首先为假设有一个应用程序CAStudy,接着右键添加一个资源文件Resource1.resx. Resource1.resx里面如下: Main函数如下:static void Main(){    ResourceManager resourceManager = new ResourceManager(        "CAStudy.Resource1",        Assembly.GetExecutingAssembly()); Console.WriteLine(&qu…
C语言字节对齐问题详解 转载:https://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(void){ T_FOO a; printf("c1 -…
R语言服务器程序 Rserve详解 R的极客理想系列文章,涵盖了R的思想,使用,工具,创新等的一系列要点,以我个人的学习和体验去诠释R的强大. R语言作为统计学一门语言,一直在小众领域闪耀着光芒.直到大数据的爆发,R语言变成了一门炙手可热的数据分析的利器.随着越来越多的工程背景的人的加入,R语言的社区在迅速扩大成长.现在已不仅仅是统计领域,教育,银行,电商,互联网-.都在使用R语言. 要成为有理想的极客,我们不能停留在语法上,要掌握牢固的数学,概率,统计知识,同时还要有创新精神,把R语言发挥到各…
将开发过程中比较重要的一些内容做个收藏,下面的内容是关于C语言解决约瑟夫问题详解的内容,希望能对码农有帮助. #pragma once #include<vector> class PRO { private: public: ~PRO(); }; #include"Josephus_pro.h" #include<iostream> using namespace std; PRO::PRO(int tol_num,int sg_num,int reman_n…
目录 Linux C 语言之 Hello World 详解 第一个 C 语言程序 程序运行原理 编译,链接 运行时 链接库 编译器优化 Hello World 打印原理 stdout, stdin 和 stderr stdio 与 tty 从内存到设备 Linux C 语言之 Hello World 详解 第一个 C 语言程序 学习 C 语言,大多数接触的第一个 C 语言程序便是经典的 Hello World 程序,程序的功能是在当前终端上打印 "Hello World" 字符串! 该…
###注解支持(Support Annotations)Android support library从19.1版本开始引入了一个新的注解库,它包含很多有用的元注解,你能用它们修饰你的代码,帮助你发现bug.Support library自己本身也用到了这些注解,所以作为support library的用户,Android Studio已经基于这些注解校验了你的代码并且标注其中潜在的问题.Support library 22.2版本又新增了13个新的注解以供使用. ####使用注解库注解默认是没…
Socket接口用法详解   在Java中,基于TCP协议实现网络通信的类有两个,在客户端的Socket类和在服务器端的ServerSocket类,ServerSocket类的功能是建立一个Server,并通过accept()方法随时监听客户端的连接请求. 扩展: ServerSocket中常用的构造函数及方法 构造函数:ServerSocket(int port) 这是一个构造方法,用于在当前的服务器默认的IP地址上监听一个指定的端口,即在指定的IP和端口创建一个ServerSocket对象…
C语言printf函数详解 一.相关基础知识 请求printf()打印变量的指令取决于变量的类型,例如打印整数用%d符号,打印字符用%c符号,这些符号称为转换说明(conversion specification),因为它们指定了如何把数据转换成可显示的形式 二.具体内容 printf的使用格式: printf(Control-string,item1,item2,...): 控制字符串(control-string):是一个描述项目如何打印的字符串,所以需要使用双引号“”,以及应该为每个要打印…
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类 图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图; (2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图…
引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(void){ T_FOO a; printf("c1 -> %d, s -> %d, c2 -> %d, i -> %d\n", (unsigned int…