这两天老板教我要注意Xcode该文件名以小标记权.例如: 这里的M就是Xcode中类名旁边的一个symbol.还有A,D等,这些标记用于显示当前文件和代码仓库中该文件对照后的状态: M = Locally modified U = Updated in repository A = Locally added D = Locally deleted I = Ignored R = Replaced in the repository – = The contents of the folder…
原文:http://wiki.unity3d.com/index.php/Special_Folder_Names_in_your_Assets_Folder 1.隐藏文件夹以.开头的文件夹会被Unity忽略.在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译.也不会出现在Project视图中.2.Standard Assets在这个文件夹中的脚本最先被编译.这个文件夹中的脚本会被导出到Assembly-CSharp-firstpass, Assembly-UnityScript-firstpass…
微信小程序-02-项目文件之间配合和调用关系 我就不说那么多了,我是从官方文档拷贝的,然后加上一些自己的笔记,不喜勿喷 官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/index.html?t=18090718 小程序的启动 微信客户端在打开小程序之前,会把整个小程序的代码包下载到本地 紧接着通过 app.json 的 pages 字段就可以知道你当前小程序的所有页面路径: { //项目中所有页面的路径,不要后缀名,当然省掉的是: .w…
Localiztion native development region --- CFBundleDevelopmentRegion 本地化相关,如果⽤户所在地没有相应的语言资源,则用这个key的value来作为默认   Bundle display name --- CFBundleDisplayName 设置程序安装后显示的名称.应⽤程序名称限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称. Executaule dile -- CFBundleExecutable 程序安装包的名称  …
xCode代码块snippets导入 目标文件放置位置 ~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets 操作方法: 解压缩并复制到以下目录即可…
使用Silverlight,经常弄出很多莫名的XXX文件来于Web,神马信任程序集,就Build个程序都那么麻烦,应该在所有发布时注明一些最基本的配置说明,最BT莫过于连下载程序集的地方都找不到. 若遇到以下类似问题,可以参考下: 1.问题: 错误7无法加载程序集 file:///C:\Users\Administrator\Desktop\C#\Lib\Microsoft.Xna.Framework.Math.dll.此程序集可能是从 Web 上下载的.如果程序集是从 Web 上下载的,即使它…
小程序中搜索文件,阅览pdf,分享文件链接,评论表情符号 https://blog.csdn.net/hotqin888/article/details/84111389 小程序中打开网页和pdf https://www.jianshu.com/p/098fd010d88b 微信小程序插件使用 https://www.cnblogs.com/niejunchan/p/8564112.html…
       peterhuang007/weixinFileToaliyun: 微信小程序存放视频文件到阿里云用到算法js脚本文件 https://github.com/peterhuang007/weixinFileToaliyun       require('./crypto/hmac.js'); require('./crypto/sha1.js'); const env = require('./config.js'); const Base64 = require('./Base6…
Xcode升级10.3后XiB文件包错,提示: Failed to find or create execution context for description '<IBCocoaTouchPlatformToolDescription: 0x7fefbefd1d80> System content for IBCocoaTouchFramework-EightAndLater <IBScaleFactorDeviceTypeDescription: 0x7fefbebf4f70&g…
最近有一个需求,需要修改EOS名称,将所有文件里面的EOS改为UOS,文件夹名称也需要修改,然后重新构建项目,于是写了一个小程序进行修改.如果有相同项目类似的修改,可以在下面这个程序稍做修改就可以了. 由于时间限制,没有进一步完善,以后有时间再修改一下成为工具. EOS version: v1.2.5 VS version: 2017 运行环境: win10 编写代码如下: #include<iostream> #include<boost/filesystem.hpp> #inc…