Objc Block】的更多相关文章

ref1 一.__block 的使用 说明: 在 block 内只能读取在同一个作用域的变数而且没有办法修改在 block 外定义的任何变数,此时若我们想要这些变数能够在 block 中被修改,就必须在前面加上 __block 的修饰词,否则编辑时就会产生错误. 在编译的时候,同一作用域的变量的值会被 copy 下来,即使在接下的语句中修改变量的值,也不会对 block 里面有影响.如果需要 block 运行的时候取的是变量当前的值,则在变量声明的时候加上 __block. 1) 基本类型局部变…
前言:最近在学习数据结构,这里用Objective-C简单实现了一下栈.用Objective-C确实好容易,因为我使用了Cocoa框架提供了NSMutableArray作为存储元素的集合,操作集合元素很方便. 只不过,下面这种实现方法可能不是最优化的,因为NSMutableArray不是最轻量级的集合容器.我现在还不知道如何写出最优化的栈实现,同时还需要满足这一个需求:存储的元素是OC对象 . 使用NSMutableArray作为存储元素的集合的优点:类似C语言实现栈的链式存储结构,就不会和C语…
最近对iOS逆向工程很感兴趣. 目前iOS逆向的书籍有: <Hacking and Securing IOS Applications>, <iOS Hacker's Handbook>中文书籍有<iOS应用逆向工程:分析与实战> 中文博客有: 程序员念茜的<iOS安全攻防系列> 英文博客有:Prateek Gianchandani的iOS 安全系列博客 这些资料中都涉及到有ARM汇编,但都只是很泛地用到,并没有对iOS上的ARM汇编进行比较详细的讲解.因此…
首先要说说什么时候使用weakSelf和strongSelf. 下面引用一篇博客<到底什么时候才需要在ObjC的Block中使用weakSelf/strongSelf>的内容: Objective C 的 Block 是一个很实用的语法,特别是与GCD结合使用,可以很方便地实现并发.异步任务.但是,如果使用不当,Block 也会引起一些循环引用问题(retain cycle)-- Block 会 retain 'self',而 'self' 又 retain 了 Block.因为在 ObjC…
首先要说说什么时候使用weakSelf和strongSelf. 下面引用一篇博客<到底什么时候才需要在ObjC的Block中使用weakSelf/strongSelf>的内容: Objective C 的 Block 是一个很实用的语法,特别是与GCD结合使用,可以很方便地实现并发.异步任务.但是,如果使用不当,Block 也会引起一些循环引用问题(retain cycle)—— Block 会 retain ‘self’,而 ‘self‘ 又 retain 了 Block.因为在 ObjC…
转载,原文: http://blog.lessfun.com/blog/2014/11/22/when-should-use-weakself-and-strongself-in-objc-block/ 当然有一个更详细的专题: http://tanqisen.github.io/blog/2013/04/19/gcd-block-cycle-retain/ Objective C 的 Block 是一个很实用的语法,特别是与GCD结合使用,可以很方便地实现并发.异步任务.但是,如果使用不当,B…
上一篇向大家介绍了__block变量的反汇编和它的伪代码,本篇函数块block,通常定义成原型(^){},它在反汇编中是什么东西. 我们先定义将要反汇编的例子,为减少篇幅例子采用non-arc环境. NSString* a = @"abc"; NSString* b = [NSString stringWithUTF8String:"abc"]; NSString* c = [@"ab" stringByAppendingString:@&quo…
1. 操作系统中的栈和堆 我们先来看看一个由C/C++/OBJC编译的程序占用内存分布的结构: 栈区(stack):由系统自动分配,一般存放函数参数值.局部变量的值等.由编译器自动创建与释放.其操作方式类似于数据结构中的栈,即后进先出.先进后出的原则. 例如:在函数中申明一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间. 堆区(heap):一般由程序员申请并指明大小,最终也由程序员释放.如果程序员不释放,程序结束时可能会由OS回收.对于堆区的管理是采用链表式管理的,操作系统有一个记录空闲内存地…
俗语说 一个不懒的程序员不是好程序员 造轮子,也只是为了以后更好的coding. coding,简易明了的代码更是所有程序员都希望看到的 无论是看自己的代码,还是接手别人的代码 都希望一看都知道这代码是干嘛的.. UI开发中用得最多的控件之一的UIButton,大家都知道其继承于UIControl,即带响应事件的UIView 点击事件的添加大家都知道是通过 [buttonObj addTarget:target action:SEL forControlEvents:controlEvents]…
ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的. 下面是理论部分: 1.block的定义 // 声明和实现写在一起,就像变量的声明实现 int a = 10; int (^aBlock)(int, int) = ^(int num1, in…