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最近利用一周左右的业余时间,终于完成了一个Android图片剪裁库,核心功能是根据自己的理解实现的,部分代码参考了Android源码的图片剪裁应用.现在将该代码开源在Github上以供大家学习和使用,地址:https://github.com/Jhuster/ImageCropper,效果如下所示: 我的大致计划是首先介绍一下这个库的用法,然后再写几篇文章介绍一下其中的一些原理和关键技术,希望对Android开发新手有所帮助. [特性] 支持通过手势移动和缩放剪裁窗口 支持固定剪裁窗口大小.固定…
[Android实例教程] 教你如何拍照+相册选择图片+剪裁图片完整实现 今天做Android项目的时候要用到图片选择,要实现拍照获取图片和从相册获取图片,并且要求在获取完之后可以裁剪,试了很多方法之后终于搞定了 我把这个功能模块摘出来一个小demo,要不大家也不好看代码 先上图看看效果 Android实例教程这里解决了不少问题,测试了几个手机都没有问题,那个裁剪的框是可以设置比例参数的 代码片段,双击复制 01 02 03 // aspectX aspectY 是宽高的比例          …
最近从以前的项目中扒下来一个常用的模块,在这里有必要记录一下的,就是android上获取图片以及裁剪图片,怎么样?这个功能是不是很常用啊,你随便打开一个App,只要它有注册功能都会有设置人物头像的功能,尤其在内容型的app中更为常见,那么这些功能是怎么实现的呢?今天,在这里就记录一下好了,防止以后的项目中也会用到,就直接拿来用好了. 1.通过拍照或者图册获取图片(不需要剪裁) 这种获取图片的方式就比较次了,因为不设置图片的剪裁功能,有可能因为图片过大,导致OOM,但是这种方式也是有必要讲一下的,…
这段时间在做自己的项目时,须要使用到图片剪裁功能,当时大概的思考了一些需求.想到了比較简单的实现方法.因此就抽了点时间做了这个图片剪裁控件--ClipImageView 这里先贴上ClipImageView的代码: package com.example.clipimage; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import a…
React Native 使用开源库 react-native-image-crop-picker 实现图片选择.图片剪裁 该库可以实现启动本地相册和照相机来采集图片,并且提供多选.图片裁剪等功能,支持iOS和Android两个平台,不同平台需要分别配置,详细的文字说明见github. 一.安装 npm install react-native-image-crop-picker -S react-native link react-native-image-crop-picker 二.配置 1…
前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小.我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发生的概率呢?之前我们一直在使用SoftReference软引用,SoftReference是一种现在已经不再推荐使用的方式,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用变得不再可靠,所以今天我们来认识一种新的缓存处理算法…
相信做Android开发的小伙伴对于Android图片压缩.裁剪一定有很深的印象,今天我将带领大家一起学习一下这个看着高深莫测的知识,以便再以后的学习.工作中可以帮助到大家. 首先我们看一下这个问题出现的原因,当我们需要在我们的应用中添加大量图片是,程序往往会报出OMM问题,这是什么问题呢?是当我们添加的照片过多或过大时,Android就会报出超内存错误,往往我们遇到这个问题都很无奈,进行图片缓存优化可以帮助我们解决这个问题,但是很多时候我们根本不知道,如何进行内存优化,很明显我就是这样的一位,…
前言: 前面学习了Glide的简单使用(Android图片缓存之初识Glide),今天来学习一下Glide稍微复杂一点的使用. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 GlideModule使用: GlideModule 是一个抽象方法,全局改变 Glide 行为的一个方式,通过全局GlideModule 配置Glide,用GlideBuilder设置选项…
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一…
前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.…