c基础-指针、函数与预处理器】的更多相关文章

指针: 指针乃C.C++的灵魂之所在,所以有必要好好的复习复习.什么是指针?一句话来概括:“指针是一个变量,它的值是一个地址.”,其中指针变量的声明有如下三种形式: 其中第一种是被推荐的写法. 其中还需要注意:在声明指针时如果未赋值,则是一个野指针[也就是有可能指向了一个不能被使用的地址从而造成程序的错误],所以在声明时一定要赋值,如下: 那如果想取变量的地址则可以用“&”符,如下: 那如果想获取指针指向变量地址的值则需要用“*”解引用的操作,如下: 下面来看一下p指针占用了几个字节: 需要注意…
C预处理器不是编译器的组成部分,但是它是编译过程中一个单独的步骤.简言之,C预处理器只不过是一个文本替换工具而已,它们会指示编译器在实际编译之前完成所需的预处理. 所有的预处理器命令都是以井号(#)开头.它必须是第一个非空字符,为了增强可读性,预处理器指令应从第一列开始. (1) 预处理器实例 // 包含一个源代码文件(从系统库中获取 stdio.h,并添加文本到当前的源文件中) #include <stdio.h> // 定义宏(把代码中所有的FILE_SIZE替换为20) #define…
CSS 预处理器技术已经非常的成熟,而且也涌现出了越来越多的 CSS 的预处理器框架.本文向你介绍使用最为普遍的三款 CSS 预处理器框架,分别是 Sass.Less CSS.Stylus. 首先我们来简单介绍下什么是 CSS 预处理器,CSS 预处理器是一种语言用来为 CSS 增加一些编程的的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在 CSS 中使用变量.简单的程序逻辑.函数等等在编程语言中的一些基本技巧,可以让你的 CSS 更见简洁,适应性更强,代码更直观等诸多好处. 不要再停留在石器时…
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CSS 自诞生以来,基本语法和核心机制一直没有本质上的变化,它的发展几乎全是表现力层面上的提升.最开始 CSS 在网页中的作用只是辅助性的装饰,轻便易学是最大的需求:然而如今网站的复杂度已经不可同日而语,原生 CSS 已经让开发者力不从心. 当一门语言的能力不足而用户的运行环境又不支持其它选择的时候,这门语言就会沦为 “编译目标” 语言.开发者将选择另一门更高级的语言来进行开发,然后编译到底层语言以便实际运行. 于是,在前端领域,天降大任于斯人也,CSS 预处理器应运而生.而 CSS 这门古老的…
CSS 预处理器技术已经非常的成熟,而且也涌现出了越来越多的 CSS 的预处理器框架.本文向你介绍使用最为普遍的三款 CSS 预处理器框架,分别是 Sass.Less CSS.Stylus. 首先我们来简单介绍下什么是 CSS 预处理器,CSS 预处理器是一种语言用来为 CSS 增加一些编程的的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在 CSS 中使用变量.简单的程序逻辑.函数等等在编程语言中的一些基本技巧,可以让你的 CSS 更见简洁,适应性更强,代码更直观等诸多好处. 不要再停留在石器时…
第十四章 预处理器 我跳过了先进的指针主题的章节. 太多的技巧,太学科不适合今天的我.但我真的读,读懂.假设谁读了私下能够交流一下.有的小技巧还是非常有意思. 预处理器这一章的内容.大家肯定都用过.什么#include,#define #ifdef #undef这些,可是绝对用的不多.作为全面了解学C,还是应该都看一看. 预处理器使用方法非常讲究,用不好会失误,用好了会大大加快执行时速度(不是编译速度). 总结: C程序的第一个步骤就是预处理.预处理器共包括下面几个符号: 1.#define 定…
1 动态内存 比如声明数组得时候,我们需要提前预估数组长度,分配大了浪费,少了就更不好操作了.从而引入动态分配,需要的时候再分配. (1)malloc和free void *malloc(size_t size) void free(void *pointer) 注意需要对每个malloc返回的指针进行检查,确保不是NULL. (2)calloc和realloc malloc和callo得区别是后者在返回指向内存的指针之前把它初始化位0 void *calloc(size_t num_eleme…
编写一个C程序,第一个步骤称为预处理,预处理在代码编译之前,进行一些文本性质的操作,删除注释.插入被include的文件.定义替换由#define定义的符号,以及确定代码的部分内容是否应该按照条件编译 共有五个预处理指令: 预定义指令:define 条件编译:#if, #elif,#else,#endif,#ifdef,#ifndef 文件包含#include 编译错误:#error指令 #progma指令 一.预定义指令:define #define name stuff define为数值命…