ae GP制作缓冲区分析】的更多相关文章

private void barButtonItem1_ItemClick(object sender, DevExpress.XtraBars.ItemClickEventArgs e) { // Initialize the geoprocessor. Geoprocessor GP = new Geoprocessor(); //创建一个tool ESRI.ArcGIS.AnalysisTools.Buffer bufferTool = new ESRI.ArcGIS.AnalysisTo…
/* * 实习课上讲进阶功能所用文档,因为赶时间从网上抄抄改改,凑合能用,记录一下以备个人后用. * * ------------------------------------------------------------------- * * 使用前提:已搭建好AE的GIS基本框架,包括TOC.mapcontrol.toolbar拖控件,mxd.shp文件载入显示,查看图层属性表等 * * --------------------------------------------------…
目录 前言 缓冲区分析 多种类型要素栅格化 总结 参考链接 一.前言        上两篇文章介绍了如何使用Geotrellis进行矢量数据栅格化以及栅格渲染,本文主要介绍栅格化过程中常用到的缓冲区分析以及同一范围内的多种类型要素栅格化.        本文主要记录今天过程中碰到的两个问题,第一个问题就是线状要素在进行栅格化的时候只有单个像素,看不出应有的效果:第二个问题就是同一地区的数据既包含面状要素,又包含了线状要素,普通方式只能栅格化成两套数据.下面我为大家介绍解决这两个问题的方法(当然若…
Geotrellis系列文章链接地址http://www.cnblogs.com/shoufengwei/p/5619419.html 目录 前言 问题探索 采样说明 实现方案 总结 一.前言        上一篇文章讲了通过Geotrellis导出自定义的Tiff文件(见geotrellis使用(十四)导出定制的GeoTiff),但是实际中有时会有BUG,就是数据值发生非常明显的变化,理论上只进行了切割.重投影操作,数据值不应该会发生特别大的变化.今天认认真真查找了下问题,发现是因为采样方式造…
Geotrellis系列文章链接地址http://www.cnblogs.com/shoufengwei/p/5619419.html 目录 前言 需求分析 实现方案 总结 一.前言        最近真的是日理千机,但是再忙也要抽出时间进行总结.上一篇文章讲了使用缓冲区分析的方式解决投影变换中边缘数据值计算的问题(见geotrellis使用(十六)使用缓冲区分析的方式解决投影变换中边缘数据值计算的问题).实际中往往还有一种需求就是对单个瓦片进行操作,比如求坡度等,如果这时候直接计算,同样会出现…
一.前言 上一节,介绍了基础的CSS3 3D动画原理实现,也举了一个小小的例子来演示,但是有朋友跟我私信说想看看一些关于CSS3 3D的实例,所以在这里为了满足一下大家的需求,同时也为了以后能够更好的巩固CSS3 3D的知识,所以在这里写下这篇博文,希望能够帮助你更好的理解3D的制作和实现原理,同时也欢迎各位小伙伴对文中的错误给予指正 二.入门案例分析 这里先说一说我的规划,我打算先从入门级的案例入手,然后依次递推,最后要达到的效果是,理解完所有的例子的设计思路,基本上CSS3-3D制作就能够随…
在本期象牙绘UED团队分享当中,我们将详细演示用AE如何制作如下三个loading动效, 其中涉及到AE表达式的应用.值曲线调整.速度曲线编辑等知识. 对于初学者来说可能信息量略大,希望通过是视频教程能让大家更清楚流程,另外,还附赠源文件给大家作为参考, 该动效已被象牙绘官网和app应用,请勿商用. 视频如下: 第一段双子球动画,重点在于正弦函数的协调运动,我们为小球添加的运动表达式为 球一: tempx=position[0]+14*Math.sin(time*2*Math.PI);[temp…
要说GIS空间分析最经典的例子,就是缓冲区分析了. 本例使用geometryEngine来绘制缓冲区环.因为官方给的例子有3D和2D场景,所以就会显得比较复杂. 当鼠标在视图上点击时,就会生成一个缓冲区环(以点击的点为中心): 当鼠标拖拽时,若不是漫游状态,则缓冲区环也会跟着一起动. 我会把生成缓冲区的核心代码用大标题红色标出,各位可以直接跳到那里学缓冲区的生成. 首先了解一下,缓冲区是以什么样的东西存在的? 在桌面GIS里,缓冲区就是一个面要素,可以是要素类也可以是shp文件. 在AJS里,缓…
1.算法功能简介 缓冲区分析是指有点.线.面实体为基础,自动建立其周围一定宽度范围内的缓冲区多边形图层,然后建立该图层与目标图层的叠加,进行分析而得到的所需的结果.他是用来解决邻近度问题的控件分析工具之一.邻近度描述了地理空间中两个地物距离相近的程度. 缓冲区分析一般涉及点.线.面要素对象的操作,基于点要素的缓冲区,通常以点为圆心.以一定距离为半径的圆:基于线要素的缓冲区,通常是以线为中心轴线,距中心轴线一定距离的平行条带多边形:基于面要素多边形边界的缓冲区,向外或向内扩展一定距离以生成新的多边…
一.参考资料 http://www.cnblogs.com/HPhone/archive/2012/11/05/2755974.html 二.关键步骤 1.缓冲分析数据源可以选择:点.面.线 2.构建缓冲区输入参数:创建统一投影系统的点.面和线的要素类 3.将点或面或线的要素图层拖到模型中 4.选中拖入后的椭圆标志,右键打开属性对话框 选择数据类型为:要素集(这步很关键) 5.点击“连接”,选中刚才设置属性的椭圆,一直拖向Buffer工具包,建立两者之间的联系.进一步点击该椭圆,右键菜单上选择“…