【Tyvj2046】掷骰子】的更多相关文章

好水一道题 掷骰子Description Rainbow和Freda通过一次偶然的机会来到了魔界.魔界的大门上赫然写着:小盆友们,欢迎来到魔界~!乃们需要解决这样一个问题才能进入哦lala~有N枚骰子,其中第i(1<=i<=N)枚骰子有a[i]面.掷出第i枚骰子时,这a[i]面中只有一面朝上,而且这a[i]面每面朝上的概率都相等,为1/a[i].门上还写道:这N个骰子,显然一共有M=Sigma(a[i])个面.你们要做的就是把1~M这M个数字不重不漏地写到这M个面上.同时掷出这N个骰子,你们的…
---恢复内容开始--- 今天我们来讲的就是项目<掷骰子> 首先我们先下载资源包,也就是我们需要的图片[点击图片下载] 在我们下载完图片之后,我们就可以开始创建项目 一.我们项目的做法可以有两种:                 首先我们要看一下我们需要看一下我们的要求成果图 我们创建一个新项目,定义一个throwsDice名字,使用swift语言 创建完之后我们就会看到上面这个图: 我们需要关注ViewController和Main 1.ViewController就是一个视图控制器  2.…
代码如下: <!DOCTYPE> <html> <title>柯乐义</title> <head> <script> var leftX = 150; var topY = 100; var diceX = 80; var diceY = 80; var dotR = 4; var count = 0; var lastNum = 0; var flag = false; function clickMe() { count = 0;…
网上找的jQuery掷骰子效果,测试兼容IE7及以上浏览器,IE6没有测试 js代码如下: $(function(){ var dice = $("#dice"); dice.click(function(){ $(".wrap").append("<div id='dice_mask'></div>");//加遮罩 dice.attr("class","dice");//清除上次动…
转载请以链接形式注明文章来源(MicroPythonQQ技术交流群:157816561,公众号:MicroPython玩家汇) 0x00前言 下面带大家用TurnipBit开发板实现一个简单的小游戏-掷骰子.TurnipBit是一款口袋式可视化编程开发板,拖拖拽拽零基础也能玩编程! 0x01实现过程 1. 当我们按下A后,显示屏不停切换显示1-6之间的数,模拟骰子的滚动 2. 然后我们按下B,显示屏定住显示B按下时的数字 0x02开发步骤 打开我们的TurnipBit在线图形编辑器. http:…
前言:​ DApp前些日子比较火, 这段时间有些低迷. 我也是后知后觉, 现在才接触一些, 这篇博文就当做DApp的初次印象吧.​ 本文要写的是基于智能合约的博彩游戏DApp—骰子游戏, 来看看它是怎么实现的, 以及它背后的一些考量. 游戏介绍:​ 骰子游戏比较简单, 就是选择0~99之间一个数N, 然后掷骰子, 若小于该数N, 则胜, 并相应的赔率, 若大于等于则输. 数字N在[, ]的范围内 P(胜率) = N / ; O(赔率) = / P(胜率) = / N; 比如选择N=1, 则只有系…
""" 作者:zxj 功能:模拟掷骰子,两个筛子数据可视化 版本:3.0 日期:19/3/24 """ import random import matplotlib.pyplot as plt def roll_num(): roll = random.randint(1, 6) return roll def main(): """ 主函数 """ total_times=100 #…
这篇是纯php实现中秋博饼游戏系列博文(2) 上文是:纯php实现中秋博饼游戏(1):绘制骰子图案 http://www.cnblogs.com/zqifa/p/php-dice-1.html要纯php实现,就要用php来生成图案,第一步就先绘制骰子图案.下面就是编码实现业务逻辑,具体代码如下: <?php class roll { private $_defRank = 'lk'; public function lottery() { $dice = $this->rollDice();…
掷骰子 **多线程&&观察者模式 题目要求:<掷骰子>窗体小游戏,在该游戏中,玩家初始拥有1000的金钱,每次输入押大还是押小,以及下注金额,随机3个骰子的点数,如果3个骰子的总点数小于等于9,则开小,否则开大,然后判断玩家是否押对,如果未押对则扣除下注金额,如果押对则奖励和玩家下注金额相同的金钱. 分析:这个题目要求灵活运用多线程的相关知识,达到点击开始按钮时,有3个线程启动,分别控制3颗骰子的转动,在3颗骰子全部转完以后,回到主线程计算游戏结果. //3个线程控制3颗骰子…
给你讲个笑话:我是创业公司CEO 作者有过数次创业经历,最后一次在济南创业,后来公司搬到北京,看书中的交代公司目前好像还不算太成功.书中交代作者公司的业务是文化产品的策划,没细说做什么,也没说做成过哪些项目. 作者在书中总结了他创业过程中的各种经验教训.作者的经验中我总结最重要的有下面几条:1:要重视现金流,设置现金流红线:2:要敢于授权3:公司中用直系亲属风险极大4:别人的经验.书上的经验不一定有用,经常没用 作者的公司偏小,适合同类公司的创业者参考. 总体评价3星,有一定参考价值. 以下是书…
#coding=utf-8 from random import randint class Die(): """骰子类""" def __init__(self, num_sides = 6): """默认6面""" self.num_sides = num_sides def roll(self): """返回一个介于1到骰子面数之间得随机值"…
掷骰子 骰子类 # die.py 骰子类模块 from random import randint class Die(): """骰子类""" def __init__(self, num_sides=6): """默认六面的骰子""" self.num_sides = num_sides def roll(self): """掷骰子的方法"&q…
JS实现掷骰子 实现方法: 方法一:通过background-position.background-image.backg-repeat三个属性以及jquery animate()方法改变背景骰子图来实现图片切换.    PS:调整background-position比较麻烦,由于背景是一张包含各个点数以及旋转时骰子的整图 方法二:设置定时调整css样式background-image.        PS:实现简单,但是视觉效果不佳 <!DOCTYPE html> <html>…
B. 掷骰子 单点时限: 2.0 sec 内存限制: 512 MB 骰子,中国传统民间娱乐用来投掷的博具,早在战国时期就已经被发明. 现在给你 n 个骰子,求 n 个骰子掷出点数之和为 a 的概率是多少. 输入格式 第一行输入一个整数 T,表示有 T 组测试数据(1≤T≤10) 每组测试数据输入两个整数n,a,表示共有n个骰子,骰子点数总和为a(1≤n≤1000,n≤a≤6∗n) 输出格式 如题.答案对 109+7 取余. 样例 input 2 1 2 2 2 output 166666668…
1155. 掷骰子的N种方法 这里有 d 个一样的骰子,每个骰子上都有 f 个面,分别标号为 1, 2, ..., f. 我们约定:掷骰子的得到总点数为各骰子面朝上的数字的总和. 如果需要掷出的总点数为 target,请你计算出有多少种不同的组合情况(所有的组合情况总共有 f^d 种),模 10^9 + 7 后返回. 示例 1: 输入:d = 1, f = 6, target = 3 输出:1 示例 2: 输入:d = 2, f = 6, target = 7 输出:6 示例 3: 输入:d =…
题目链接:1223. 掷骰子模拟 有一个骰子模拟器会每次投掷的时候生成一个 1 到 6 的随机数. 不过我们在使用它时有个约束,就是使得投掷骰子时,连续 掷出数字 i 的次数不能超过 rollMax[i](i 从 1 开始编号). 现在,给你一个整数数组 rollMax 和一个整数 n,请你来计算掷 n 次骰子可得到的不同点数序列的数量. 假如两个序列中至少存在一个元素不同,就认为这两个序列是不同的.由于答案可能很大,所以请返回 模 \(10^9 + 7\) 之后的结果. 示例1: 输入:n =…
""" 通过学习的python知识,写一个简单的python小游戏 游戏名字:掷骰子比大小 游戏规则: 1.玩家可以选择玩掷几个骰子游戏(默认3个) 2.玩家可以设置双方初始的游戏金额(默认10) 3.玩家可以设置每次投入金额(默认1) 4.通过比大小决定比赛胜负 5.一方金额归0则游戏结束 """ import random # 首先让玩家通过输入的方式将游戏规则设置好,也可以让其不设置,直接使用默认条件开始游戏 def setRule():…
题目 太郎和一只免子正在玩一个掷骰子游戏.有一个有N个格子的长条棋盘,太郎和兔子轮流掷一个有M面的骰子,骰子M面分别是1到M的数字.且掷到任意一面的概率是相同的.掷到几.就往前走几步.当谁走到第N格时,谁就获胜了.游戏中还有一个规则"反弹".就是当一位选手要走到第N格外时.他就会后退(就像飞行棋进营一样). 假设现在一位追手在A格.当他掷出B时: 1.A+B<N,走到第A+B.络, 2.A+B=N,走到第N格,获胜. 3.A+B≥N,走到第(N-(A+B-N)格 现在太郎和兔子分…
B. 掷骰子 单点时限: 2.0 sec 内存限制: 512 MB 骰子,中国传统民间娱乐用来投掷的博具,早在战国时期就已经被发明. 现在给你 n 个骰子,求 n 个骰子掷出点数之和为 a 的概率是多少. 输入格式 第一行输入一个整数 T,表示有 T 组测试数据(1≤T≤10) 每组测试数据输入两个整数n,a,表示共有n个骰子,骰子点数总和为a(1≤n≤1000,n≤a≤6∗n) 输出格式 如题.答案对 109+7 取余. 样例 input 2 1 2 2 2 output 166666668…
Data:2020/4/8 主题:模拟实现掷骰子数据分析 编译环境:pycharm 库:pygal 说明: code 1:创建一个掷骰子类对象,类方法获得掷骰子随机数1-6,默认6个面,模拟20次将结果(每次点数.每面出现的频次)打印. code 2:对code代码的扩展,只要是为了将获取的数据图形可视化,而不仅仅只是将数据打印出来.(显示类型:直方图.百分比图 圆环图,水平直方图.折线图) 注意:这里我只生成一个文件:'die_visual.svg',所以现在这段代码2,生成图形是最后一次更新…
什么是Tkinter? Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库.Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序. 由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中.只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库.适合初学者入门.小型应用的开发 .简单的代价就是功能薄弱了,有相当多的需求需要依赖其他的库.不像PyQT.wxPython这些功能强大的框架. 需要导入的模块 Tkinter:建立图形界面 Random:生成随机数 Ima…
python之使用pygal模拟掷骰子创建直方图: 1,文件die.py,源码如下: 1 from random import randint 2 3 class Die(): 4 '''表示一个骰子的类''' 5 def __init__(self,num_sides = 6): 6 '''初始化骰子的面数属性,骰子的默认面数为6''' 7 self.num_sides = num_sides 8 9 def roll(self): 10 #返回一个位于1和骰子面数之间的随机整数值,可以是1,…
python之使用pygal模拟掷两颗面数为6的骰子的直方图,包含三个文件,主文件,die.py,dice_visual.py,20200527.svg.其中最后一个文件为程序运行得到的结果. 1,die.py,原码如下: 1 from random import randint 2 3 class Die(): 4 '''表示一个面数为6的骰子的类''' 5 def __init__(self,num_sides = 6): 6 #初始化骰子的面数属性,骰子的默认面数为6 7 self.num…
玩家根据骰子的点数决定步数,骰子点数为1的时候走一步,以此类推.求玩家走到第n步总共有多少种投骰子的方法.输入为一个整数n,输出为投骰子的方法数. #include <iostream> using namespace std; int sum; void dfs(int x,int l) { if(l>x) { return; } )==x) { sum++; } )==x) { sum++; } )==x) { sum++; } )==x) { sum++; } )==x) { su…
意甲冠军:有一个大图.每个像素是格孩子只可能是 . * X 三种.代表背景.玻色子.色子点. 两格子是邻近或在通信,当且仅当两个格儿子*要么X.且具有共同的边,这是上下左右四个方向,斜过,即四连块. 个色子.将这个连通块中的X的连通块个数看做该色子的点数. 思路:两次深搜.第一次是由*和X来深搜每一个连通块.在深搜每一个连通块时由X来深搜X的连通块个数.这里能够通过两个标记数组visit来表示是否訪问过,visitx来表示是否訪问深搜X过.(也能够将X改为*.*改为.的方式实现,不用标记数组.之…
pygal安装: Linux下: pip install pygal Windows下: python -m pip install pygal 效果如图: # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Fri Sep 28 23:07:29 2018 @author: pprp """ from random import randint import pygal class Die(): def __init_…
代码示例: # 掷两个不同的骰子并统计大小出现次数 import pygal from die_class import Die die = Die(6) # 实例化一个六面的骰子对象 die_10 = Die(10) # 实例化一个十面的骰子对象 results = [] # 掷骰子1000次 for n in range(1000): res = die.roll() + die_10.roll() results.append(res) print(results) frequencies…
源码如下: # pygal包:生成可缩放的矢量图形文件,可自适应不同尺寸的屏幕显示 # 安装:python -m pip intall pygal-2.4.0-py2.py3-none-any.whl # 功能:掷一个骰子统计次数并以直方图形式显示 import pygal from die_class import Die die = Die() # 实例化一个骰子对象 results = [] # 掷骰子100次 for n in range(100): res = die.roll() r…
A.骰⼦的游戏 时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒空间限制:C/C++ 32768K,其他语言65536K64bit IO Format: %lld 题目描述 在Alice和Bob面前的是两个骰子,上面分别写了六个数字. Alice和Bob轮流丢掷骰子,Alice选择第一个骰子,而Bob选择第二个,如果谁投掷出的数更大,谁就可以获胜. 现在给定这两个骰子上的6个数字,你需要回答是Alice获胜几率更大,还是Bob获胜几率更大.(请注意获胜几率相同的情况)   输入描述: 第一行一个数T,表…
一.题目描述 把n个骰子仍在地上,所有的骰子朝上的一面的点数之和为s,输入n,打印出s所有可能的值出现的概率. 二.题解 <剑指offer>上给出的两种方法,尤其是代码,晦涩难懂且没有注释.而n个骰子的问题实质就是一个动态规划问题,所以文本主要从动态规划的角度来求解这个问题.首先该问题具备DP的两个特征:最优子结构性质和子问题的重叠性.具体的表现在:(1)n个骰子的点数依赖于n-1个骰子的点数,相当于在n-1个骰子点数的基础上再进行投掷.(2)求父问题的同时,需要多次利用子问题.由此定义状态转…