003-结构型-05-桥接模式(Bridge)】的更多相关文章

学习地址:http://www.runoob.com/design-pattern/bridge-pattern.html 桥接模式(Bridge Pattern) 桥接模式(Bridge pattern)属于结构型模式,它提供一个桥接结构,来实现二者的解耦. 这种模式使用一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类.这两种类型的类可被结构化改变而互不影响. 博主餐好了几个博客,于是顺手也采取了颜色与形状的简单例子. 主要解决:个人理解,对类的多维切分,从某种角度上方便了扩展. 何时使用…
组合模式(Composite Pattern) 意图:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 主要解决:它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦. 何时使用:1.您想表示对象的部分-整体层次结构(树形结构).2.您希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象. 如何解决:树枝和叶子实现统…
开篇还是引用吕振宇老师的那篇经典的文章<设计模式随笔-蜡笔与毛笔的故事>.这个真是太经典了,没有比这个例子能更好的阐明桥接模式了,这里我就直接盗来用了. 现在市面上卖的蜡笔很多,各种型号,各种颜色种类繁多, 假如一盒蜡笔有24种颜色,那么它能涂抹出24种不同的颜色来,蜡笔型号是固定的,如果想画出各种线条那么就要购买不同型号的蜡笔,假如我们要涂抹出粗,中,细三种线条,那么我们就要买3盒粗,中,细型号的蜡笔才能满足需求,那么就是3盒*24色=72只蜡笔.假如使用毛笔来作画,我们需要准备3只粗,中,…
#写在前面 前面写了那么设计模式了,有没有觉得有些模式之间很类似,甚至感觉作用重叠了,模式并不是完全隔离和独立的,有的模式内部其实用到了其他模式的技术,但是又有自己的创新点,如果一味地认为每个模式都是独一无二,与其他模式完全区别的,这是一种误区 #引入模式动机 这个例子清晰而直白的说明了为啥要用桥接模式,我就拿过来用了,链接在参考里     设想如果要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,此时至少有如下两种设计方案:  …
桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化.它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式. 假如我们需要建立一个日志记录器,可以实现数据库记录和文本记录.根据我们的经验我们应该将日志记录抽象化,在分别用数据库记录和文本记录来实现具体的功能. 后来我们需要将他分别应用到net平台和java平台,考虑到不同平台的记录不同我们分别将数据库记录细化为net平台上的数据库机记录和java平台上的…
1,定义           桥接模式(Bridge Pattern),也称为桥梁模式,其用意是将抽象化与实现化脱耦,使得两者可以独立的变化,它可以使软件系统沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度, 桥接模式是连接功能与实现部分的设计模式,其用意在于使功能与实现分离,从而支持多维度的变化.   现实抽象理解: 开关与电灯,开关通过电线连接电灯,进而控制电灯,在这里,电灯可以认为是实现部分,而开关代表功能部分,我们可以独立的更换开关或电灯两者之一,而对另一方没有任何影响, 也就是说每个部分的…
桥接模式(bridge结构模式)c#简单例子 在前面的玩家中每增加一个行为,就必须在每个玩家中都增加,通过桥接模式将行为提取出来了,减少变化 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62…
享元模式的主要目的.意图是为对象的大量使用提供一种共享机制.该模式的思想重在复用.共享复用.像文字.列表中的格子等这类多数都是需要考虑复用技术,否则必将大量耗费内存空间而使资源以及性能等大量耗费.该模式的类关系图参考如下: 模式的编码结构参考如下: namespace flyweight { class Flyweight {}; class ConcreteFlyweight : public Flyweight {}; class UnsharedFlyweight : public Fly…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern) 作者:webabcd 介绍 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 示例 有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,现在使这些操作的抽象部分和实现部分分离. MessageModel using System; using System.Collections.Generic;…
桥接模式-Bridge 桥梁模式的用意是"将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦, 将"类的功能层次结构" 与 "类的实现层次结构"分离为两个独立的类层次结构. 类的实现层次接口 DisplayImpl接口 public interface DisplayImpl { void rawOpen(); void rawPrint(); void rawClose(); } StringDisplayImpl类 publ…
主要想着nginx:) from abc import ABCMeta, abstractmethod # 结构型设计模式---代理模式 class Actor: def __init__(self): self.is_busy = False def occupied(self): self.is_busy = True print(type(self).__name__, ' is occupied with current movie.') def available(self): sel…
桥接模式(Bridge Pattern) 介绍将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,现在使这些操作的抽象部分和实现部分分离. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Bridge { /// <summary> /// Message实体类 //…
桥接模式属于结构型设计模式. 设计意图:将抽象部分与实现部分分离.使它们都能够独立的变化. 一看到设计意图,大家可能有些发懵,我们看到的继承和接口不都是抽象和实现分离的吗?尤其是接口和抽象类都是这种实现啊!那怎么还有这么个桥接的分离呢? 我们先来看个样例. 比如:汽车品牌内置导航仪,我们希望实现,每一个品牌的导航仪都能够在不论什么一个牌子的汽车上安装并启动. 汽车品牌有两个:宝马.奔驰. 导航仪有三个牌子:神行者.北斗.高德. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY…
意图 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 动机 当一个抽象类有多个实现时,通常用继承来协调它们.但是继承机制将抽象和实现固定,难以对抽象部分和实现部分独立地进行修改.扩充和重用. 此时通过一个桥接类,并且桥接类的操作都是抽象定义的,这就将抽象和实现进行了部分分离,它在抽象与实现之间起到了桥梁的作用,使他们可以独立变化. java实现要素:桥接类+接口+接口实现(多种) 桥接类持有接口类型对象,并且桥接类中所有操作都是接口方法 接口,规定实现类需要实现的方法 接口实现,实现接口…
一.概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或者多个维度的变化,如何应对这种"多维度的变化",就可以利用桥接模式. 引例: 设想如果要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: •第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本. •第二种设计方案是根据实际需要对形状和颜色进行组合. 对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用方案二来进行设计系统中类的个数更少,…
结构 意图 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 适用性 你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系.例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换. 类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充.这时B r i d g e 模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充. 对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译. (C + +)你想对客户完全隐藏抽象的实现部分.在C + +中,类的…
说真的在此之前,几乎没有对于桥接模式的应用场景概念. 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化.这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦. 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类.这两种类型的类可被结构化改变而互不影响. 我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法.其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆. 概述 意图 将抽象部分与实…
//---------------------------15/04/15---------------------------- //Bridge 桥接模式----对象结构型模式 /* 1:意图:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 2:别名:Handle 3:动机 4:适用性: 1>你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系.比如在程序运行时刻实现部分 应该可以被选择或切换. 2>类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充.这时,Bridge模式使…
一.桥接模式简介(Brief Introduction) 桥接模式(Bridge Pattern),将抽象部分与它的实现部分分离,使的抽象和实现都可以独立地变化. Decouple an abstraction from its implementation so that the two can vary independently.. 什么是聚合/组合: 聚合(Aggregation),当对象A被加入到对象B中,成为对象B的组成部分时,对象B和对象A之间为聚合关系.聚合是关联关系的一种,是较…
转自:http://www.cnblogs.com/houleixx/archive/2008/02/23/1078877.html 记得看原始链接的评论. 学习设计模式也有一段时间了,今天就把我整理的一篇课程和大家分享,有不妥之处欢迎指出. 生活中的一个例子:    就拿汽车在路上行驶的来说.即有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶.这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,然而它们所行驶的环境(路)也在变化,在软件系统中就要适应两个方面的变化?怎样实…
#include<iostream> using namespace std; class AbstractionImp { public: virtual ~AbstractionImp(); ; protected: AbstractionImp(); private: }; class Abstraction { public: virtual ~Abstraction(); ; protected: Abstraction(); private: }; class RefinedAbs…
1.意图 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化. 2.适用性 你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系. 类的抽象与它的实现都应该可以通过子类的方式加以扩展. 抽象部分与实现部分可以独立变化,而不会相互影响. 从多维度扩展应用程序. 3.结构 4.参与者 Abstraction: 定义抽象的接口:维护一个指向Implementor对象的引用. RefinedAbstraction: 扩充有Abstracttion定义的接口. Implementor: 定义实现类的接口,…
一.什么是桥接模式 Bridge 模式又叫做桥接模式,是构造型的设 计模式之一.Bridge模式基于类的最小设计原则,通过 使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同 的责任.它的主要特点是把抽象(abstraction)与行为 实现(implementation)分离开来,从而可以保持各部 分的独立性以及应对它们的功能扩展. 二.桥接模式的结构 三.桥接模式的角色和职责 Client Bridge模式的使用者 Abstraction 抽象类接口(接口或抽象类) 维护对行为实现(Imple…
1. 桥接模式: 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 分离是指 抽象类和它的派生类用来实现自己的对象分离. 实现系统可以有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么把这种多角度分离出来让他们独立变化,减少他们之间的耦合. 实例: implementor.h implementor.cpp  实现接口 #ifndef IMPLEMENTOR_H #define IMPLEMENTOR_H class Implementor { public: Implementor(); voi…
[设计模式]结构型02装饰模式(Decorator Pattern) 意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 主要解决:降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口. 何时使用:1.客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个"接待员"即可.2.定义系统的入口. 如何解决:客户端不与系统耦合,外观类与系统耦合. 代码: 1.我这里有一个服务接口,持有一个对外提供服务的共有方法 provi…
今天要开始我们结构型 设计模式的学习,设计模式源于生活,还是希望能通过生活中的一些小栗子去理解学习它,而不是为了学习而学习这些东西. 结构型设计模式 结构型设计模式又分为 类 结构型 对象 结构型 前者使用对象的继承机制来组织对象和类 后者采用组合聚合 的方式来组合对象. 代理模式 Proxy 理解代理一词 代理表达的是:为某个对象提供一种代理,用于控制该对象的访问,让客户端间接的访问该对象,从而限制.或者增强源对象的一些特性. 举个栗子 从国内科学SW,访问谷歌查阅一些资料的时候,我们肯定务必…
问题: 当存在多个独立的变化维度时,如果仍采用多层继承结构,会急剧的增加类的个数,因此可以考虑将各个维度分类,使他们不相互影响. 定义: 将抽象部分与它的实现部分进行分离,抽象部分只保留最为本质的部分,而其他对该类的扩展均放到实现部分,进而使他们独立地变化.并在抽象层建立耦合,方便对各个维度进行扩展. 结构图: Abstracttion:抽象类,是整个桥接模式所表述的各种类别的核心类,例如毛笔-颜色中的毛笔,图片-操作系统中的图片.首先它定义了扩展类中的接口,另外它还定义了一个关于实现类Impl…
一.模式解析: 策略模式一节讲过,通过扩展持有者,使持有者形成抽象类,然后实现多个具体持有者,策略模式可以转化为桥接模式. 桥接模式定义为:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化,在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,使用桥接模式可以应对多维度的变化. 主要有两个要点 1.有两个维度的变化,彼此的变化应该不会受到对方的干扰 2.通过接口进行关联,共有n*m种组合 3.其中一个维度,保存这另外一个维度的引用 二.模式代码: 维度一 interface Impl…
一.概述在软件开发中,我们有时候会遇上一个对象具有多个变化维度.比如对汽车对象来说,可能存在不同的汽车类型,如公共汽车.轿车等,也可能存在不同的发动机,如汽油发动机.柴油发动机等.对这类对象,可应用桥接模式来增强系统灵活度,避免由于多维度变化带来的复杂性.二.桥接模式桥接模式利用对象的组合关系将不同的变化维度分离,使其可以沿着各自的维度来变化.其结构图如下: Abstraction定义了抽象类,并包含Implementor对象.RefinedAbstraction实现了抽象类.Implement…
桥接模式与原理:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化.最终的结果表现在实现类中.两者之间属于等价关系,即实现部分和抽象部分可以相互交换. 代码如下 #include <iostream> using namespace std; class OS { public: virtual void install() { } }; class WindowsOS:public OS { public: virtual void install() { cout << &quo…