ugui点击穿透判断】的更多相关文章

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class ClickTest : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update()…
unity上 用 做游戏欢迎界面上通用的ui,然后导到游戏里面直接用,但发现游戏里面是用ngui的,点击ugui 的ui 会穿透过去 ngui会响应,原本模型的点击处理也会响应 我用的 unity 版本 是 4.6.3的 本来是用   EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()   来检测点击穿透的 在pc的unity编辑器上都可以检测到.可是打包到android 上 就无效,网上有的说以前的版本可以,不知道是不是之后的bug,还是有其他的接口 在…
一.click与300ms延迟 移动浏览器提供一个特殊的功能:双击(double tap)放大 300ms的延迟就来自这里,用户碰触页面之后,需要等待一段时间来判断是不是双击(double tap)动作,而不是立即响应单击(click),等待的这段时间大约是300ms.之前有过简单介绍: 黯羽轻扬:HTML5触摸事件 移动事件提供了 touchstart . touchmove . touchend 却没有提供tap支持,主流框架(库)都是手动实现了自定义tap事件,以求消除300ms延迟,提高…
此方法可实现点击穿透.点击下层视图功能 一. hitTest:withEvent:调用过程 iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其放入当前活动Application的事件队列,UIApplication会 从事件队列中取出触摸事件并传递给key window(当前接收用户事件的窗口)处理,window对象首先会使用hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch操作初始点所在的 视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图,称之为hit-test view. win…
title author date CreateTime categories WPF 解决 StylusPlugIn 点击穿透问题 lindexi 2019-10-18 20:55:35 +0800 2019-1-8 10:49:4 +0800 WPF 笔迹 在使用 StylusPlugIn 的时候会出现这样的坑,只要一个元素附加有 StylusPlugIn 加入到视觉树,在这个元素上面放另一个没有附加 StylusPlugIn 的元素,点击上面的元素,下面的元素的 StylusPlugIn…
一.移动端300ms延迟问题: 一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟.也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果.在移动WEB兴起的初期,用户对300ms的延迟感觉不明显.但是,随着用户对交互体验的要求越来越高,现今,移动端300ms的点击延迟逐渐变得明显而无法忍受. 那么,移动端300ms的点击延迟是怎么来的呢? 问题由来 这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPh…
应用场景 我们在 HTML 开发时可能会遇到这样的情况:页面上有一些元素使用绝对定位布局,这些元素可能会遮盖住它们位置下方的某个元素的部分或者全部.默认情况下,下方元素被遮挡的部分是不会响应鼠标事件的. 但有时我们可能需要被遮盖住的元素仍然能够处理鼠标事件. 比如:我们在一个地图组件上覆盖了一个显示信息的元素,但又不想让这个信息面板影响下方地图的拖动等操作.那么我们可以使用一个叫 pointer-events 的 css 属性来实现. pointer-events 属性介绍 1,属性值说明 po…
问题描述:使用小程序的modal组件实现遮罩层效果时,会出现滚动穿透的问题,即遮罩层后面的页面依旧可以滚动. 解决方案: 给底层页面动态添加 position:fixed; 代码: wxml: <modal class="mask" wx:if="{{hasMask}}" bindtap='hideMask'> 我是遮罩层 </modal> <view style="background-color:#ccc;height:2…
IE8 没有内容的盒子,如果有定位,浮现在其他盒子上 可能会有点击穿透没有作用的情况…
最近一直在忙于一个无线端的项目,由于之前主要工作都是在桌面端,移动端接触的比较少,所以中间遇到了很多的坑,做一个简单的记录. 问题背景 需求中有这样的一个功能,点击取件信息的时候会弹出一个地址列表的浮层,用户选择地址之后会将具体的地址回填到取件信息当中去.按道理讲,这是一个非常简单的功能,可是在开发过程中却遇到了很多非常诡异的事情. 初始的代码是这么写的: var pickupInfo = $("#pickupInfo"); pickupInfo.on("tap",…