简单的3D森林】的更多相关文章

package { import flash.display.Sprite; public class Tree extends Sprite { public var xpos:Number = 0; public var ypos:Number = 0; public var zpos:Number = 0; public function Tree() { init(); } public function init():void { graphics.lineStyle(0, 0x00f…
原地址:http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663907.html 文中表述仅为本人理解,若有偏差和错误请指正! 接着 ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一) .本篇将是ZAM 3D制作动画的一些关键点. 我们可以将各个字体工具自己的喜好填充好Materials,当然,也可以采用默认,一般默认灯光下是偏金黄色的,这个可以在左下角进行调节.左下第一个是当前选中的灯光设置,第二个则是全局的灯光设置.(如果你拖动了布局那就另当别论了.)比如我这里将字体染成了葫芦娃的红…
SceneKit是Apple用来开发休闲3D游戏的框架,不同于底层的OpenGL库,你仅仅需要很少的代码就可以快速看到实际的3D场景效果.下面简单的聊聊搭建一个3D游戏场景需要做的事情. 首先你必须用其他3D建模工具生成你需要的3D模型,后缀为dae或者scn,应该还附带一张纹理图片. 可以将3D模型文件连同纹理图片导入Xcode,以下是一个例子 可能有些童鞋不知道如何打开场景图(scene graph)的界面,只要点击上图最下一行local按钮左边的方框按钮即可: 你在场景图界面中可以添加光源…
Hi 大家好! 了解一个方兴未艾,但极为有趣的话题 — 3D 打印 . 为了帮助大家对3D打印有一个初步的感性认识,我在线制作了一款可用于3D打印的model, 大家可以先通过体验这个在线 model 的3D 效果,体验一下让我们耳目为之一新的感觉 J ~ 首先打开URL : http://www.123dapp.com/Catch/2014-4-1-21-5-35/2258051 .首次进入时先看到的是一张2维的平面图片,然后请点选左下 3D VIEW . 待图像加载结束,就可以通过鼠标的拖曳…
首先安装PyOpengl pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate…
本文原地址-> http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663048.html 效果参考图:请查阅 http://www.cnblogs.com/yk250/p/5662788.html 准备工作:ZAM 3D 下载地址,可以自行搜索下载安装.VS2015+Blend 2013. 1,打开ZAM 3D 主界面:默认会新建一个名为Untitled1的ZAM 3D工程文档.我们这里只使用最基本的文字来做动画. 2,点击菜单栏上的,会默认插入文字为Text的文本.这里我们采用的…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>3D picture transfer</title> <link rel="stylesheet" href="public.css"> </head> <body> <di…
一个简单的范例,是在别人基础上面整理的.原来的例子,框图太乱了,没有条理感. http://pan.baidu.com/s/1eQTyGCE…
前几天在园子里看到一篇关于CSS3D行星运转的文章,原文在这里,感觉这个效果也太酷炫了,于是自己也就心血来潮的来尝试的做了一下.因为懒得去用什么插件了,于是就原生的JS写,效果有点粗超,还有一些地方处理的不是很好,如果有好的建议万望留言告知,不胜感谢.源代码已上传到github上,点这里获取.好了不说废话了,下面附上代码. HTML部分 <div class="path-Saturn"> <div id="Saturn" title="土…
<!DOCTYPE html><html> <head>  <meta charset="UTF-8">  <title></title>  <style>   .box{    width: 500px;    height: 300px;    margin: 100px auto 0;    overflow: hidden;   }   .box img{    float: left;   }…
3D效果看起来总是要比平面的图形看起来视觉效果要好的多,今天来教大家制作简单的3D翻页效果的视频. 视频预览链接:https://v.youku.com/v_show/id_XMzgxOTY5NzQzMg==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0 那么3D视频制作软件哪个好?推荐使用会声会影2018哦,因为用到了翻页的特效,所以需要用到G滤镜,还没有的小伙伴可以去贴吧寻找. 图1:简单3D翻页相册 一.素材准备 1.图片素材 婚纱照或者写真照片都可以,但是一定要高清,至少分辨率1…
最近学了妙味的css3的动画,2D,3D的都有,先写一个最简单的3d翻转效果,鼠标移入div,正反面翻转效果. 注意点有: 要给正反面外面加个父级: transform-style: preserve-3d;是加在正反面的父级,使动画具有3d的效果:但是ie11并不支持preserve-3d perspective也要加在父级上,使动画具有透视效果: 要给父级也加上宽高,否则动画没有效果 <style> #box{ margin: 70px auto; width: 300px; height…
如果应用定义的顶点不在同一个平面上,并且使用三角形把合适的顶点连接起来,就可以绘制出3D图形了. 使用OpenGL  ES绘制3D图形的方法与绘制2D图形的步骤大致相同,只是绘制3D图形需要定义更多的顶点数据,而且3D图形需要绘制更多的三角形. 使用glDrawArrays(int  mode , int  first  ,  int  count)方法绘制3D,还需要使用glDrawElements(int  mode  , int  count  , int  type , Buffer  …
JavaScript 3D library 该项目的目的是为了打造轻量级的.实用简单的3D CSS库. Usage使用方法 下载 minified库文件 和 css文件,并将其包含于你的HTML中,就如此简单. <script src="js/voxelcss.js"></script><link rel='stylesheet' href="css/voxel.css"></link> 下面这段代码既是对其应用: &…
1.CSS3超酷3D弹性按钮 按钮实现非常简单 今天我又要向大家分享一款实现超级简单的CSS3 3D弹性按钮,它在鼠标按下时不仅从视觉上感受到3D立体的效果,而且更有弹性的动画特效,非常可爱. 在线演示 源码下载 2.新款CSS3按钮组合 5组可爱CSS3按钮 就再来分享一款可爱的CSS3按钮组合,该CSS3按钮一共有5种不同的风格,有几款还有3D立体的效果.一起来欣赏这些可爱的CSS3按钮吧. 在线演示 源码下载 3.3D CSS3按钮 支持单按钮和按钮组 CSS3按钮可以做的非常漂亮,又可以…
题目 简单的3d广搜,做法类似与 hdu 的 胜利大逃亡 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; #define MAXN 32 char map[MAXN][MAXN][MAXN]; int a,b,c…
原文:WPF 3D 小小小小引擎 - ·WPF 3D变换应用 WPF可以提供的3D模型使我们可以轻松地创建3D实体,虽然目前来看还很有一些性能上的问题,不过对于一些简单的3D应用应该是可取的,毕竟其开发效率高,而且也容易上手. 下面给大家演示的是使用在WPF 3D上实现视角变换,通过鼠标拖动来变换观察视角,通过滚轮来放缩视距. 有关3D的基础知识可以参考MSDN文档:三维图形概述 首先创建一个3D立方体,立方体是由六个面构成(F1, F2 ....F6)其XAML代码如下: <Viewport3…
原文:<Programming WPF>翻译 第7章 6.视频和3-D 虽然详细地讨论视频和3-D超越了这本书的范围,但是获得这些特征的支持是值得的. 视频由MediaElement类型支持.这个元素可以被添加到UI树的任何地方.简单的设置它的Source属性以关联到它要播放的视频流,如示例7-49所示. 示例7-49 <MediaElement Source="C:\WINDOWS\system32\oobe\images\intro.wmv" Stretch=&q…
原文:WPF换肤之八:创建3D浏览效果 上节中,我们展示了WPF中的异步以及界面线程交互的方式,使得应用程序的显示更加的流畅.这节我们主要讲解如何设计一个具有3D浏览效果的天气信息浏览器. 效果显示 下面我们看截图: 是不是能够感受到一种与众不同的感觉.如果你能够感受到它的与众不同,这也是我本节所要达到的目标. 实现方式 上面的只是一个简单的3D图形,它的产生需要依赖于WPF中的MeshGeometry3D对象,这个对象按照微软官方的解释就是用于生成3D形状的三角形基元,它有三个比较重要的属性:…
原文 WPF 3D: MeshGeometry3D纹理坐标的正确定义 为了使基于2D的纹理显示在3D对象中,我们必须定义3D Mesh对象的纹理贴图坐标.在WPF中,此项功能则通过MeshGeometry3D.TextureCoordinates属性. 2D纹理的对应坐标和WPF的LinearGradientBrush的StartPoint和EndPoint一样. 下图来自MSDN关于LinearGradientBrush的StartPoint的说明: (0,0)代表整个图形的左上角,(1,1)…
原文:在WPF中使用PlaneProjection模拟动态3D效果 虽然在WPF中也集成了3D呈现的功能,在简单的3D应用中,有时候并不需要真实光影的3D场景.毕竟使用3D引擎会消耗很多资源,有时候使用各种变换和假的阴影贴图也能设计出既省资源,又有很好用户体验的“伪”3D界面. 在Silverlight中,因为性能问题,一般并不使用真3D引擎,微软为Silverlight提供了System.Windows.Media.PlaneProjection 类,用投影变换来模拟3D的效果. 下面让我们看…
由于很多人都在用JavaScript.HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个人们主题.基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS.Android.Windows或其他任何平台上运行. <ignore_js_op> 有很多的JavaScript能够用于创建基于浏览器.使用HTML5和WebGL的3D游戏.然后,选择一个合适的游戏引擎是一个不小的挑战,它有时能帮你完成项目或突破项目瓶颈. 为了让你的选择变的容易,我们已经通过分析大…
原文地址:https://mellinoe.wordpress.com/2017/02/08/designing-a-3d-rendering-library-for-net-core/ 作者:ERIC MELLINO 翻译:杨晓东(Savorboard) 第一篇文章请看:http://www.cnblogs.com/savorboard/p/net-core-game-engine.html 在第二篇文章中,我将探索Veldrid,这个库为Crazy Core的游戏引擎中的所有3D和2D渲染提…
第一节:类接口的设计 1.好的类在设计之前首先要回答下列问题:“这些类将包含哪些数据?”,“这个类将提供什么样的操作?”,“在哪些数据上执行操作?”. 我们已经知道我们要设计的是3D向量类,用来存储x,y,z分量的.这个类将包含前面我们所描述的对向量的所有操作. 存取向量的各个分量(x,y,z)(成员变量) 向量间的赋值操作(有参构造函数,拷贝构造函数,赋值运算符) 比较两个向量是否相等 向量的取反操作 两个向量相加,相减 向量与标量相乘,相除 向量的点乘 向量重置为零向量 向量的标准化 向量的…
这里我们首先就简易的制作一个非常简单的3D按钮![ 图中就一个cube 加个3DText,然后我们就编写代码 [RequireComponent(typeof(CompoundButton))]//特效用语    public class CompoundButtonSounds : ProfileButtonBase<ButtonSoundProfile>//泛型类需求T必须符合 where T 的要求    {        //这里说明下 定义的ButtonSoundProfile就一个…
使用卷积神经网络(CNN)架构的深度学习(DL)现在是解决图像分类任务的标准解决方法.但是将此用于处理3D数据时,问题变得更加复杂.首先,可以使用各种结构来表示3D数据,所述结构包括: 1  体素网格 2   点云 3  多视图 4  深度图 对于多视图和深度图的情况,该问题被转换为在多个图像上使用2D CNN解决.通过简单定义3D卷积核,可以将2D CNN的扩展用于3D Voxel网格.但是,对于3D点云的情况,目前还不清楚如何应用DL工具.但是之前也已经有几种解决办法了,具体可以参看 htt…
2D游戏和3D游戏的主要区别 一.总结 一句话总结:2D中的单位就是贴图,3D中的单位还有高 1. 3D 和 2D 游戏的区别主要体现在呈现画面和文件体积上: 2. 借助 3D 引擎可以提升 2D 游戏的声光和特效效果: 3. 成功的游戏不一定是优秀的游戏. 是否只是贴图 三维多了高 画面质量 文件体积 1.3D游戏一定就比2D游戏高级么,根据哪些需求选择? 需求 效率 性价比 其实不然,适合需求的才是最好的,效率最高的才是最好的,性价比最高才是最好 2.游戏的本质? 娱乐 游戏的本质就是供人娱…
1.随机森林原理介绍 随机森林,指的是利用多棵树对样本进行训练并预测的一种分类器.该分类器最早由Leo Breiman和Adele Cutler提出,并被注册成了商标.简单来说,随机森林就是由多棵CART(Classification And Regression Tree)构成的.对于每棵树,它们使用的训练集是从总的训练集中有放回采样出来的,这意味着,总的训练集中的有些样本可能多次出现在一棵树的训练集中,也可能从未出现在一棵树的训练集中.在训练每棵树的节点时,使用的特征是从所有特征中按照一定比…
今天又要为大家带来一款超酷的HTML5 Canvas 3D动画特效,是一款可以旋转的HTML5 Logo标志.画面上一共有两块可旋转的区域,第一是可旋转的背景,第二则是可旋转的Logo标志.Logo标志在旋转的时候还有3D的视觉效果,这一切我们都是在canvas上实现的.具体演示和实现过程可以看下文. 你也可以在这里查看在线演示 下面我们来简单分析一下实现这款3D动画的过程及其部分核心代码,主要由HTML代码以及Javascript代码组成. HTML代码: <canvas id="can…
项目中需要加载简单的3D场景.资深老前辈推荐使用开源小巧的引擎irrlicht. 关于irrlicht,来之百度百科 Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中.通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台.尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等. 具体信息 百…