原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/design_pattern/strategy/ 策略模式介绍 策略模式定义 策略模式(Strategy Pattern),将各种算法封装到具体的类中,作为一个抽象策略类的子类,使得它们可以互换.客户端可以自行决定使用哪种算法. 策略模式类图 策略模式类图如下 策略模式角色划分 Strategy 策略接口或者(抽象策略类),定义策略执行接口 ConcreteStrategy 具体策略类 Context 上下文类,持有具…
模态框(Modal)是覆盖在父窗体上的子窗体.通常,目的是显示来自一个单独的源的内容,可以在不离开父窗体的情况下有一些互动.子窗体可提供信息.交互等. 如果您想要单独引用该插件的功能,那么您需要引用 modal.js.或者,正如 Bootstrap 插件概览 一章中所提到,您可以引用 bootstrap.js 或压缩版的 bootstrap.min.js. 用法 您可以切换模态框(Modal)插件的隐藏内容: 通过 data 属性:在控制器元素(比如按钮或者链接)上设置属性 data-toggl…
Java进阶(三十二) HttpClient使用详解 Http协议的重要性相信不用我多说了,HttpClient相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性(具体区别,日后我们再讨论),它不仅是客户端发送Http请求变得容易,而且也方便了开发人员测试接口(基于Http协议的),即提高了开发的效率,也方便提高代码的健壮性.因此熟练掌握HttpClient是很重要的必修内容,掌握HttpClient后,相信对于Http协议的了解会更加深入. 一.简介 HttpClient是A…
  桥接模式Bridge   Bridge 意为桥梁,桥接模式的作用就像桥梁一样,用于把两件事物连接起来   意图 将抽象部分与他的实现部分进行分离,使得他们都可以独立的发展.  意图解析 依赖倒置原则要求程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现. 简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合 抽象 抽象就是将多个事物.实体中共同的概念提取出来 比如,一组共同特性的对象概念,可以提取出来类 如果一些类又具有共同的概念性联系,又可以提取出来抽象类和接口 实…
Android项目实战(三十二):圆角对话框Dialog   前言: 项目中多处用到对话框,用系统对话框太难看,就自己写一个自定义对话框. 对话框包括:1.圆角 2.app图标 , 提示文本,关闭对话框的"确定"按钮 难点:1.对话框边框圆角显示 2.考虑到提示文本字数不确定,在不影响美观的情况下,需要在一行内显示提示的文字信息   3.设置对话框的宽和高 技术储备: 1.安卓开发_使用AlertDialog实现对话框    知道AlertDialog有setView(view) ,D…
FreeSql AOP 已有的功能介绍,未来为会根据用户需求不断增强. 审计 CRUD 马云说过,996是修福报.对于多数程序员来说,加班是好事...起码不是闲人,不会下岗. 当如果因为某个 sql 骚操作耗时很高,没有一个相关的审计功能,排查起来可以说无从下手,福报与你紧紧相随(哈哈). FreeSql 支持简单的类似功能: fsql.Aop.CurdAfter = (s, e) => { if (e.ElapsedMilliseconds > 200) { //记录日志 //发送短信给负责…
0. 系列文章 1.使用Typescript重构axios(一)--写在最前面 2.使用Typescript重构axios(二)--项目起手,跑通流程 3.使用Typescript重构axios(三)--实现基础功能:处理get请求url参数 4.使用Typescript重构axios(四)--实现基础功能:处理post请求参数 5.使用Typescript重构axios(五)--实现基础功能:处理请求的header 6.使用Typescript重构axios(六)--实现基础功能:获取响应数据…
本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:Django笔记三十二之session登录验证操作 这一篇笔记将介绍 session 相关的内容,包括如何在系统中使用 session,以及利用 session 实现登录认证的功能. 这篇笔记将分为以下几个内容: session 的使用流程 session 的配置和相关方法 users 模块的准备 session 验证的的实现 Session 表介绍 登录验证的几种实现形式 1.session 的使用流程 cookie 和 session 的基本概念…
WZJ的数据结构(负三十二) 难度级别:D: 运行时间限制:5000ms: 运行空间限制:262144KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 给你一棵N个点的无根树,边上均有权值,每个点上有一盏灯,初始均亮着.请你设计一个数据结构,回答M次操作. 1 x:将节点x上的灯拉一次,即亮变灭,灭变亮. 2 x k:询问当前所有亮灯的节点中距离x第k小的距离(注意如果x亮着也算入). 输入 第一行为一个正整数N.第二行到第N行每行三个正整数ui,vi,wi.表示一条树边从ui到vi,距离为wi…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十二课:拾取游戏 拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序: 这又是一个小游戏,交给的东西会很多,慢慢体会吧   欢迎来到32课. 这课大概是在我所写作已来最大的一课. 超过1000 行代码和约1540行的HTML. 这…