在移动应用开发.我们经常从网络请求到该设备显示遇到的场景图片. 假设多次发动每个请求,废物流.浪费电.: 将图片持久化到磁盘也不失为一种策略:但每次从文件读取图片也存在一定的io开销,就算採用此策略,我们也须要控制磁盘缓存的容量.以免占用过多系统资源. 事实上没有一个方案能够说是完美的方案,仅仅有最适合自己业务需求的方案.才干够说是一个好方案. 我们以下所解说的方案具备非常强的通用性,设计思路简单而清晰: 1.如果每一个网络图片的url具有唯一性.如果网络上的图片变化了,会引起输入源的url变化…
Xamarin是Mono创始人Miguel de Icaza创建的公司,旨在让开发者可以用C#编写iOS, Android, Mac应用程序,也就是跨平台移动开发.   简介 Xamarin是基于Mono的平台,目前主要有以下产品(更具体请见:http://xamarin.com/products): Xamarin Studio:IDE,是从原来的MonoDevelop改名而来.现在从MonoDevelop官方网站下载的其实也是Xamarin Studio:http://monodevelop…
微软的云平台媒体服务为流媒体服务提供了多种选择,在使用流媒体服务为企业做流媒体方案时,首先需要确认要流媒体接收目标,如针对广大iOS, Android移动设备,由于它们都支持HLS 格式的流媒体,基于该认知,比较推荐的是使用动态封装,但是必须额外添加流式处理单元,方法是在Azure 门户,点击媒体服务,然后点击所使用的媒体服务,选择流式处理端点标签页,选择需要编辑的流媒体端点,然后再缩放标签页下设置,如下截图所示 使用流式处理单元需要支付一定的费用,且最小单元就是200mbps,根据文档Wind…
在移动开发里很多时候需要用到异步处理.Android的主线程如果等待超过一定时间的时候直接出现ANR(对不熟悉Android的朋友这里需要解释一下什么叫ANR.ANR就是Application Not Responding,应用无响应的意思.系统在应用一段时间无响应的时候会弹出这个对话框.用户可以选择继续等待或者强制关闭).这些还是次要的,最主要的还是心急的用户.让用户长时间等待是得罪他们的最好办法! Android有一个很简单的办法实现异步处理:AnsyncTask.使用的时候你需要继承一个基…
前几天很火,装了一下,结果是不是太满意,装了VS2015只是多了一个android和ios的模版,最终还是要装xamarin ,最后装了个xamarin ,然后破解 破解地址:http://www.cnblogs.com/Hans2Rose/p/InstallXamarin.html  .但是VS2015还是提示装xamarin ,我也是晕了,但是VS2013可以了,一通折腾,终于可以了,ios需要mac电脑编译,…
图片的三级缓存 一.概述 一開始在学习Android的时候.处理图片的时候,每次获取图片都是直接从网络上面载入图片. 可是在开发项目的过程中,每次点击进入app里面,图片都要慢慢的再一次从网络上面载入. 给用户的体验很不好,第一个等待的时间很令人dan 疼 第二个给用户的流量造成了不必要的浪费 因此提出图片的三级缓存策略, 所谓的三级缓存:就是在手机载入图片的时候, 1.首先从内存中载入, 2.假设内存中没有的话,从sd卡上获取.读取到之后将图片写入到内存中 3.假设sd卡上没有的话,从网络上获…
文章微软云平台媒体服务实践系列 1- 使用静态封装为iOS, Android 设备实现点播(VoD)方案  介绍了如何针对少数iOS, Android 客户端的场景,出于节约成本的目的使用媒体服务的静态封装实现视频点播方案.实际应用中,所支持的客户端越多,那么所获得的用户越多,客户端多种多样:PC端, Xbox, iOS, Android, Windows 等移动设备端,针对如此之大的客户端市场,能否搭建一套全面的点播方案呢?答案是肯定的,本文将基于微软云平台媒体服务介绍如何实现跨多移动客户端的…
先看几个名词解释: nodejs ionic,Cordova,phoneGap,anjularjs react-native,reactjs nodeJs 的介绍参见这里,写的很好http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-nodejs/index.html 总结一下,它是一个V8引擎的封装,V8引擎就是Chrom用来处理javascript的模块,自然,它的作用就是解析并执行javascript.以前这个工作就是游览器的工作,现在不是了…
原文链接:http://www.d1net.com/bigdata/news/345893.html 先简单的做个自我介绍,我是云6期的,黑马相比其它培训机构的好偶就不在这里说,想比大家都比我清楚: 经常遇到有人问我大数据前景如何.大数据和Android.iOS对比怎么样等一些问题,为解决大家的困惑,抽时间写了这篇文章,简单对比一下大数据和移动开发的前景,给大家做个参考. 可能很多人都还很困惑,什么是大数据,其实可以简单的这么理解:大数据就是对大量数据进行有效处理的一种解决方案:因为随着数据量的…
移动端 移动端webapp开发必备知识:http://www.chinaz.com/manage/2012/1128/283974.shtml 设计一款好的移动App,有哪些基本规则?http://www.uisdc.com/rules-about-apps 经验分享:移动端设计开发流程:http://www.uisdc.com/mobile-design-process 经验分享:移动端设计开发经验之设计篇:http://www.uisdc.com/mobile-design-2 Web与移动…