win32 socket之select】的更多相关文章

之前光看理论是不行滴,一定要实践,实践啊,不然永远都是门外汉!! 嗯嗯,把找到的一段源码贴上先,稍微修改了一下: #include <winsock.h> #include <stdio.h> #include <string> #define PORT 5010 #define MSGSIZE 1024 ; #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpP…
int select(         int nfds,            //忽略         fd_ser* readfds,    //指向一个套接字集合,用来检测其可读性         fd_set* writefds,   // 指向一个套接字结合,用来检测其可写性         fd_ser* exceptfds, //指向一个套接字集合,用来检测错误         const struct timeval * timeout   //指定此函数等待的最长时间,如果为…
Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只 是习惯写诸如 connect.accept.recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就 是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞 ,函数不能立即返回).可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non- block,就是进程或线 程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,…
下面的代码来自IBM学习网站,是学习socket通信和select使用的一个很好的源码. server.c  服务器端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/time.h> #include <netinet/in.h> #include <errno.h> #d…
前段时间一直想学习网络编程的select模型,看了<windows网络编程>的介绍,参考了别人的博客. 这里的资料主要来自http://www.cnblogs.com/RascallySnake/archive/2013/07/11/3185071.html ,感谢博主的无私奉献. 在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的监听客户端的请…
'''IO指的是输入输出,一部分指的是文件操作,还有一部分网络传输操作,例如soekct就是其中之一:多路复用指的是利用一种机制,同时使用多个IO,例如同时监听多个文件句柄(socket对象一旦传送或者接收信息),一旦文件句柄出现变化就会立刻感知到'''1.下面通过IO多路复用实现多人同时连接socket服务器 这是服务端代码 import socket sk1 = socket.socket()#sk1,sk2,sk3这就是一个文件描述符 sk1.bind(('127.0.0.1',8002)…
使用select函数可以以非阻塞的方式和多个socket通信.程序只是演示select函数的使用,功能非常简单,即使某个连接关闭以后也不会修改当前连接数,连接数达到最大值后会终止程序. 1. 程序使用了一个数组fd_A,通信开始后把需要通信的多个socket描述符都放入此数组. 2. 首先生成一个叫sock_fd的socket描述符,用于监听端口. 3. 将sock_fd和数组fd_A中不为0的描述符放入select将检查的集合fdsr. 4. 处理fdsr中可以接收数据的连接.如果是sock_…
楔子 网络通信用于获取一个算法在本地运行所需的数据,还可以共享信息实现分布式处理,另外可以用来管理云服务. python的标准库提供了一些模块来创建网络服务以及访问现有服务ipaddress模块提供了一些类来验证.比较和处理IPV4/IPV6网络地址.底层socket库允许直接访问原生C套接字库,可以用于与任何网络服务通信.selectors提供了一个高层接口,可以同时监视多个套接字,这对于支持网络服务器同时与多个客户通信很有用.select提供了selectors使用的底层API.socket…
基于 UDP 无连接的 socket 编程 一.服务器端操作流程 1.1加载套接字库(WSAStartup) 1.2 创建套接字  (socket) 1.3将创建的套接字绑定到一个本地地址和端口上  (bind) 1.4等待接收数据.后与客户端实现实时交流    (recvfrom / sendto) 1.5关闭套接字 recvfrom函数将接收一个数据报信息并保存源地址.函数原型如下: int recvfrom(SOCKET s, char FAR* buf, int len, int fla…
一.客户端操作流程 1.1 加载套接字库(WSAStartup()) 1.2创建套接字(socket()). 1.3向服务器发出连接请求(connect()). 对于客户端来说,它不需要绑定,可以直接连接服务器.这可以通过调用connect函数与服务器建立一个连接.其函数原型如下: int connect(SOCKET s, const struct Sockaddr FAR* name , int namelen); 参数: a) s:客户端用于首发数据的套接字. b) name:指定网路主机…
//Server服务器端Server.cpp 1 // 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <winsock2.h> #include<iostream> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; int main() { WORD wVersion; WSADATA wsaData; int er; //1.初始化版…
一.TCP/IP解析 TCP/IP协议的核心部分是传输层协议(TCP.UDP),网络层协议(IP)和物理接口层,这三层通常是在操作系统内核中实现.因此用户一般不涉及.编程时,编程界面有两种形式: 1.1.是由内核直接提供的系统调用: 1.2.使用以库函数方式提供的各种函数. 前者为核内实现,后者为核外实现.用户服务要通过核外的应用程序才能实现,所以要使用套接字(socket)来实现. 二.TCP/IP服务器及客户端操作流程 2.1服务器操作流程 2.1.1 加载套接字库.在初始化阶段调用 WSA…
一.基本概念 a) 同步:指发送方发出数据后,等收到接收方发回的响应,才发下一个数据包的通信方式. nb)异步:指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数据包的通信方式. c) 阻塞:指调用某函数时,直到该函数完成操作,才返回:否则一直阻塞在该调用上. d) 非阻塞:指调用某操作时,不管操作是否成功都立即返回,而不会挂在该操作上. 二.soeket简介 Client/Server (客户机/服务器)模型为最常用的模型.在这种方案中客户应用程序向服务器程序请求服务,一个服务器程序通常用一个众所周知…
一.大端.小端法定义 1.1小端法(Little-Endian)就是低位字节排放在内存的低地址端即该值的起始地址,高位字节排放在内存的高地址端. (主机字节顺序) 1.2 大端法(Big-Endian)就是高位字节排放在内存的低地址端即该值的起始地址,低位字节排放在内存的高地址端.(网络字节顺序) 举个简单的例子,对于整形0x12345678.它在大端法和小端法的系统内中,分别如图所示的方式存放. 二.字节顺序转换 Windows Sockets 的htons函数将把一个u_short类型的值从…
纯wininet 操作http关键代码如下: HINTERNET hNet = ::InternetOpen(_T("Test"), INTERNET_OPEN_TYPE_DIRECT,NULL, INTERNET_INVALID_PORT_NUMBER, 0);HINTERNET hUrlFile = ::InternetOpenUrl(hNet,_T("http://192.168.1.12/Config.txt"),NULL,  0,INTERNET_FLAG…
一.TCP/IP相关知识 TCP/UDP提供进程地址,两个协议互不干扰的独自的协议       TCP :Transmission Control Protocol 传输控制协议,面向连接的协议,通信前需要建立通信信道(虚拟链路),结束后拆除链路,流式数据协议,可靠的连接                       UDP:User Datagram Protocol 用户数据报协议,无连接的协议,不可靠的连接   IP是主机到主机之间,在传输过程中是不会变的,不能超过MTU:最大传输单元 MA…
由于socket recv()方法是堵塞式的,当多个客户端连接服务器时,其中一个socket的recv调用时,会产生堵塞,使其他连接不能继续. 如果想改变这种一直等下去的焦急状态,可以多线程来实现(不再等待,同时去recv,同时阻塞),每个socket连接使用一个线程,这样效率十分低下,根本不可能应对负荷较大的情况(是啊,占用各种资源,电脑啊,你耗不起). 这时候我们便可以采取select模型.select允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并仅在有一个或多个事件发生或经历一段指定时间…
使用socket模块可以实现程序之间的通信,但是server在同一时刻只能和一个客户端进行通信,如果要实现一个server端可以和多个客户端进行通信可以使用 1.多线程 2.多进程 3.select I/O多路复用 来实现服务器端和多个客户端进行通信,本文将会介绍使用select实现伪并发. I/O多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.I/O多路复用的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO…
select是一个io多路复用的io模型,也叫做事件驱动的io模型,我们今天用select来实现一个多并发的socket的聊天的程序 先看下server端的代码 import socket import select socket_list = [] socket_list_all = [] def create_socket(): for i in range(9000,9100): socket_name = "socket_" + str(i) socket_name = soc…
Socket socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作.socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭) socket和file的区别: file模块是针对某个指定…
select版-TCP服务器 1. select 原理 在多路复用的模型中,比较常用的有select模型和epoll模型.这两个都是系统接口,由操作系统提供.当然,Python的select模块进行了更高级的封装. 网络通信被Unix系统抽象为文件的读写,通常是一个设备,由设备驱动程序提供,驱动可以知道自身的数据是否可用.支持阻塞操作的设备驱动通常会实现一组自身的等待队列,如读/写等待队列用于支持上层(用户层)所需的block或non-block操作.设备的文件的资源如果可用(可读或者可写)则会…
客户端:创建套接字,连接服务器,然后不停的发送和接收数据. 比较容易想到的一种服务器模型就是采用一个主线程,负责监听客户端的连接请求,当接收到某个客户端的连接请求后,创建一个专门用于和该客户端通信的套接字和一个辅助线程.以后该客户端和服务器的交互都在这个辅助线程内完成.这种方法比较直观,程序非常简单而且可移植性好,但是不能利用平台相关的特性.例如,如果连接数增多的时候(成千上万的连接),那么线程数成倍增长,操作系统忙于频繁的线程间切换,而且大部分线程在其生命周期内都是处于非活动状态的,这大大浪费…
/*****************************************************************///name          : myhttp.h//function      : http 请求//copyright     : //author        : mark//date          : 2008-05-13/**************************************************************/…
socket 所谓套接字(Socket),就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象.一个套接字就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制.从所处的地位来讲,套接字上联应用进程,下联网络协议栈,是应用程序通过网络协议进行通信的接口,是应用程序与网络协议栈进行交互的接口. 创建socket方式 普通创建 socket.socket(family=-1, type=-1, proto=-1, fileno=None): family: 地址族: AF_UN…
python网络编程具体参考<python select网络编程详细介绍>. 在python中,select函数是一个对底层操作系统的直接访问的接口.它用来监控sockets.files和pipes,等待IO完成(Waiting for I/O completion).当有可读.可写或是异常事件产生时,select可以很容易的监控到. select.select(rlist, wlist, xlist[, timeout]) 传递三个参数,一个为输入而观察的文件对象列表,一个为输出而观察的文件…
刚看了反应堆模式的原理,特意复习了socket编程,本文主要介绍python的基本socket使用和select使用,主要用于了解socket通信过程 一.socket模块 socket - Low-level networking interface This module provides access to the BSD socket interface. It is available on all modern Unix systems, Windows, MacOS, and pr…
Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后,过段时间不看,重新拾起这些知识的时候又要从头开始,所以,在这里做个笔记也算是做个模板,以后可以直接从某一个阶段开始接着玩... 1. socket套接字介绍 socket机制其实就是包括socket, bind, listen, connect, accept等函数的方法,其通过指定的函数实现不同…
本章内容: Socket IO多路复用(select) SocketServer 模块(ThreadingTCPServer源码剖析) Socket socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 功能: sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0) 参数一:地址簇 socket.AF_INET IPv4(默认)…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的例子,就是允许多个人同时一起聊天,每个人发送的消息所有人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.如下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tutorials/…
IO 多路复用 I/O多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. Linux Linux中的 select,poll,epoll 都是IO多路复用的机制. select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作. sele…