虚函数的定义要遵循以下重要规则: 1.如果虚函数在基类与派生类中出现,仅仅是名字相同,而形式参数不同,或者是返回类型不同,那么即使加上了virtual关键字,也是不会进行晚绑定的. 2.只有类的成员函数才能说明为虚函数,因为虚函数仅适合用与有继承关系的类对象,所以普通函数不能说明为虚函数. 3.静态成员函数不能是虚函数,因为静态成员函数的特点是不受限制于某个对象. 4.内联(inline)函数不能是虚函数,因为内联函数不能在运行中动态确定位置.即使虚函数在类的内部定义定义,但是在编译的时候系统仍…
闲来无事想测试一下:如果在派生类中重写基类的虚函数,那么允不允许改变虚函数的访问权限,结果颠覆了三观..... 基类Base,拥有public方法test(),test()为虚函数 派生类Derived重写test(),并将访问权限改为private 代码如下: #include<iostream> using namespace std; class Base { public: void Access() { test(); } public: virtual void test() {…
计算一个类对象的大小时的规律: 1.空类.单一继承的空类.多重继承的空类所占空间大小为:1(字节,下同): 2.一个类中,虚函数本身.成员函数(包括静态与非静态)和静态数据成员都是不占用类对象的存储空间的: 3.因此一个对象的大小≥所有非静态成员大小的总和: 4.当类中声明了虚函数(不管是1个还是多个),那么在实例化对象时,编译器会自动在对象里安插一个指针vPtr指向虚函数表VTable: 5.虚承继的情况:由于涉及到虚函数表和虚基表,会同时增加一个(多重虚继承下对应多个)vfPtr指针指向虚函…
目录 一.作用域与名字查找 1.作用域的嵌套 2.在编译时进行名字查找 3.名字冲突与继承 4.通过作用域运算符来使用隐藏的成员 二.同名函数隐藏与虚函数覆盖 1.几种必须区分的情况 2.一个更复杂的例子 类的关系图: 一.作用域与名字查找 1.作用域的嵌套 派生类的作用域嵌套在基类之内 Bulk_quote bulk; cout<< bulk.isbn(); 名字isbn解析过程: 因为我们是通过Bulk_quote的对象调用isbn的,所以首先在Bulk_quote中查找,这一步没有找到名…
当类中包含虚函数时,则该类每个对象中在内存分配中除去数据外还包含了一个虚函数表指针(vfptr),指向虚函数表(vftable),虚函数表中存放了该类包含的虚函数的地址. 当子类通过虚继承的方式从父类中派生出来,此时称父类为子类的虚基类.子类中将包含虚基表指针(vbptr),指向虚基类表(vbtable) 在单继承形式下,子类将完全获得父类的虚函数表和数据(假入父类中有虚函数的话).如果子类中重写了父类的虚函数,就会在虚函数表中原本记录父类中虚函数的地址覆盖为子类中对应的重定义后的该函数地址,否…
转载博客:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxNzYzMTU0Ng==&mid=2651289202&idx=1&sn=431ffd1fae4823366a50b68aed2838d4&chksm=80114627b766cf31f72018ef5f1fe29591e9f6f4bd72018e7aea849342ca6f0a271fb38465ae#rd 学习C++的多态性,你必然听过虚函数的概念,你必然知道有关她的种种语法,但你未必了…
CMakeLists.txt project(virtual) # 创建工程 virtual add_library(virtual SHARED virtual.cpp) # 创建动态连接库 libvirtual.dll add_executable(main main.cpp) # 创建运行程序 main.exe target_link_libraries(main virtual) # 让 main.exe 连接 libvirtual.dll virtual.h #pragma once…
虚继承与一般继承 虚继承和一般的继承不同,一般的继承,在目前大多数的C++编译器实现的对象模型中,派生类对象会直接包含基类对象的字段.而虚继承的情况,派生类对象不会直接包含基类对象的字段,而是通过一个间接的指针去存取基类对象中的字段. 虚函数的实现原理 当编译器对程序进行编译碰到虚函数时,将不会赋予一个地址,而是插入一段汇编代码.每个包含虚函数的类都会由编译器产生一个虚函数表和一个虚函数表指针,其中虚函数表指针放在每个类的首地址处.当程序执行时,碰到对虚函数的调用,则通过插入的汇编代码到当前类的…
多态性 多态性是面向对象程序设计的关键技术之一.若程序设计语言不支持多态性,不能称为面向对象的语言.利用多态性技术,可以调用同一个函数名的函数,实现完全不同的功能. 多态性(polymorphism)多态性是考虑在不同层次的类中,以及在同一类中,同名的成员函数之间的关系问题.函数的重载,运算符的重载,属于编译时的多态性.以虚基类为基础的运行时的多态性是面向对象程序设计的标志性特征.体现了类推和比喻的思想方法. 虚函数 虚函数是一个类的成员函数,定义格式如下:virtual 返回类型  函数名(参…
原文:https://blog.twofei.com/616/ 用我的理解通俗地解释一下什么是C++中的Thunk技术吧! Thunk技术就是申请一段可执行的内存, 并通过手动构造CPU指令的形式来生成一个小巧的, 具有明确作用的代码块. 小巧? 具有明确作用? 你曾经初学C++时, 如果我没猜错的话, 肯定尝试过用C++封装一个窗口类(因为我也尝试过 :-) ),在封装窗口类的时候,在类内部定义一个私有(或公有)的成员函数来作为窗口回调函数, 并以CreateWindowEx(...,&MyW…