图论 --- 三维空间bfs】的更多相关文章

<传送门> [题目大意] 给你一个三维的迷宫,让你计算从入口走到出口最少步数. [题目分析] 其实和二维迷宫还是一样的,还是用队列来做,由于BFS算法一般是不需要回溯的,所以我们就用不着还用一个visit数组来记录是否访问过,直接将走过的结点置为不可走就可. //Memory Time // 356K 32MS #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib&…
[E] 简单的图论问题? 时间限制: 5000 ms 内存限制: 65535 K 问题描述 给一个 n 行 m 列的迷宫,每个格子要么是障碍物要么是空地.每个空地里都有一个权值.你的 任务是从找一条(r1,c1)到(r2,c2)的路径,使得经过的空地的权值之和最小.每一步可以往上下 左右四个方向之一移动一格,但不能斜着移动,也不能移动到迷宫外面或者进入障碍物格子. 如下图,灰色格子代表障碍物.路径 A->B->D->F->E 的权值为 10+3+6+14+8=41,它是从 A 到 …
题意:三维空间求最短路,可前后左右上下移动. 分析:开三维数组即可. #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; const int MAXN = 30 + 10; char pic[MAXN][MAXN][MAXN]; bool vis[MAXN][MAXN][MAXN]; int sx, sy, sz; int dr[] = {0, 0, 1, -1, 0, 0};…
点击打开链接 题意:从K走到T,S为怪,走的时候就多花费一秒,走到T时收集m把不同的钥匙.可是规定收集n之前,必须1~n-1所有收集完成,怪最多有5个 思路:怪最多就有5个,然后钥匙是1~9把,我们每一个点的状态就不会非常多,在BFS时每一个点的状态进行标记即可了.5个怪状态压缩着推断,由于这个怪在第二次经过的时候已经死了,不用花费时间去杀死它 #include <map> #include <queue> #include <stdio.h> #include <…
以下是poj百道水题,新手可以考虑从这里刷起 搜索1002 Fire Net1004 Anagrams by Stack1005 Jugs1008 Gnome Tetravex1091 Knight Moves1101 Gamblers1204 Additive equations 1221 Risk1230 Legendary Pokemon1249 Pushing Boxes 1364 Machine Schedule1368 BOAT1406 Jungle Roads1411 Annive…
总的来说,水平还不够-- 要努力了! NOIP2012 D1T1 模拟, 字符串 D1T2 贪心, 数学 (推导贪心策略), 高精度 D1T3 unsolved 开车旅行 倍增 D2T1 解线性模方程 数学 (模板) D2T2 二分, 前缀和 D2T3 unsolved 疫情控制 二分, 倍增, 树上操作 NOIP2013 D1T1 快速幂, 数学 D1T2 求逆序对 归并排序, 树状数组 D1T3 unsolved 货车运输 最大生成树, 求 LCA D2T1 模拟 D2T2 DP or 数学…
当一个人看见星空,就再无法忍受黑暗 为了点亮渐渐沉寂的星空 不想就这样退役 一定不会鸽の坑 . 一本通提高篇 . 算竞进阶 . CDQ & 整体二分 . 平衡树 . LCT . 字符串 . 随机化算法 . 图论 . 双向BFS . 组合数学 . 同余 UNFINISHED LIST 提高 道路和航线 汽车加油行驶问题 皇宫看守 旅游规划 凸多边形的划分 跳跳棋 叶子的颜色 骑士 旅行问题 股票交易 算竞 Picnic Planning 天天爱跑步 疫情控制 岛屿 Freda的传呼机 PKU AC…
概述(总) DFS是算法中图论部分中最基本的算法之一.对于算法入门者而言,这是一个必须掌握的基本算法.它的算法思想可以运用在很多地方,利用它可以解决很多实际问题,但是深入掌握其原理是我们灵活运用它的关键所在. 含义特点 DFS即深度优先搜索,有点类似广度优先搜索,也是对一个连通图进行遍历的算法.它的思想是从一个顶点V0开始,沿着一条路一直走到底,如果发现不能到达目标解,那就返回到上一个节点,然后从另一条路开始走到底,这种尽量往深处走的概念即是深度优先的概念. 由于用到递归,当节点特别多且深度很大…
数据结构实验之图论五:从起始点到目标点的最短步数(BFS) Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Submit Statistic Discuss Problem Description 在古老的魔兽传说中,有两个军团,一个叫天灾,一个叫近卫.在他们所在的地域,有n个隘口,编号为1..n,某些隘口之间是有通道连接的.其中近卫军团在1号隘口,天灾军团在n号隘口.某一天,天灾军团的领袖巫妖王决定派兵攻打近卫军团,天灾军团的部队如此庞大,甚至可以填江过…
[1642] 简单的图论问题? 时间限制: 5000 ms 内存限制: 65535 K 问题描述 给一个 n 行 m 列的迷宫,每个格子要么是障碍物要么是空地.每个空地里都有一个权值.你的 任务是从找一条(r1,c1)到(r2,c2)的路径,使得经过的空地的权值之和最小.每一步可以往上下 左右四个方向之一移动一格,但不能斜着移动,也不能移动到迷宫外面或者进入障碍物格子. 如下图,灰色格子代表障碍物.路径 A->B->D->F->E 的权值为 10+3+6+14+8=41,它是从 A…
数据结构实验图论一:基于邻接矩阵的广度优先搜索遍历 Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描述 给定一个无向连通图,顶点编号从0到n-1,用广度优先搜索(BFS)遍历,输出从某个顶点出发的遍历序列.(同一个结点的同层邻接点,节点编号小的优先遍历) 输入 输入第一行为整数n(0< n <100),表示数据的组数. 对于每组数据,第一行是三个整数k,m,t(0<k<100,0<m<(k-1)*k/2,0< t<k),…
数据结构实验之图论二:基于邻接表的广度优先搜索遍历 Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描述 给定一个无向连通图,顶点编号从0到n-1,用广度优先搜索(BFS)遍历,输出从某个顶点出发的遍历序列.(同一个结点的同层邻接点,节点编号小的优先遍历) 输入 输入第一行为整数n(0< n <100),表示数据的组数. 对于每组数据,第一行是三个整数k,m,t(0<k<100,0<m<(k-1)*k/2,0< t<k),…
(一)双指针 1.日志统计 小明维护着一个程序员论坛.现在他收集了一份”点赞”日志,日志共有 N 行. 其中每一行的格式是: ts id 表示在 ts 时刻编号 id 的帖子收到一个”赞”. 现在小明想统计有哪些帖子曾经是”热帖”. 如果一个帖子曾在任意一个长度为 D 的时间段内收到不少于 K 个赞,小明就认为这个帖子曾是”热帖”. 具体来说,如果存在某个时刻 T 满足该帖在 [T,T+D) 这段时间内(注意是左闭右开区间)收到不少于 K个赞,该帖就曾是”热帖”. 给定日志,请你帮助小明统计出所…
1图论: 1.1  133. Clone Graph https://leetcode.com/problems/clone-graph/#/description 思路:这题可以对照拷贝随机链表那道题,首先拷贝图中的节点,然后拷贝每个结点的neighbors数组. 这题使用BFS,所有的BFS都可以看成是queue和unordered_map的组合实现的,该题模拟实现了一个queue,主要是因为后面要判断某个元素是否已经访问,所以使用一个vector来模拟操作,传统的queue会弹出元素,还需…
图的存储 假设是n点m边的图: 邻接矩阵:很简单,但是遍历图的时间复杂度和空间复杂度都为n^2,不适合数据量大的情况 邻接表:略微复杂一丢丢,空间复杂度n+m,遍历图的时间复杂度为m,适用情况更广 前向星:静态链表,即用数组实现邻接表的功能.对于每个顶点,前向星存储的是该顶点的邻接边而非邻接点,head[maxn]存储的是顶点信息,edge[maxm]存储的是顶点对应的边的信息 struct Edge { int to;///某个顶点u的邻接点 int next;///顶点u的下一条邻接边的编号…
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2664    Accepted Submission(s): 1794 Problem Description You're in space. You want to get home. There are asteroids. You don't want to hit them.…
广度优先树 对于一个图G=(V,E)在跑过BFS算法的过程中会创建一棵广度优先树. 形式化一点的表示该广度 优先树的形成过程是这样的: 对于图G=(V,E)是有向图或是无向图, 和图中的源结点s, 我们定义图G的前驱子图为Gf={Vf, Ef}. 其中Vf = {v ->V : v.f <>NIL} AND {s}, Ef = {(v.f , v) : v->(Vf - {s})} 即,G的前驱子图Gf是这样定义的: Gf中的点集合Vf  中的点是G中的前驱(父结点)结点不为空的…
DFS与BFS的区别.用法.详解? 写在最前的三点: 1.所谓图的遍历就是按照某种次序访问图的每一顶点一次仅且一次. 2.实现bfs和dfs都需要解决的一个问题就是如何存储图.一般有两种方法:邻接矩阵和邻接表.这里为简单起 见,均采用邻接矩阵存储,说白了也就是二维数组. 3.本文章的小测试部分的测试实例是下图: 一.深度优先搜索遍历 1.从顶点v出发深度遍历图G的算法 ① 访问v ② 依次从顶点v未被访问的邻接点出发深度遍历. 2.一点心得:dfs算法最大特色就在于其递归特性,使得算法代码简洁.…
DFS与BFS的区别.用法.详解? 写在最前的三点: 1.所谓图的遍历就是按照某种次序访问图的每一顶点一次仅且一次. 2.实现bfs和dfs都需要解决的一个问题就是如何存储图.一般有两种方法:邻接矩阵和邻接表.这里为简单起 见,均采用邻接矩阵存储,说白了也就是二维数组. 3.本文章的小测试部分的测试实例是下图: 一.深度优先搜索遍历 1.从顶点v出发深度遍历图G的算法 ① 访问v ② 依次从顶点v未被访问的邻接点出发深度遍历. 2.一点心得:dfs算法最大特色就在于其递归特性,使得算法代码简洁.…
[题意]: 有些公司将在Byteland举办公平的会议.Byteland的n个城镇,m条两镇之间的双向道路.当然,你可以使用道路从任一个城镇到达任何城镇. 有k种商品产自Byteland,并且每个城镇只生产一种类型.为了举办公平,你必须至少带来s种不同种类的商品. [It costs d(u,v) coins to bring goods from town u to town v where d(u,v)d (u , v ) is the length of the shortest path…
概述 本篇博客主要内容: 对广度优先搜索算法(Breadth-First-Search)进行介绍: 介绍用邻接表的存储结构实现一个图(附C++实现源代码): 介绍用BFS算法求解无权有向图(附C++实现源代码). 广度优先搜索算法(Breadth-First-Search) 广度优先搜索算法(Breadth-First-Search)又被翻译为宽度优先搜索或横向优先搜索,简称BFS. BFS是一种盲目搜索法.其系统地展开并检查图中的所有顶点.BFS也是最简便的图搜索算法之中的一个,其相似思想被D…
Borg Maze Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7844   Accepted: 2623 Description The Borg is an immensely powerful race of enhanced humanoids from the delta quadrant of the galaxy. The Borg collective is the term used to descr…
关于bfs: 你怎么会连这个都不知道!!!自己好好谷歌一下!!!(其实我也刚学) bfs伪代码: while(队列非空){ 取出队首元素u; 弹出队首元素; u染色为黑色; for(int i=0;i<u的出度){ if(i非白色) continue; u的第i个出线连着的点入队; i染为灰色; } } 可爱的分割线 无权最短路 显然,你在洛谷上是搜不到这题的,因为这是我们学校团队的题.所以还是找个小板凳专心听我讲吧. 题目描述: 给定无权无向图G(V,E)和源点s/终点t,求 s->t 的最…
分析:有向图里面找最短路径,原理就是每一步都走距离自己最近的路, 一旦发现走一步可以到,那么这个一定是最短的. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct node { int step; int data; }l,w; int vis[1002]; int gra[1002][1002]; int n, m, u, v; void bfs(int s) { vis[s] = 1; w.data = s; w.step = 0; s…
(一)BFS 1.地牢大师 你现在被困在一个三维地牢中,需要找到最快脱离的出路! 地牢由若干个单位立方体组成,其中部分不含岩石障碍可以直接通过,部分包含岩石障碍无法通过. 向北,向南,向东,向西,向上或向下移动一个单元距离均需要一分钟. 你不能沿对角线移动,迷宫边界都是坚硬的岩石,你不能走出边界范围. 请问,你有可能逃脱吗? 如果可以,需要多长时间? 输入格式 输入包含多组测试数据. 每组数据第一行包含三个整数 L,R,C 分别表示地牢层数,以及每一层地牢的行数和列数. 接下来是 L 个 R 行…
(一)图论 1.大臣的旅费 很久以前,T王国空前繁荣. 为了更好地管理国家,王国修建了大量的快速路,用于连接首都和王国内的各大城市. 为节省经费,T国的大臣们经过思考,制定了一套优秀的修建方案,使得任何一个大城市都能从首都直接或者通过其他大城市间接到达. 同时,如果不重复经过大城市,从首都到达每个大城市的方案都是唯一的. J是T国重要大臣,他巡查于各大城市之间,体察民情. 所以,从一个城市马不停蹄地到另一个城市成了J最常做的事情. 他有一个钱袋,用于存放往来城市间的路费. 聪明的J发现,如果不在…
选择V-S中的点加入S时用了贪心思想,即求d[]中legth最小且未被标记(未加入加入S)的点. 一点都没优化的实现: import java.lang.reflect.Array; /** * Created by yueli on 2018/10/14. */ public class Dijkstra { boolean mark[]=new boolean[5]; int v[][]={{0,10,-1,30,100}, {-1,0,50,-1,-1},{-1,-1,0,-1,10},{…
1.关于BFS的Key_word: ①hash或状态压缩记录状态  ②状态剪枝 ③反向BFS ④双向BFS ⑤特殊初始化VIS数组 ⑥动态图的搜索 ⑦优先队列优化搜索 ⑧数位搜索 下面是一一讲解: 1.hash或状态压缩记录状态 : 当状态太多而且边界也广时数组难以存储状态时或者题目对空间的要求较为苛刻,这时候就要使用状态压缩来保存所需的状态或者hash的方式将一个状态对应为一个整数通过一维数组来记录是否访问,当数据过于离散时可以考虑使用map,但是相应的时间复杂度也会上升,如果真的要将所有状态…
题目:有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学.游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息,但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象).当有人从别人口中得知自己的生日时,游戏结束.请问该游戏一共可以进行几轮? 解法:利用并查集将相连通的点连起来,可以使用带权并查集顺带计算每个点到父…
宽度优先搜索(BFS) #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #include<queue> #define x first #define y second using namespace std; typedef pair<int,int> PII; const int N=210; char g[N][N]; int d…