详解MathType中如何更改公式颜色】的更多相关文章

在MathType数学公式编辑器中可以通过更改公式颜色,起到美化.标注公式的效果.本教程将详解MathType中如何更改公式颜色. 点击菜单栏中的样式->格式->颜色,用户就可以根据自己的喜好选择想要的颜色. 更改字体颜色后的效果图: 如果默认的这几个颜色不够选择的话,还可以点击“其他”按钮,打开颜色库,点击需要的颜色后,点击“确定”按钮即可. 如果需要将某一颜色设为默认颜色,则需点击“编辑颜色菜单”按钮,设定好颜色后,点击“设为默认值”即可. 通过以上操作,即可完成在MathType数学公式…
在论文写作中,经常会用到一些特殊符号,MathType公式编辑器支持插入特殊符号,并且数量繁多,可以满足用户的需求.本教程将详解MathType如何插入特殊符号. MathType中插入特殊符号的操作步骤: 步骤一 点击MathType软件菜单中的编辑->插入符号. 步骤二 在打开的插入符号对话框中,选择需要插入的符号,点击“插入”即可. 如果某个特殊符号经常使用,可对其进行设定快捷键操作,点击符号后,将光标放在“输入新的快捷键”一栏中,按下设定好的快捷键,点击“指定”即可完成设定.对于同一个符…
MathType应用在论文中时,有时会因为排版问题批量修改公式字体和大小,一个一个的修改不仅费时费力,还容易出现错误,本教程将详解如何在MathType公式编辑器中批量修改公式字体和大小. MathType公式编辑器中批量修改公式字体和大小的操作步骤: 步骤一 双击论文中的任意一个公式,打开MathType公式编辑器软件. 步骤二 点击菜单栏中的大小->定义,打开“定义尺寸”对话框.如果使用的是英文版MathType,点击size->define即可. 步骤三 在“定义尺寸”对话框中,通过更改…
在论文创作期间,如果需要在文本中删除大量的公式,手动编号删除的工作量是比较大的,使用MathType引用公式编号功能就可以节约大量的时间,提供很大的方便.本教程将详解MathType引用公式编号功能. MathType提供四种类型的公式输入:inline.display style.left numbered display style.right numbered display style,分别是文本中的公式.没有编号的单行公式.编号在左边.编号在右边.这些功能都已经在安装MathType后…
合并两个或多个对象可以创建带有共同填充和轮廓属性的单个对象,以便将这些对象转换为单个曲线对象.可以合并的对象包括矩形.椭圆形.多边形.星形.螺纹.图形或文本等,本教程将详解CorelDRAW中关于合并与拆分对象的操作. 合并与群组的区别:合并是把多个不同对象合成一个新的对象,其对象属性也随之发生改变:群组只是单纯的将多个不同对象组合一起,各个对象属性不会发生改变. 合并对象的操作步骤: 步骤一 点击“选择工具”,选中需要合并的对象. 步骤二 点击对象→合并. 也可以单击属性栏中的“合并”按钮,或…
巧妙使用MathType数学公式编辑器可加快数学符号的录入速度和效率,这将节约大量的时间成本,本教程将详解MathType快捷键使用的诸多技巧. 在MathType界面,将鼠标轻轻的放在某个符号上,在屏幕下方就会显示该符号的快捷键.当对MathType软件使用熟练时,这些快捷键也就在无形中记住了.经常的使用的快捷键主要有分式类.根式类.上下标类的快捷键. 1. 常用数学符号快捷键 Ctrl+F(分式) Ctrl+/(斜杠分式) Ctrl+H(上标) Ctrl+L(下标) Ctrl+R(根式) C…
详解Linux中SSH远程访问控制 原文:http://blog.51cto.com/dengqi/1260038 SSH:是一种安全通道协议,主要用来实现字符界面的远程登录,远程复制等功能(使用TCP的22号端口).SSH协议对通信双方的数据传输进行了加密处理,其中包括用户登录时输入的用户口令. 在RHEL 5系统中使用的是OpenSSH服务器由openssh,openssh-server等软件包提供的(默认已经安装),并以将sshd添加为标准的系统服务. SSH提供一下两种方式的登录验证:…
摘要:在利用Spring进行IOC配置时,关于bean的配置和使用一直都是比较重要的一部分,同时如何合理的使用和创建bean对象,也是小伙伴们在学习和使用Spring时需要注意的部分,所以这一篇文章我就来和大家讲一下有关Spring中bean的作用域和其生命周期. 本文分享自华为云社区<详解Spring中Bean的作用域与生命周期>,原文作者:灰小猿. 在利用Spring进行IOC配置时,关于bean的配置和使用一直都是比较重要的一部分,同时如何合理的使用和创建bean对象,也是小伙伴们在学习…
上一篇讲到jQuery中的事件,深入学习了加载DOM和事件绑定的相关知识,这篇主要深入讨论jQuery事件中的合成事件.事件冒泡和事件移除等内容. 接上篇jQuery:详解jQuery中的事件(一) 3.合成事件 jQuery有两个合成事件——hover()方法和toggle()方法,同ready()方法一样,这些都是jQuery自定义的方法. hover()方法:hover()方法的语法结构为: hover(enter, leave); hover()方法用于模拟鼠标悬停事件.当鼠标移动到元素…
图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事 Tiling和Offset概述 Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置. 这样说当然是隔靴搔痒. 下面用*.3ds文件作为模型,介绍Tiling和Offset到底是怎么回事. 3DS格式解析 比如我有这样一个tank_player.3ds模型.右侧的'select'处的图片就是贴图. *.3ds文件最基本的内容包括顶点列表Vertices.贴图坐标列表UVs.面列表Faces.其中Ve…