源代码--升级版 为了让程序执行中不出现界面卡死的现像,最好的方法就是多线程来解决 一个主线程来创建界面,使用一个子线程来执行程序并更新主界面 这样就不会出现卡死的…
C#多线程解决界面卡死问题的完美解决方案 文章下最方有源码下载 问题描述:当我们的界面需要在程序运行中不断更新数据时, 当一个textbox的数据需要变化时, 对于这个问题可以先参考下我的另外一个文章 C#多线程|匿名委托传参数|测试您的网站能承受的压力|附源代码--升级版 为了让程序执行中不出现界面卡死的现像,最好的方法就是多线程来解决一个主线程来创建界面,使用一个子线程来执行程序并更新主界面这样就不会出现卡死的现像了这肯定是没有问题的,但是为什么在使用的过程中一样会有很多地方会出现卡死呢,而…
问题描述:当我们的界面需要在程序运行中不断更新数据时,当一个textbox的数据需要变化时,为了让程序执行中不出现界面卡死的现像,最好的方法就是多线程来解决一个主线程来创建界面,使用一个子线程来执行程序并更新主界面这样就不会出现卡死的现像了这肯定是没有问题的,但是为什么在使用的过程中一样会有很多地方会出现卡死呢,而且有用户跟我说是我的Httphelper类的问题,其实不是,而且我再次声明我的Httphelper类跟多线程并没有关系.不要在诬赖我了哦.这个问题其实也困或了我很久,但是今天终于解决了…
最近在用PyMuPDF实现一个PDF阅读器,发现PyMuPDF在加载某些epub时耗时非常长,有的长达10几秒,会导致界面卡死无响应. 尝试用多线程后台加载,发现还是不能解决问题,和作者交流(issue链接fitz.open blocks main thread even though I use it in a thread)后,作者说该库不支持真正的多线程,在多线程模式下也会阻塞主线程. 最后用multiprocessing解决该问题,我另外写了一个简单的PyQt5实现的PDF阅读器来说明如…
c# winform编程之多线程ui界面资源修改总结篇 单线程的winfom程序中,设置一个控件的值是很easy的事情,直接 this.TextBox1.value = "Hello World!";就搞定了,但是如果在一个新线程中这么做,比如: private void btnSet_Click(object sender, EventArgs e) {        Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SetText…
一直以来很多Stage3D开发者都在为3D模型在2DUI上显示的问题头疼.Stage3D一直是在 Stage2D下面.为了做到3D模型在2DUI上显示通常大家有几种实现方式,下面来说说这几种实现方式吧. 实现方式1: 在2DUI上挖个洞透过去显示3D层.这种做法的缺陷在于如果两个UI界面同时打开就会UI错层显示错乱.为了解决这问题很多程序员选择了当挖洞显示3D的UI打时把其他界面隐藏掉,用户体验超差. 实现方式2: 利用Context3D 的 drawToBitmapData API 实时将3D…
有时会由于某些原因(CPU过热?Mem占用过高?)导致centos7.x图形界面卡死,下面是解决办法,此方法不会关闭你打开的terminal. 1. 首先top命令查看gnome-shell的PID top 2. 然后使用kill关闭进程: kill - $PID 3. 最后,系统会自动重启gnome-shell 问题解决!…
将Render Mode中属性改为Screen Space - Camera 摄像机挂在Canvas属性下会出现UI界面颤抖的效果. UI界面颤抖解决方式:将Render Mode中属性改为Screen Space - Overlay,如下图所示:…
笔者今天发现导入cocostudio的ui界面时,会有部分控件出现错位的现象,后来我看了一下源码,发现是部分控件是没有继承 Layout类,导致不能设置控件位置造成,原因可以看看cocos2dx 源码的CCSGUIReader.cpp文件的函数: Widget* WidgetPropertiesReader0300::widgetFromJsonDictionary(const rapidjson::Value& data) 的最后一段 if (!dynamic_cast<Layout*&g…
原文:拒绝卡顿--在WPF中使用多线程更新UI 有经验的程序员们都知道:不能在UI线程上进行耗时操作,那样会造成界面卡顿,如下就是一个简单的示例: public partial class MainWindow : Window    {        public MainWindow()        {            InitializeComponent();            this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=> { }));    …
当有大量数据需要计算.显示在界面或者调用sleep函数时,容易导致界面卡死,可以采用多线程加委托的方法解决 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System…
为了让程序尽快响应用户操作,在开发Windows应用程序时经常会使用到线程.对于耗时的操作如果不使用线程将会是UI界面长时间处于停滞状态,这种情况是用户非常不愿意看到的,在这种情况下我们希望使用线程来解决这个问题.下面是一个使用多线程操作界面UI的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; usin…
今天小编就为大家分享一篇Python+PyQT5的子线程更新UI界面的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助.一起跟随小编过来看看吧子线程里是不能更新UI界面的,在移动端方面.Android的UI访问是没有加锁的,多个线程可以同时访问更新操作同一个UI控件.也就是说访问UI的时候,android系统当中的控件都不是线程安全的,这将导致在多线程模式下,当多个线程共同访问更新操作同一个UI控件时容易发生不可控的错误.所以Android中规定只能在UI线程中访问UI,相当于从另一个角度给Andr…
目录 问题描述 查找原因 SerialPort类Open()方法 SerialPort类Close()方法 死锁原因 解决死锁 总结 问题描述 前几天用SerialPort类写一个串口的测试程序,关闭串口的时候会让界面卡死. 参考博客windows程序界面卡死的原因,得出界面卡死原因:主线程和其他的线程由于资源或者锁争夺,出现了死锁. 参考知乎文章WinForm界面假死,如何判断其卡在代码中的哪一步?,通过点击调试暂停,查看ui线程函数栈,直接定位阻塞代码的行数,确定问题出现在SerialPor…
背景: 最近在做的一个项目其中一部分既是实现PC与下位机的USB通信.windows平台下已经完成,现需移植到linux平台下. 在linux系统中,通过一段时间的工作,设备已被配置成hid类(后续再详述),并以hidraw类设备节点存在于系统中"/dev/"下.上位机则成功在console中通过调用HIDAPI库来写入.读取hidraw设备节点信息(后续再详述),而进一步的图形界面则需由QT来完成. hidraw设备介绍: https://www.kernel.org/doc/Doc…
我们刚刚介绍了移动设计初探:触屏网页设计.本文将介绍一些UI界面与设计使用的元素.软件和网站.内容很丰富,适合用户体验设计师.界面设计师.产品设计师.JS前段开发.手机产品设计以及iPad和平板电脑产品设计等使用. Lumzy 官方地址:http://www.lumzy.com/ Lumzy是一个网站应用和原型界面制作工具.使用Lumzy,您可以轻松创建UI模型并即时发送到客户电脑中. Lumzy还具有团队协作编辑工具. Mockingbird 官方地址:https://gomockingbir…
WPF框架规定只有UI线程(主线程)可以更新界面,所有其他后台线程无法直接更新界面.幸好,WPF提供的SynchronizationContext类以及C#的Lambda表达式提供了一种方便的解决方法.以下是代码: public static SynchronizationContext s_SC = Synchronization.Current; //主窗口类的静态成员   在App类中: static volatile int s_nMainThreadID = Thread.Curren…
首先来谈一下实现将自定义的类TreeMode绑定到TreeView控件上的一个基本的思路,由于每一个节点都要包含很多自定义的一些属性信息,因此我们需要将该类TreeMode进行封装,TreeView的每一个节点的类型都是TreeMode,我们还定义一些Children属性,Parent属性用于定义当前节点的子节点和父节点,当然还定义了一些常见的Name.ToolTip.ID.IsExpand.IsChecked(主要是在每一个节点前面添加了一个CheckBox)等属性,另外的一些属性就是具体需要…
Graver 是一款高效的 UI 渲染框架,它以更低的资源消耗来构建十分流畅的 UI 界面.Graver 独创性的采用了基于绘制的视觉元素分解方式来构建界面,得益于此,该框架能让 UI 渲染过程变得更加简单.灵活.目前,该框架已经在美团 App 的外卖频道.独立外卖 App 核心业务场景的大多数业务中进行了应用,同时也得到美团外卖内部技术团队的认可和肯定. App 渲染性能优化是一个普遍存在的问题,为了惠及更多的前端开发同学,美团外卖 iOS 开发团队将其进行开源,Github 项目地址与使用文…
在iOS逆向工程中,Reveal扮演着重要角色,一般情况下,Reveal在iOS开发过程中可以分析UI界面的状态,同样也可以应用于分析其他任意的App.特别是对于初学者来说,去了解其他优秀App的界面搭建,对于提升开发能力也有极大帮助. 1.准备工作 在使用Reveal分析他人的app之前,请确保如下条件具备: 一台能够越狱的iPhone,最好是iOS7或者iOS8版本: Reveal1.6.2最新版本 PP助手:电脑上安装最新的PP助手 文本编辑器:如UltraEdit等 一台无线路由器,需要…
在iOS逆向工程中,Reveal扮演着重要角色,一般情况下,Reveal在iOS开发过程中可以分析UI界面的状态,同样也可以应用于分析其他任意的App.Reveal是一个很强大的UI分析工具,可非常直观地查看app的UI布局,不仅限于自己的app,其他app的UI布局也一览无余. 必须要一台越狱手机 越狱教程:http://www.taig.com 安装openSSH(Cydia源里安装) 在mac终端通过openSSH命令连接越狱机 1.越狱机与mac必须连接同一网络2.在终端命令中输入ssh…