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预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器.可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理.在C 语言中,并没有任何内在的机制来完成如下一些功能:在编译时包含其他源文件.定义宏.根据条件决定编译时是否包含某些代码.要完成这些工作,就需要使用预处理程序.尽管在目前绝大多数编译器都包含了预处理程序,但通常认为它们是独立于编译器的.预处理过程读入源代码,检查包含预处理指令的语句和宏定义,并对源代码进行响应的转换.预处理过程还会删除程序中的注释和多余的空白字符. 预处理指令是以#号开…
一.js运行三部曲: 1.语法分析(通篇扫描看有没有语法错误) 2.预编译 3.解释执行 二.预编译前奏 1.imply global 暗示全局变量:任何变量如果未经声明就赋值,此变量为全局对象所有 eg: a = 123; var a = b =123; 2.一切声明的全局变量,全是window的属性,一切定义在全局上的变量,都归window所有(window等价于全局) eg:    console.log(a)   等价于  console.log(window.a); 举个例子: <sc…
我们都知道javascript是解释型语言,执行的特点呢是编译一行,执行一行.按照这个思路有时候我们在运行代码时会有一些令人费解的现象出现.下面我们一起来执行下面三段代码. <script> var a = 123; console.log(a); </script> <script> console.log(a); </script> <script> console.log(a); var a = 123; </script> 运…
1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是f…
转自http://www.cnblogs.com/songdavid/articles/2435439.html oracle中imp命令详解 Oracle的导入实用程序(Import utility)允许从数据库提取数据,并且将数据写入操作系统文 件.imp使用的基本格式:imp[username[/password[@service]]],以下例举imp常用用 法. 1. 获取帮助 imp help=y 2. 导入一个完整数据库 imp system/manager file=bible_d…
在网上看了很多编译详解,都很零散.经过自己的编译,解决一些BUG,在此分享自己的一些经验... 话不多说了!直接上贴. 第一步:准备编译平台. 需要 一个 MinGW 和 一个 MSYS 安装包 以及 MSYS_DTK.    当前最新是版本:    MinGW5.1.6.exe    [url=http://sourceforge.net/projects/mingw/files/]下载[/url]    msysDTK-1.0.1.exe [url=http://downloads.sour…
Maven依赖中的scope详解 项目中用了<scope>test</scope>在eclipse里面用maven install可以编译成功,到服务器上用命令执行报VM crash错误,原因是test代码提交上去了,但没有对应的junit包导致的 解决办法:1.服务器上编译的时候排除掉test代码.2.把<scope>test</scope>改成<scope>compile</scope> <dependency> &l…
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解   Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动…
一.java中的注解详解 1.什么是注解 用一个词就可以描述注解,那就是元数据,即一种描述数据的数据.所以,可以说注解就是源代码的元数据.比如,下面这段代码: @Override public String toString() { return "This is String Representation of current object."; } 上面的代码中,我重写了toString()方法并使用了@Override注解.但是,即使我不使用@Override注解标记代码,程序也…
为AssetBundles准备资源 使用AssetBundles时,您可以随意将任何Asset分配给所需的任何Bundle.但是,在设置Bundles时,需要考虑一些策略.这些分组策略可以使用到任何你认为适合的特定项目中.你可以随心所欲地混合和匹配这些策略. 逻辑实体分组 逻辑实体分组是根据其所代表的项目的功能部分将资产分配给AssetBundles的.这包括诸如用户界面.人物.环境以及在整个应用程序的整个生命周期中频繁出现的其他部分. 例子 把用户界面的所有纹理和布局数据打包到一起 把人物角色…