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前面我们已经学习过了两大色彩模式RGB和CMYK.色彩模式有很多种,但这两种是最重要和最基础的.其余的色彩模式,实际上在显示的时候都需要转换为RGB,在打印或印刷(又称为输出)的时候都需要转为CMYK.虽然如此,但这两种色彩模式都比较抽象,不符合我们对色彩的习惯性描述.比如下面这幅图像,如果问:图中人物衣服颜色的RGB或CMYK值是多少?你一定会觉得不得其所.如果现在要你在RGB模式下组合出一个浅绿色,也很难准确地做到. 其实Photoshop和Illustrator以及GoLive的取色滑块都…
http://www.missyuan.com/thread-350721-1-1.html HSB色彩模式色相hue.饱和度saturation.明度brightness 在HSB模式中,S和B的取值都是百分比,唯有H的取值单位是度(明白?!) 还有HSV和HSL什么玩意?…
第一篇:凭心而论.客观地认识矢量图形与位图图像http://www.dzwebs.net/2003.html 学习过物理的人都明白,矢量有大小和方向,而标量只有大小却没有方向: 但是在计算机里面,图形图像不以标量和矢量区分,而是以矢量图形和位图图像区分: 那么,什么又是矢量图形.什么又是位图图像呢? 下文,我们就一起来学习这一概念吧! 一.端正自己对计算机图形图像的态度 计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,首先说明,位图图像和矢量图形没有好坏.孰优孰劣之分,在不同的用途存在其自身的优点.因此…
前面介绍了AWT窗口及其面板的简单用法,其中展示出来的控件只有按钮一种,还有很多好用好玩的控件有待介绍.首先是文本标签Label,该控件用于显示一段平铺文本,它不花哨也不跳动,完全就是素面朝天的文本字符.不过,即便是文本,也能拥有鲜明的个性,犹如书法那样,可以横排也可以竖排,既可写在白纸上也可写在红纸上,还能以专门的字体来书写如楷书.行书.草书.隶书等等.这些彰显个性的功能,需要调用文本标签的相应方法来实现,下面是Label的常见方法说明:setText:设置文本内容.setAlignment:…
一.HSL百度百科 HSL色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对色相(H).饱和度(S).明度(L)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,HSL即是代表色相,饱和度,明度三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一. 上面是百度百科的原话,我用自己的话来解释一下这3个东西的意思 色相(H):色彩的相貌,也就是我们普遍表达的颜色种类,红橙黄绿青蓝紫 饱和度(S):色彩的浓度,比如红色从浓到淡:鲜红-大红-橙红-粉红 明度(L…
近来中意ui方面学习,从视频中总结了些许notses,希望能够帮到共同喜欢(❤ ω ❤)的友友 ·基础了解 位图:由像素组成的图片,把位图无限放大以后看到很多小方格,一个方格代表一个像素 矢量图:放大缩小不失真,放大后不会有像素格 分辨率:单位长度内包含的像素点的数量,分辨率越高图片越清晰 打印:72 喷绘(室内)72 喷绘(室外)30-40 印刷:300-350 网页/移动端(屏幕显示)72 Rgb:红绿蓝色彩模式,屏幕显示模式 Cmyk:组成的青色4色,印刷颜色 HsB:色相,基于人眼 新建…
之前做个设计,现在从事IT,脑子里面关于RGB,RGBA,CMY,CMYK,YUV,但是具体理论还是不扎实.若干年前之前写过<水煮RGB与CMYK色彩模型—色彩与光学相关物理理论浅叙><三色视者与四色视者身后的理论基础:色彩原理> 光学三原色与印刷三间色 光学的三原色: 红(Red).绿(Green).蓝(Blue) (RGB). 印刷的三原色: 青(Cyan).品红(Magenta).黄(Yellow) (CMYK) 印刷色是光照射在印刷物上, 然后折射到人眼的光的合成,所以印刷…
数码图像的相关基础概念 1.位图和矢量图 位图 也叫点阵图像,位图使用也称像素的一格一格的小点来描述图像,图放大后我们可以看到像素点 矢量图 根据几何特性来绘制图形,用线段和曲线描述图像,可以是一个一点成一条线,矢量图只能靠软件生成.也就是可以无限放大的图 2.像素和分辨率 像素 指在由一个数字序列表示的图像中一个最小单位,可理解为一个像素就是一种颜色的方块 分辨率 单位长度内像素点的数量,单位为像素/英寸(ppi) 3.图像文件格式 常见的文件格式有PSD. JPG. PNG. GIF. PD…
前端网页设计+静态实现案例 放一个2天半内给某公司完成的(设计 + 静态实现)的案例吧,静态阴影用CSS3实现的http://www.cnblogs.com/MuYunyun/p/5693615.html,我最开始设计的时候就想好要用什么实现,各个框的大小是多少(精确到1像素),以及颜色搭配等等. 还有很多素材我就不演示了,设计了好些网页模板,如果有大家想用PS进行网页制作,欢迎大家交流. 很多人做前端只是掌握了最基本的切图(甚至连切图都有不会的),就连小小改动都要麻烦设计师,这就大大浪费了时间…
Atitit  rgb yuv  hsv HSL 模式和 HSV(HSB) 图像色彩空间的区别 1.1. 色彩的三要素 -- 色相.明度.纯度1 1.2. YUV三个字母中,其中"Y"表示明亮度(Lumina nce或Luma),也就是灰阶值:而"U"和"V"表示的则是色度(Chrominance或Chroma)2 1.3. HSB 和 HSV 是是一样的,只是叫法不同,HSL 则还有一些细微的区别:2 2. RGB 是对机器很友好的色彩模式,但…