目录 数据结构与算法之排序(冒泡,选择,插入) 为什么学习数据结构与算法: 数据结构与算法: 算法: 数据结构 冒泡排序法 选择排序法 插入排序法 数据结构与算法之排序(冒泡,选择,插入) 为什么学习数据结构与算法: 计算机重要的几门课: 1.数据结构和算法 2.网络 3.操作系统 4.计算组成原理 数据结构与算法: 算法: 衡量算法的标准: 时间复杂度:就是程序代码执行的大概次数 小结: 时间复杂度是用来估计算法运行时间的一个式子(单位) 一般来说,时间复杂度高的算法比复杂度低的算法慢 常见的…
许多人都说 算法是程序的核心,一个程序的好于差,关键是这个程序算法的优劣.作为一个初级phper,虽然很少接触到算法方面的东西 .但是对于冒泡排序,插入排序,选择排序,快速排序四种基本算法,我想还是要掌握的.下面是我按自己的理解,将四个方法分析一遍. 需求:分别用 冒泡排序法,快速排序法,选择排序法,插入排序法将下面数组中 的值按照从小到的顺序进行排序.  $arr(1,43,54,62,21,66,32,78,36,76,39); 1. 冒泡排序法   *     思路分析:法如其名,就是像冒…
排序算法--选择排序(Selection Sort)_C#程序实现 排序(Sort)是计算机程序设计中的一种重要操作,也是日常生活中经常遇到的问题.例如,字典中的单词是以字母的顺序排列,否则,使用起来非常困难.同样,存储在计算机中的数据的次序,对于处理这些数据的算法的速度和简便性而言,也具有非常深远的意义. 1.基本概念 排序是把一个记录(在排序中把数据元素称为记录)集合或序列重新排列成按记录的某个数据项值递增(或递减)的序列. 2选择排序(Selection Sort) 选择排序(Select…
选择排序 前言 原理:每次循环对比找出最小/大值,将最值的元素交换至左侧 思想:直接选择排序(Straight Select Sort)算法思想:第一趟从n个元素的数据序列中选出关键字最小/大的元素并放在最前/后位置,下一趟从n-1个元素中选出最小/大的元素并放在最前/后位置.以此类推,经过n-1趟完成排序 案例分析: 1.初始的无序数列 {5,8,6,3,1,7},希望对其升序排序 2.按照思路分析: 内层循环经过一轮对比后找到最小值,min = 1,下标为 index = 4:交换位置 代码…
选择排序法 1.工作原理(算法思路) 给定一个待排序数组,找到数组中最小的那个元素 如果最小元素不是待排序数组的第一个元素,则将其和第一个元素互换 在剩下的元素中,重复1.2过程,直到排序完成. 2.动图演示 3.C#代码实现 根据原理设计算法: class Program { //选择排序法 private static void chooseSort(int[] array) { //第一个for循环:每一次循环完成后得到的当前的最大元素都与第i位做交换 for (int i = 0; i…
选择排序(Selection Sort) 选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法.它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾.以此类推,直到所有元素均排序完毕. 1.算法描述 n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果.具体算法描述如下: 初始状态:无序区为R[1..n],有序区为空: 第i趟排序(i=1,2,3-n-1)开始时,当前有序区和无…
最近忙着准备各种笔试的东西,主要看什么数据结构啊,算法啦,balahbalah啊,以前一直就没看过这些,就挑了本简单的<啊哈算法>入门,不过里面的数据结构和算法都是用C语言写的,而自己对python相对比较熟悉,而且感觉用python实现数据结构相对容易一点.就把这个月来学到的一些,整理一下做个月底总结. 涉及到的书有<啊哈算法>.<复杂性思考>.<数据结构基础(C语言版) 第二版>.<Python Algorithms>,以及其他大牛们的网上教…
C# 插入排序 冒泡排序 选择排序 高速排序 堆排序 归并排序 基数排序 希尔排序 以下列出了数据结构与算法的八种基本排序:插入排序 冒泡排序 选择排序 高速排序 堆排序 归并排序 基数排序 希尔排序,然后是測试的样例.代码位置:http://download.csdn.net/detail/luozuolincool/8040027 排序类: public class Sortings     {         //插入排序         public void insertSort(in…
选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法.它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾.以此类推,直到所有元素均排序完毕. 2.1 算法描述 n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果.具体算法描述如下: 初始状态:无序区为R[1..n],有序区为空: 第i趟排序(i=1,2,3…n-1)开始时,当前有序区和无序区分别为R[1..i-1]和R(i.…
冒泡排序   冒泡排序是一种简单的排序算法.它重复地走访过要排序地数列,一次比较两个元素,如果它们地顺序错误就把它们交换过来.走访数列地工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成.这个算法地名字由来是因为越小地元素会经由交换慢慢"浮"到数列的顶端. 算法描述 比较相邻的元素.如果第一个比第二个大,就交换它们两个 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一队到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个 从重步骤1~3,直…