在一个VC项目中,我要包含五个lib库,我在连接器->常规->附加库目录中输入了正确的库包含路径,然后再连接器->输入->附加依赖项中输入:ws2_32.lib;wsock32.lib;libevent.lib;libevent_core.lib;libevent_extras.lib 然后编译,报错报错无法打开ws2_32.lib;wsock32.lib;libevent.lib;libevent_core.lib;libevent_extras.lib文件. 如果把输入->…
全局级别的引入 为VS所有项目设置包含目录和库目录,对所有项目都有效 如下图所示:工具-选项-项目和解决方案-VC++目录-包含文件:在此添加头文件目录即可 工具-选项-项目和解决方案-VC++目录-库文件:在此添加lib库文件目录即可 项目级别的引入 为单个项目设置包含目录和库目录,只对设置的项目有效 头文件包含目录: 项目上右键-属性-C/C++常规-附加包含目录 Lib库文件目录: 项目上右键-属性-连接器-常规-附加库目录 comment(lib,”test.lib”) comment包…
打包这个活儿吧,本来没什么技术含量,千篇一律的更改渠道名称,然后编译,签名即可.但是如果发布渠道比较多的话,这种重复工作让人烦不胜烦.我们的应用发布渠道有30多个,若是手工打包,基本不用做其他的事情了.一个优秀的程序员,要持续的为改进和自动化而努力.今天我们来搞一搞自动化打包,后面陆续给出批量自动打包(自动更改渠道名称) 使用工具:Ant (点我下载) 准备:配置Java环境,配置Ant环境 (限于篇幅,不在赘述) 测试项目描述: 建立三个工程.主工程testAutobuild ,两个lib库,…
注意: 1.每种方法也要复制相应的DLL文件到相应目录,或者设定DLL目录的位置,具体方法为:"Properties" -> "Configuration Properties" -> "Debugging",在"Working Directory"设置dll的路径就可以了 2.无论是设置DLL目录,或者是Lib目录,亦或是头文件的目录,都有release版本和debug版本的区分,每种版本的设置都是独立的,要分别…
方法1: 通过设置工程配置来添加lib库. A.添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录. B.添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录. C 然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项:加上lib文件名. 这种方法比较繁琐,且不直观,而且还可能要争对debug版本和release版本作…
VC中加载LIB库文件的三种方法 在VC中加载LIB文件的三种方法如下: 方法1:LIB文件直接加入到工程文件列表中   在VC中打开File View一页,选中工程名,单击鼠标右键,然后选中"Add Files to Project"菜单,在弹出的文件对话框中选中要加入DLL的LIB文件即可.   方法2:设置工程的 Project Settings来加载DLL的LIB文件      打开工程的 Project Settings菜单,选中Link,然后在Object/library …
选择工程,右键-工程属性 其中: VC++目录 -->包含目录,对所有的项目及未来新建的项目都有效 c/c++-->常规-->附加包含目录,仅对当前项目有效 绝对路径设置方法: 在VS工程中,添加c/c++工程中外部头文件及库的基本步骤: 1.添加工程的头文件(.h)目录:工程--属性--配置属性--c/c++--常规--附加包含目录: 添加头文件存放目录 2.添加文件引用的lib静态库路径: 1)工程--属性--配置属性--链接器--常规--附加库目录:加上lib文件存放目录. 2)然…
http://zhidao.baidu.com/question/626166873330652844 一个工程包含另一个工程.相当于一个jar包的引用.但又不是jar包反而像个package 在网上找到了这个方法: 现在已经有了一个Android工程A.我们想扩展A的功能,但是不想在A的基础上做开发,于是新建了另外一个Android工程B,想在B中引用A. 一个思路是把工程A做成纯Jar包,这样其他的工程就可以直接引用了. 但是,如果在工程A中用了R.java中的引用,则无法打成jar包了.…
最近看了百度手环开源项目,发现所有的算法都被封装成了一个lib文件在keil中调用 也是第一次学习到. 问题引出:为什么要做成lib库? 1.有些方案公司为了将自己写的关键部分源代码不进行公开,但是同时库文件又需要让别人能够正常调用,那封装成lib的格式就是一个好方法. 2.编译某些工程文件时非常耗时,像UCGUI和ST官方的库时,由于文件众多,编译一次可能得1两分钟,这时可以打包成库,这时编译工程时就不会再次编译库的文件,节省不少的时间. 唯一一点不好的是:不能用右键go to Definit…
原文地址:codec engine工程中使用ccs下编译的lib库--转作者:木子小白 这两天将dsp的算法程序放到ccs下,生成lib库文件 这样的好处就是: 1. 算法封装成lib库以后,看不到源码,保证了代码的安全性: 2. 在ccs下,对每个算法的运行时钟数可以直观的得到,方便进行优化处理: 3. 调试算法方便,在linux下的调试还是不顺手. 在ccs下建立lib文件比较简单,建立个lib工程,把.c和.h文件加进去 built一下就OK了,不过built前最好先clean一下 有几次…