C++设计模式-singleton单例模式_new】的更多相关文章

  class nocopyable { protected: nocopyable(){}; virtual ~nocopyable(){}; nocopyable(const nocopyable&); nocopyable& operator = (const nocopyable&); }; template <typename T> class singleton : public nocopyable { public: static T* instance…
这个设计模式主要目的是想在整个系统中仅仅能出现一个类的实例.这样做当然是有必定的.比方你的软件的全局配置信息,或者是一个Factory,或是一个主控类,等等. 你希望这个类在整个系统中仅仅能出现一个实例. 一.调用pthread_once()实现了一个线程安全的版本号: pthread_once()函数具体解释 代码: template <class T> class Singleton { public: static T& instance() { pthread_once(&am…
一.模式说明 有时候,我们希望在应用程序中,仅生成某个类的一个实例,这时候需要用到单例模式. 二.模式类图 三.模式中的角色 Singleton角色,该模式中仅有的一个角色,该角色有一个返回唯一实例的getInstance方法,该方法总是返回同一个实例: 四.代码示例 单例模式比较简单,要实现单例模式只需保证三点: 私有化类的构造函数: 在类中创建类的对象: 提供获取对象的公有方法: package com.designpattern.cn.singletonpattern; public cl…
单例模式 单例设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建. 这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 应用实例 Windows是多进程多线程的,通过唯一的实例来操作一个文件,避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象. 一些设备管理器常常设计为单例模式(如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件). 使用场景 要求生产唯一序列号. W…
template <typename T> class Singleton { public: template <typename... Args> static T* Instance(Args&&... args) { if ( m_pInstance == NULL ) { m_pInstance = new T(std::forward<Args>(args)...); } return m_pInstance; } static T * Ge…
设计模式之单例模式(Singleton) 设计模式是前辈的一些经验总结之后的精髓,学习设计模式可以针对不同的问题给出更加优雅的解答 单例模式可分为俩种:懒汉模式和饿汉模式.俩种模式分别有不同的优势和缺点 懒汉模式 class Singleton{ private static Singleton instance = new Singleton(); private test(){ } public static test getInstance(){ return instance; } }…
每天一个设计模式-4 单例模式(Singleton) 1.实际生活的例子 有一天,你的自行车的某个螺丝钉松了,修车铺离你家比较远,而附近的五金店有卖扳手:因此,你决定去五金店买一个扳手,自己把螺丝钉固定紧.不一会儿,自行车就被你修好了:首先,这个扳手你不会扔掉,下次用的时候直接找出来就用了.好,今天的主题出来了“单例模式”. 2.与变成关联 在上面的例子中,能找出几个关键字:“买一个扳手”,“螺丝钉固定紧”,“不会扔掉扳手”,“下次用直接找出来”.我们结合标题和这几个关键字好好理解一下: 买一个…
                    设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有公开的调用方法.而且,别的类不能实例化它,所以构造方法要设置为私有的. 单例模式的要点 一是某个类只能有一个实例: 二是它必须自行创建这个实例: 三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 例如: 有一个"单例对象",而"客户甲"."客户乙" 和&quo…
设计模式(4)  -- 单例模式(Singleton) 试想一个读取配置文件的需求,创建完读取类后通过New一个类的实例来读取配置文件的内容,在系统运行期间,系统中会存在很多个该类的实例对象,也就是说系统中会同时存在多份配置文件的内容,这样会严重浪费内存资源.这样需要实现:在一个系统运行期间,只要一个类实例就可以了. 单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 现在一个类能够被创建多个实例,问题的根源在于类的构造方法是公开的,也就是可以让类的外部通过构造方法创建多个实…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) 作者:webabcd 介绍 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 示例 保证一个类仅有一个实例. Singleton using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Sing…