安卓Unity3d游戏的逆向破解】的更多相关文章

使用到的工具 ApkToolBox .NET Reflector Reflexil(.NET程序编辑器) 怎么判定它是Unity游戏呢 一般的路径格式是这样的assets\bin\Data\Managed [如果是个Unity游戏却找不到dll文件那么骚年放弃吧...] 一般情况下都是修改上图的这个dll文件 [如果想要搜索的东西不在这个dll文件可借用UltraEdit.EditPlus.Notepad++等常用编辑工具辅助搜索来判断对哪个dll文件进行修改 以Jam City这款游戏为例来作…
https://bbs.pediy.com/thread-212532.htm [文章标题]: 基于unity3d游戏的android版本逆向初探 [文章作者]: dreaman [作者邮箱]: [email]dreaman_163@163.com[/email] [作者主页]: https://github.com/dreamanlan [软件名称]: 匿了 [软件大小]: 好几百MB [下载地址]: 自己搜索下载 [加壳方式]: 梆梆加密 [保护方式]: 梆梆 [编写语言]: unity3d…
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 喜欢我的博客请记住我的名字:秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 转载请注明出处,本文作者:…
一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被.机械等等,比如一个大楼的3D模型图.3D模型也包括玩具和电脑模型领域. 互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯.电子阅读.网络游戏.虚拟社区.电子商务.远程教育等等.甚至对于旅游业,3D互联网也能…
http://7dot9.com/?p=444 http://whydoidoit.com/2012/08/20/unity-serializer-mono-and-trampolines/ 确定具体原因 那么好吧,打一个测试版本再来看,然后再等着崩溃,查看崩溃日志吧,最终看到的崩溃日志中,崩溃线程输出信息如下: Thread 27 Crashed: 0 libsystem_kernel.dylib 0x38e671fc __pthread_kill + 8 1 libsystem_pthrea…
unity3d 游戏插件 溶解特效插件 - Dissolve Shader   链接: https://pan.baidu.com/s/1hr7w39U 密码: 3ed2…
声明 My Eclipse 2015 程序版权为Genuitec, L.L.C所有. My Eclipse 2015 的注册码.激活码等授权为Genuitec, L.L.C及其付费用户所有. 本文只从逆向工程的兴趣出发,研究软件保护机制. 不会释出完整源代码和破解补丁. 会直接推测出授权信息的地方打码处理 本文针对My Eclipse 2015 Stable 2.0或CL版本 背景 在前两篇博文中,我们成功突破了My Eclipse 2015的3个主要保护机制: 软件完整性验证保护 注册码验证…
声明 My Eclipse 2015 程序版权为Genuitec, L.L.C所有. My Eclipse 2015 的注册码.激活码等授权为Genuitec, L.L.C及其付费用户所有. 本文只从逆向工程的兴趣出发,研究软件保护机制. 不会释出完整源代码和破解补丁. 会直接推测出授权信息的地方打码处理 本文针对My Eclipse 2015 Stable 2.0或CL版本 背景 在上篇博文中,我们针对My Eclipse 2015,熟悉了其软件运行特点,并完成了以下几件事: 搭建了静态分析环…
将Unity3D游戏移植到Android平台是一件很容易的事情,只需要在File->Build Settings中选择Android平台,然后点击Switch Platform并Build出apk即可.通常,我们的工作不仅限于此,一般还需要给手机游戏加入计费.广告等功能.这些功能一般没有提供Unity3D插件,我们需要将游戏导出为Android工程,然后添加这些功能:或者,我们根据这些计费sdk来做自己想要的Unity3D插件,然后直接在Unity3D中使用. 1.从Unity3D到Androi…
一些废话 我是一个windows phone.windows 8的忠实粉丝,也是一个开发者,开发数个windows phone应用和两个windows 8应用.对开发游戏一直抱有强烈兴趣和愿望,但奈何无美工天赋,一直在游戏开发的门口晃悠, 前些日子装逼看过MonoGame和Cocos2d这两个游戏引擎,但一直也没有实际操作过.直到上周一,从微博上看到Unity3D 4.2版本正式对Windows Phone 和 Windows 8进行了支持,于是乎不再犹豫,一个从未做过游戏开发,对游戏开发也丝毫…