列表初始化(1)_统一初始化 1. 统一初始化(Uniform Initialization) (1)在C++11之前,很多程序员特别是初学者对如何初始化一个变量或对象的问题很容易出现困惑.因为可以用小括号.大括号或赋值操作符等多种方式进行初始化. (2)基于这个原因,C++11引入了“统一初始化”的概念.这意味着我们可以使用{}这种通用的语法在任何需要初始化的地方. [实例分析]初始化列表   #include <iostream> #include <vector> #incl…
initializer_list 列表初始化 用花括号初始化器列表初始化一个对象,其中对应构造函数接受一个 std::initializer_list 参数. #include <iostream> #include <vector> #include <initializer_list> template <class T> struct S { std::vector<T> v; S(std::initializer_list<T>…
什么是列表初始化 使用一个花括号来初始化变量,表现形式如下: std::vector<int>a{1,2,3,4,5}; 或者 std::vector<int>a = {1,2,3,4,5}; 这里用到了一个新的类型,即initializer_list,包含在标准库头文件中. 优点 在C++11以前,如果要初始化一个vector,需要这样做 std::vector<int>a; a.push_back(1); a.push_back(2); a.push_back(3)…
在我们实际编程中,我们经常会碰到变量初始化的问题,对于不同的变量初始化的手段多种多样,比如说对于一个数组我们可以使用 int arr[] = {1,2,3}的方式初始化,又比如对于一个简单的结构体: 这些不同的初始化方法都有各自的适用范围和作用,且对于类来说不能用这种初始化的方法,最主要的是没有一种可以通用的初始化方法适用所有的场景,因此C++11中为了统一初始化方式,提出了列表初始化(list-initialization)的概念. 统一的初始化方法 在C++98/03中我们只能对普通数组和P…
有朋友在使用std::array时发现一个奇怪的问题:当元素类型是复合类型时,编译通不过. struct S { int x; int y; }; int main() { int a1[3]{1, 2, 3}; // 简单类型,原生数组 std::array<int, 3> a2{1, 2, 3}; // 简单类型,std::array S a3[3]{{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}}; // 复合类型,原生数组 std::array<S, 3> a4{{1, 2}…
1. 防止类型收窄 (1)类型收窄:指的是导致数据内容发生变化或者精度丢失的隐式类型转换. (2)类型收窄的几种情况: ①从浮点数隐式转换为整型数,如int i=2.2; ②从高精度浮点数隐式转换为低精度浮点数.如从long double转double或float. ③从整型数隐式转换为浮点数,并且超出浮点数的表示范围,如float=(unsigned long Long)-1,注意这表示将-1先强制转换为unsigned long long,再隐式转换为float. ④从整型数隐式转换为长度较…
1. 使用列表初始化 在c++98/03中,对象的初始化方法有很多种,例如 int ar[3] = {1,2,3}; int arr[] = {1,2,3}; //普通数组 struct A{ int x; struct B{ int y; int z; } b; }a = {1, {3,4}}; //POD类型,可以直接使用memcpy复制的对象 int i = 0; Foo foo = f;//拷贝初始化 int i(0); Foo f(123); //直接初始化 在c++98/03中,普通…
一.一致性初始化(uniform initialization) 之前初始化时存在多个版本,让使用者使用时比较混乱,现在提供一种万用的初始化方法,就是使用大括号. 原理解析:当编译器看到大括号包起来的东西时,会生成一个initializer_list<T>(initializer_list它其实是关联一个array<T,n>),然后再调用构造函数时,一个个从array分解取出来然后调用构造函数,但是如果这个函数自身提供了initializer_list<T>参数类型的构…
1. 在C++98中,标准允许使用花括号{}来对数组元素进行统一的集合(列表)初始化操作,如:int buf[] = {0};int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8}; 可是对于自定义的类型,却是无法这样去初始化的,比如STL标准模板库中容器,使用的频率非常之高,如vector,若要初始化其内容,则需要每次进行push_back 或使用迭代器去初始化,这是极其不便的.C++11 中,可以”列表初始化“方式来快速的初始化内置类型或STL中容器. 2.集合(列表)的初始化方式已经成…
一.列表初始化 1)C++11以前,定义初始化的几种不同形式,如下: int data = 0;   //赋值初始化 int data = {0};   //花括号初始化 int data(0); //构造初始化 2)C++11以旧语法中花括号初始化形式为基础,设计了列表初始化语法,统一了不同的初始化形式 a)数据类型 变量{初始化列表} //聚合类型 struct Persion { char name[64]; struct Date//成员是聚合类型 { int year; int mon…
引言 要是世上不曾存在C++14和C++17该有多好!constexpr是好东西,但是让编译器开发者痛不欲生:新标准库的确好用,但改语法细节未必是明智之举,尤其是3年一次的频繁改动.C++带了太多历史包袱,我们都是为之买账的一员. 我没那么多精力考虑C++14/17的问题,所以本文基于C++11标准. 知其所以然,是学习C++越发复杂的语法的最佳方式.因此,我们从列表初始化的动机讲起.   动机 早在2005年,Bjarne Stroustrup就提出要统一C++中的初始化语法.这是因为在C++…
Union是个不被注意的关键字,意为联合体,这是个诡异的名字.若不是为了继承C语言,它也不会出现在C++中(虽说,union在C++中得到了扩充,完成了接近类的功能).它的作用主要是节省内存空间,在嵌入式编程中有用.但在为当代微机设计的C++中,它也并非一无是处.请看看下面的代码: class A { private: ]; public: A(](n){} };//Wrong code 你以为这代码能通过编译?是的,按道理来讲应该这样,因为逻辑上没有任何错误.但是运行一下编译器,你会得到如下错…
在经过了前面的加载  和 连接分析之后,这一节我们进入重要的初始化分析过程: 一.认识初始化 初始化:这个似乎与上面的初始化为默认值有点矛盾,我们再看一遍:为累的静态变量赋予正确的初始值,上面是赋予默认值,这里是赋予正确的初始值,什么是正确的初始值,就是用户给赋予的值.我们来看一个例子 class Test{ private static int a = 1; } 我们知道,这个类加载好之后,a的值就是1,但实际是这样子的,类在加载的连接阶段,将a初始化为默认值0(int的默认值是0),然后在初…
一.各种初始化的形式 /* 定义变量形式一:不指定初始值 */ int a; // 默认初始化 /* 定义变量形式二:指定初始值 */ int b = 1; // 拷贝初始化 int b(1); // 直接初始化 int b = {1}; // 列表初始化 int b{1}; // 列表初始化 二.默认初始化 定义变量时没有指定初值(此时变量被赋予了“默认值”) 内置类型:①全局变量被初始化为0,②局部变量不被初始化(值是未定义的) 类类型:①有默认构造函数则由默认构造函数初始化,②无默认构造函…
C++关于struct和class的区别,可以看上一篇文章:c ++ class和struct[转] 结构体成员列表初始化,来个例子: #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; struct Child{ string name, fun; int age; Child(){//初始化fun和age this->name = name; // name = name; 错误示例 }; }; struc…
一.列表初始化意义 C++新标准为vector提供了一种新的初始化方式:列表初始化.适用于知道多个成员具体值的情况. 二.列表初始化用法 /*1.空vector<int>*/ vector<int> vecTemp1; /*2.10个0*/ vector<); /*3.1个10*/ vector<}; /*4.10个42*/ vector<,); /*5.列表初始化10,42*/ vector<,}; /*6.10个空string*/ vector<}…
Spark源码学习:sparkContext的初始化分析 spark可以运行在本地模式local下,可以运行在yarn和standalone模式下,但是本地程序是通过什么渠道和这些集群交互的呢?那就是sparkContext,他在spark生态系统中的作用不言而喻,绝对是最重要的,整体架构如图所示: 这里我们简单的来剖析一下,sparkContext在初始化最重要的流程和大致框架.spark代码第一句都是先创建sparkConf之后作为参数传递给sparkContext在进行创建sc,之后的一切…
列表初始化啊就是大括号来初始化: 列表初始化的好处:…
聚合(aggregate) C++语法规定:不能使用初始值列表来初始化"非聚合(non-aggregate)"的对象.那么,什么才算是"聚合"呢?C++认为聚合包括满足如下条件的数组.类及结构: 不包含任何构造函数. 不包含任何私有/保护成员. 不包含任何基类. 不包含任何虚函数. 所以结构体如果定义构造函数, 则列表初始化不能使用. 在c里面编辑结构体是没有构造函数, 自然也编译不过. 所以一般跨平台写结构体的. struct A{ int m_nValue; i…
1. 初始化列表的实现 (1)当编译器看到{t1,t2…tn}时便会生成一个initializer_list<T>对象(其中的T为元素的类型),它关联到一个array<T,n>. (2)对于聚合类型,编译器会将array<T,n>内的元素逐一分解并赋值给被初始化的对象.这相当于为该对象每个字段分别赋值. (3)对于非聚合类型.如果该类存在一个接受initializer_list<T>类型的构造函数,则初始化时会将initializer_list<T&g…
简略来说,编译器会对初始化列表按照成员变量的声明顺序重新一一排序,安插到构造函数中进行初始化操作,而且这些初始化操作在构造函数里面用户自己定义的任何代码之前. 下面是c++源码: class X { private: int i; int j; int k; int l; public: X() : j(), i(), l() { k = ; } }; int main() { X x; } 下面是main函数里面的汇编码: ; 13 : int main() { push ebp mov eb…
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/18928789 Android源代码在编译之前,要先对编译环境进行初始化,其中最主要就是指定编译的类型和目标设备的型号.Android的编译类型主要有eng.userdebug和user三种,而支持的目标设备型号则是不确定的,它们由当前的源码配置情况所决定.为了确定源码支持的所有目标设备型号,Android编译系统在初始化的过程中,需要在特定的目录中加载特定的配置文件.接下来本文就对…
main函数先执行初始化工作,包括硬件.网络层.任务等的初始化. 一 系统初始化 系统初始化函数主要完成内存分配.消息队列头.定时器.电源管理.任务系统及内存栈等的初始化,具体如下代码所示: //osal.c 1 uint8 osal_init_system( void ) { // Initialize the Memory Allocation System osal_mem_init();/*初始化内存分配系统*/ // Initialize the message queue osal_…
最近一直在做数据采集的事情,目的是使用java开发一套分析指定采集规则,模拟用户动作做数据提取.因此定义了一套动作脚本,open,click,get,list,opentab,closetab...java解析脚本,调用phantomjs做数据提取,生成数据json文件,对外提供数据接口.采集引擎终于写的差不多了,虽然还有很多问题需要修改,但是终于不用加班了,嘿嘿嘿.-------jstarseven 码字挺累的,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jstarseven…
操作系统任务初始化void osalInitTasks( void ){ uint8 taskID = 0; // 分配内存,返回指向缓冲区的指针 tasksEvents = (uint16 *)osal_mem_alloc( sizeof( uint16 ) * tasksCnt); // 设置所分配的内存空间单元值为0 osal_memset( tasksEvents, 0, (sizeof( uint16 ) * tasksCnt)); // 任务优先级由高向低依次排列,高优先级对应tas…
已经更新至个人blog:http://dxjia.cn/2015/07/android-5-0-phone-init-analysis/ persistent属性 要想了解phone的框架,首先需要了解android app的persistent属性.在AndroidManifest.xml定义中,application有这么一个属性android:persistent,被android:persistent=”true”修饰的应用会在系统启动之后被AM(ActivityManagerServi…
针对内核3.9 系统开启时,会使用init/main.c,然后再里面调用kernel_init(),在里面会再调用do_basic_setup(),调用do_initcalls(),调用do_one_initcall(),这个函数会去把注册了所有需要初始化的系统调用一一初始化.而网络模块由于全部都是基于socket在进行,所以,相关网络模块,在do_one_initcall()中会通过core_init()调用sock_init()来把网络文件系统登记在整个linux的文件系统中.其中core_…
在startup文件中,调用了2个函数,一个是System_Init, 另一个是main. System_Init()在system_stm32f10x.c 这个文件中,先看一下时钟树,再分析一下这个文件. 上树: 首先:时钟源有4个: OSC_IN / OSC_OUT HSE 外部高速时钟 一般是8MHz OSC32_IN / OSC32_OUT LSE 外部低速系统时钟 32.768kHz   HSI 内部高速时钟 8MHz   LSI 内部低速时钟 40kHz 这3个时钟很有意思,因为st…
1.类成员函数中const变量的初始化(也就是第一点) 有几个容易混淆的地方: (1)const 的变量只能通过构造函数的初始化列表进行初始化:(貌似在C++11中可以正常编译) (2)static 的变量只能通过在类外重新定义进行初始化: (3)static const 变量 只能通过在类中直接用”=”进行赋值. # include <iostream> using namespace std; class A { private: static int a; ; const int c;…
使用Eclipse创建的默认项目文件列表如下: src:src目录是Android工程的源程序目录,该目录用于存放Java项目的源代码 gen:gen目录存放所有自动生成的文件,在这个目录中最关键的文件为R.java.此文件在创建项目时会自动生成,里面主要存放了Android布局文件中资源的ID号. assets:Android除了提供res文件夹用于存放Android项目中的资源文件之外,也提供了assets文件夹用于存放资源文件,在此文件夹中存放的资源文件的ID号不会被写入R文件,所以,在读…