带你体验Android自定义圆形刻度罗盘 仪表盘 实现指针动态改变 转 https://blog.csdn.net/qq_30993595/article/details/78915115   近期有一个自定义View的功能,类似于仪表盘的模型,可以将指针动态指定到某一个刻度上,话不多说,先上图 先说下思路 1.先获取自定义的一些属性,初始化一些资源 2.在onMeasure中测量控件的具体大小 3.然后就在onDraw中先绘制有渐变色的圆弧形色带 4.再绘制几个大的刻度和刻度值 5.再绘制两个…
带你走近AngularJS系列: 带你走近AngularJS - 基本功能介绍 带你走近AngularJS - 体验指令实例 带你走近AngularJS - 创建自定义指令 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 为什么使用AngularJS 指令? 使用过 AngularJS 的朋友应该最感兴趣的是它的指令.现今市场上的前端框架也只有Angu…
Android 7.0真实上手体验 Android 7.0的首个开发者预览版发布了,支持的设备只有Nexus6.Nexus 5X.Nexus 6P.Nexus 9.Nexus Player.Pixel C六款设备!  碎片化 就此盖棺定论似乎为时尚早,毕竟这只是Android 7.0的首个预览版,后续提供支持的可能性并非没有.早期的Android N泄漏截图中,对应的设备型号正是Nexus5,今天还有网友在谷歌Git代码中挖出了小五的设备代号(hammerhead),后期重新享受亲儿子待遇的可能…
前言:之前只是抱着试一试的态度在小鸡活动贴下报名,说实话之前并没有抱希望能够没选中.所以非常感谢小鸡团队给我的这次机会.这应该是我第一次参与厂家的内测活动.希望能给小鸡团队,给广大玩家带来一片实用的上手体验. 先说说楼主的手柄使用经验吧,除了早期的FC小霸王游戏机以为不谈,第一款独立手柄是北通的USB手柄,主要靠按键映射玩一些常见得游戏,至今保存,之后陆续玩过北通的蝙蝠D2,新游N1Pro,wii自带的双节棍手柄,xb1自带的xbox one手柄. 此次试用时间我还是比较长的,长达2周的时间里面…
浅谈 Python 多线程.进程.协程上手体验 前言:浅谈 Python 很多人都认为 Python 的多线程是垃圾(GIL 说这锅甩不掉啊~):本章节主要给你体验下 Python 的两个库 Threading Multiprocessing Gevent 一.线程 Threading Threading 模块建立在 _thread 模块之上._thread 模块以低级.原始的方式来处理和控制线程,而 threading 模块通过对 thread 进行二次封装,提供了更方便的 api 来处理线程…
本文目录 使用EntityState枚举实现单个实体的增/删/改 增加:DbSet.Add = > EntityState.Added 标记实体为未改变:EntityState.Unchanged 修改:EntityState.Modified 删除:DbSet.Remove = > EntityState.Deleted EF里实体状态的递归(recursive) 不被上下文追踪的情况下实现增删改操作 让实体实现自定义的IObjectWithState接口来设置实体状态 通用的转换实体状态方…
上一章节,实现了小程序的底部导航的功能,这一节开始实现一些简单的功能.本章节介绍的是小程序的自定义分享的功能. 可以分享小程序的任何一个页面给好友或群聊.注意是分享给好友或群聊,并没有分享到朋友圈.一方面微信在尝试流量分发方式,但同时又不愿意开放最大的流量入口. 开发文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/share.html?t=20161221 实现步骤很简单 在index/index.js里面添加了一段自定义分享的代码如下, pat…
Cordova自定义插件开发 一.创建Cordova项目 在创建项目前请确保安装Cordova Cordova环境配置:https://www.w3cschool.cn/cordova/cordova_environment_setup.html 在即将创建的Cordova项目存放目录打开命令窗口,输入创建命令 cordova create CordovaProject io.cordova.hellocordova CordovaApp CordovaProject 是创建应用程序的目录名称.…
关于ionic2自定义插件开发的文章,插件怎么调用的文章,好像网上都有,不过作为一个新手来说,从插件的开发到某个页面怎么调用,没有一个完整的过程的话,两篇没有关联的文章也容易看的迷糊.这里放到一起来方便后来人吧. 1.安装plugman npm install -g plugman. 2.生成插件框架 plugman create --name <pluginname> --plugin_id <pluginid> --plugin_version 0.0.1 如:plugman…
Node.js拥有广大的 JavaScript程序员基础并且完全开源,它被广泛地用在 Web服务.开发工作流.客户端应用等诸多领域.在 Web 服务开发这个领域,业界对 Node.js 的接受程度最高. 对于很多前端开发者来说,难点在于如何按照后端工程师的思维,涉及诸如 RPC 调用.系统运维以及进程管理等前端工程师较少涉及到的领域. 站在一个前端工程师的角度,讲解如何基于 Node.js开发一个完整的项目,带你完整体验一遍前端工程师使用Node.js进行项目开发会碰到的各种常见场景和技术难点,…