iOS 8自定义动画转场上手指南】的更多相关文章

原文:http://www.cocoachina.com/ios/20150126/11011.html iOS 5发布的时候,苹果针对应用程序界面的设计,提出了一种全新的,革命性的方法—Storyboard,它从根本上改变了现有的设计理念.iOS 5之前,每个视图控制器通常都伴有一个Interface Builder的文件,叫nib或者xib,这个想法比较简单:每个视图控制器的界面应该在各自的nib文件中设计,而所有的nib文件一起构成了整个应用程序的界面.一方面,这个是很方便的,因为它强迫开…
周末,闲来无事,仿写了酷我音乐播放器效果: 效果图如下: 实现思路: 1.实现手势处理视图旋转 2.自定义Model动画: 1.手势是利用了一个UIPanGestureRecognizer手势: 注意点: 利用了放射矩阵CGAffineTransform 其中,详细解释见博客: http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/9051139 图层的 anchorPoint 属性设置为:(0.5 ,1) 注意:应该先设置 anchorPoint,再设置…
https://www.jianshu.com/p/39c051cfe7dd CATransition CATransition 是CAAnimation的子类(如下图所示),用于控制器和控制器之间的转场动画.能够来自定义系统的push和present.实现页面间的动画效果. 转场动画就是从一个场景以动画的形式过渡到另一个场景.转场动画的使用一般分为以下几个步骤: 创建转场动画 设置转场类型.子类型(可选)及其他属性画 设置转场后的新视图并添加动画到图层 ios的画面切换的动画效果的API主要通…
前言 iOS 7以后提供了自定义转场动画的功能,我们可以通过遵守协议完成自定义转场动画.本篇文章讲解如何实现自定义present.dismiss自定义动画. 效果图 本篇文章实现的动画切换效果图如下: 视图切换种类 如下效果图,这是有两大类视图切换动画的,一种是交互式的,另一种就是自定义的. 本篇只讲其中的UIViewControllerAnimatedTransitioning协议,来实现present.dismiss动画效果.另外的几个,后面会继续学习总结!!! 协议 我们要实现presen…
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801454.html iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画) 一.转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果.iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过渡类型 subtype:动画过渡方向 star…
CATransition类实现层的转场动画.你可以从一组预定义的转换或者通过提供定制的CIFilter实例来指定转场效果. 例如:控制器之间的跳转 LoginViewController *myVC = [[LoginViewController alloc]init]; myVC.tuichu = @"tuichu"; //创建动画 CATransition *animation = [CATransition animation]; //设置运动轨迹的速度 animation.ti…
iOS精选源码 iOS 精美过度动画源码 iOS简易聊天页面以及容联云IM自定义聊天页面的实现思路 自定义cell的列表视图实现:置顶.拖拽.多选.删除 SSSearcher仿微信搜索联系人,高亮搜索检索匹配文字,支持中... iOS朋友圈&动态圈 源码 iOS从相册.拍照.比例压缩.上传 iOS仿淘宝详情视屏图片轮播 引导页,新特性介绍页 iOS视频会议,教育小班课,文档白板,模仿zoom视频会议 图片异步上传工具 iOS优质博客 招聘一个靠谱的程序员 iOS知识整理~ 风格纠错题修改完的代码…
李洪强iOS开发之-环信05_EaseUI 使用指南 EaseUI 使用指南 简介 EaseUI 封装了 IM 功能常用的控件(如聊天会话.会话列表.联系人列表).旨在帮助开发者快速集成环信 SDK. 源码地址: EaseUI工程 Demo3.0工程 快速集成 第 1 步:集成 EaseUI 前,首先需要集成环信 iOS SDK,参考:集成文档. 第 2 步:参考ChatDemo3.0 导入的方式,直接将EaseUI拖入已经集成SDK的项目中 初始化 第 1 步:引入相关头文件 #import…
腾讯Bugly特约作者:陈向文 终端的开发,首当其冲的就是视图.动画的渲染,切换等等.用户使用 App 时最直接的体验就是这个界面好不好看,动画炫不炫,滑动流不流畅.UI就是 App 的门面,它的体验伴随着用户使用 App 的整个过程.如果UI失败,用户是不会有打开第二次的欲望的. iOS 为开发者提供了丰富的 Framework(UIKit,Core Animation,Core Graphic,OpenGL 等等)来满足开发从上层到底层各种各样的需求.不得不说苹果很牛逼,很多接口你根本不需要…
一:UIKit动画 在介绍CoreAnimation动画前先简单介绍一下UIKit动画,大部分简单的动画都可以使用UIKit动画实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用Core Animation了:UIKit动画有两种写法:它不仅可以针对视图还可以针对其它控件: 1:第一种写法是利用属性,结合beginAnimations.commitAnimations -(void)animationOfUIKit { UIView *redView=[[UIView alloc]initWithFram…
SvpplyTable(可折叠可张开的菜单动画) 允许你简单地创建可折叠可张开的菜单动画效果,灵感来自于Svpply app.不同表格项目使用JSON定义,你可以定义每个菜单项和任何子菜单,为每个项目挑选不同的颜色. 附件: /cms/uploads/soft/131225/4196-131225141933.zip   ViewDeckController(实现类似 Path 2.0 的视图切换效果) 类似 Path 2.0 或者Facebook iOS app的左右滑动菜单的效果,可向左或者…
iOS中的动画 Core Animation Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要添加QuartzCore .framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h> . 开发步骤: 1> 初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性. 2> 添加动画对象到层(CALayer)中,开始执行动画. CALayer中很多属性都可以通过CAAnimati…
iOS开发之动画编程的几种方法 IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKeyframeAnimation>,NSTimer 这里我就总结了一下这五种方法,其实iOS开发中动画的编程都会在这里面变化,所以只要弄懂了这些动画编程就不难了. 一:UIView动画 一般方式 [UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];/…
原文http://www.cnblogs.com/renji/archive/2007/12/11/resharper.html Resharper上手指南 我是visual studio的忠实用户,从visual studio 6一直用到了visual studio 2005(典型的80后是吧).我很想开始使用Visual Studio 2008,但是我不能,因为Resharper还不兼容.NET3.5的语法. Resharper是我一直非常喜欢的工具.响当当的名声绝对不是吹牛皮吹出来的.如果…
毋庸置疑的:在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一.一个设计严谨.精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的. 本文作为动画文集的第一篇,最开始是想做个qq下拉刷新的水滴动画的制作讲解,但这几天研读<iOS Animations by Tutorials>一书,对iOS动画开发有了更为深刻的了解,于是决定动画篇将从UIView动画开始讲起,以后还会有Layer.Transitioning等在内的动画,希望本文能抛砖引玉,带给大家不一…
注意:Gatsby V2版本安装及使用问题请移步<Gastby V2安装过程中常见问题>,此文较旧,主要针对V1版Gatsby而介绍 前言 一直以来都是用之前比较流行的静态网站生成器Hexo加Markdown来更新自己的静态站博客.偶然的机会,遇到了又一静态网站生成神器Gatsby ,直接迷上了,根本停不下来,原来静态网站还可以用react来写,组件化的思想解放了我们对静态网站的想象空间,让我们更新网站的方式直接上了一个档次. 费话不多说,先上一张用Gatsby制作的静态网站的效果图,点我查看…
iOS学习——核心动画 1.什么是核心动画 Core Animation(核心动画)是一组功能强大.效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用.核心动画所在的位置如下图所示,可以看到,核心动画位于UIKit的下一层,相比UIView动画,它可以实现更复杂的动画效果. 核心动画作用在CALayer(Core animation layer)上,CALayer的概念.作用以及layer与UIView的区别在上一篇文章中有详细的描述,想了解的朋友可以参见 iOS学习——…
iOS学习——核心动画之Layer基础 1.CALayer是什么? CALayer我们又称它叫做层.在每个UIView内部都有一个layer这样一个属性,UIView之所以能够显示,就是因为它里面有这个layer才具有显示的功能.我们可以通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,可以给UIView设置阴影,圆角,边框等等... 2.如何操作layer改变UIView外观? 2.1 设置阴影 //默认图层是有阴影的, 只不过,是透明的 _RedView.layer.s…
摘要 本文主要介绍核iOS中的动画:核心动画Core Animation, UIView动画, Block动画, UIImageView的帧动画. 核心动画Core Animation UIView动画 Block动画 UIImageView的帧动画 目录[-] iOS中的动画 Core Animation CAAnimation: CAPropertyAnimation CAKeyframeAnimation CATransition UIView动画 Block动画 UIImageView的…
iOS中的动画  最近两天没事在慢慢学习一些动画,好多东西长时间不用都给忘了,找到一篇介绍很详细的文章就粘贴了过来以备复习,原文地址:https://my.oschina.net/aofe/blog/270412Core Animation Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要添加QuartzCore .framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h> . 开发步骤: 1&…
如果你想先看看最终效果再决定看不看文章 -> bilibili 示例代码下载 第一篇:一步一步教你实现iOS音频频谱动画(一) 本文是系列文章中的第二篇,上篇讲述了音频播放和频谱数据计算,本篇讲述数据处理和动画的绘制. 前言 在上篇文章中我们已经拿到了频谱数据,也知道了数组每个元素表示的是振幅,那这些数组元素之间有什么关系呢?根据FFT的原理, N个音频信号样本参与计算将产生N/2个数据(2048/2=1024),其频率分辨率△f=Fs/N = 44100/2048≍21.5hz,而相邻数据的频…
如果你想先看看最终效果再决定看不看文章 -> bilibili 示例代码下载 第二篇:一步一步教你实现iOS音频频谱动画(二) 基于篇幅考虑,本次教程分为两篇文章,本篇文章主要讲述音频播放和频谱数据的获取,下篇将讲述数据处理和动画绘制. 前言 很久以前在电脑上听音乐的时候,经常会调出播放器的一个小工具,里面的柱状图会随着音乐节奏而跳动,就感觉自己好专业,尽管后来才知道这个是音频信号在频域下的表现. 热身知识 动手写代码之前,让我们先了解几个基础概念吧 音频数字化 采样: 总所周知,声音是一种压力…
Android SDK上手指南:下一步学习方向 2014-02-28 11:01 核子可乐 译 51CTO 字号:T | T 到目前为止,我们已经介绍过的知识足以帮助大家从非常理想的起点开始进行Android应用程序开发,但Android所提供的发挥空间还远不止这些.因此开发中的可能性也几乎没有穷尽.因此,我们需要为自己的下一步学习选择明确的方向.在今天的文章中,我们将把全部注意力集中在可资选择的未来学习对象上. AD:51CTO 网+ 第十二期沙龙:大话数据之美_如何用数据驱动用户体验 [51…
Android SDK上手指南:示例项目 2013-12-26 15:40 核子可乐译 51CTO 字号:T | T Android SDK示例项目中的应用能够执行种种功能,例如各类用户界面元素.数据管理.交互.媒体及连接使用说明等.即使大家不打算在自己的开发过程中用到示例所包含的某些特定应用类型,其中的大部分功能仍然适用于其它不同类型的应用. AD:51CTO 网+ 第十二期沙龙:大话数据之美_如何用数据驱动用户体验 介绍 Android SDK示例项目中的应用能够执行种种功能,例如各类用户界…
Android SDK上手指南:Activity与生命周期 2013-12-26 15:26 核子可乐译 51CTO 字号:T | T Activity生命周期并不仅仅在用户运行应用程序之后才开始生效,事实上它也影响着用户切出以及切回应用时得到的不同反馈.当我们开发一款应用时,首先需要牢记一点:用户会经常在执行过程中.在我们的应用与其它应用之间频繁切换. AD:51CTO 网+ 第十二期沙龙:大话数据之美_如何用数据驱动用户体验 介绍 Activity生命周期并不仅仅在用户运行应用程序之后才开始…
android自定义动画注意是继承Animation,重写里面的initialize和applyTransformation,在initialize方法做一些初始化的工作,在applyTransformation方法进行相应的轨阵变化即可! 直接上demo! public class Rotate3dAnimation extends Animation { // 开始角度 private final float mFromDegrees; // 结束角度 private final float…
这是关于RecyclerView的第二篇,说的是如何自定义Item动画,但是请注意,本文不包含动画的具体实现方法,只是告诉大家如何去自定义动画,如何去参考源代码. 我们知道,RecyclerView默认会使用DefaultItemAnimator,所以如果我们需要自定义动画,那么应该好好的读读这个类的源代码,这样不仅仅是学习怎么自定义,还要学习Android的设计模式. 先弄明白一件事,DefaultItemAnimator继承自SimpleItemAnimator,SimpleItemAnim…
× 目录 [1]属性对象 [2]可选参数 [3]选项参数 前面的话 很多情况下,前面介绍的jQuery动画的简单效果无法满足用户的各种需求,那么就需要对动画有更多的限制,需要采取一些高级的自定义动画来解决这些问题.本文将详细介绍jQuery的自定义动画animate 属性对象 animate()方法的常规使用和之前介绍的3种常见动画的使用方法类似 animate(properties[,duration][,easing][,complete]) animate()方法的第一个参数是一个必须参数…
iOS 如何自定义UISearchBar 中textField的高度 只需设置下边的方法就可以 [_searchBar setSearchFieldBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"search"] forState:UIControlStateNormal];…
iOS  隐藏自定义tabbar -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated { NSArray *array=self.tabBarController.view.subviews; UIView *view=array[]; view.frame=CGRectMake(, [UIScreen mainScreen ].bounds.size.height, [UIScreen mainScreen ].bounds.size.width, ); [UIView…