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【bzoj3038】上帝造题的七分钟2
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bzoj3211花神游历各国&&bzoj3038上帝造题的七分钟2*
bzoj3211花神游历各国 题意: n个数的序列,m个操作,操作两种:区间开根(向下取整)和区间求和.n≤100000,m≤200000,序列中的数非负且≤109. 题解: 一个≤109的数开6次根就变成1了.因此开根操作可以暴力只开不是1或0的数.对每个数维护并查集表示离它最近的不是1或0的数,每次只修改这个数在并查集中的根节点,然后跳到根节点的下一个数继续此操作.而数组的快速修改求和用树状数组就可以了.反思:本机测大数据会爆栈,路径压缩得写出非递归形式,但似乎bzoj的栈很大. 代码: #…
bzoj3038 上帝造题的七分钟2
Description XLk觉得<上帝造题的七分钟>不太过瘾,于是有了第二部. "第一分钟,X说,要有数列,于是便给定了一个正整数数列. 第二分钟,L说,要能修改,于是便有了对一段数中每个数都开平方(下取整)的操作. 第三分钟,k说,要能查询,于是便有了求一段数的和的操作. 第四分钟,彩虹喵说,要是noip难度,于是便有了数据范围. 第五分钟,诗人说,要有韵律,于是便有了时间限制和内存限制. 第六分钟,和雪说,要省点事,于是便有了保证运算过程中及最终结果均不超过64位有符号整数类型…
bzoj3038上帝造题的七分钟2
3038: 上帝造题的七分钟2 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1679 Solved: 713[Submit][Status][Discuss] Description XLk觉得<上帝造题的七分钟>不太过瘾,于是有了第二部."第一分钟,X说,要有数列,于是便给定了一个正整数数列.第二分钟,L说,要能修改,于是便有了对一段数中每个数都开平方(下取整)的操作.第三分钟,k说,要能查询,于是便有了求一段数的和的操作.第四分…
Bzoj3038 上帝造题的七分钟2 线段树
Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1135 Solved: 509 Description XLk觉得<上帝造题的七分钟>不太过瘾,于是有了第二部."第一分钟,X说,要有数列,于是便给定了一个正整数数列.第二分钟,L说,要能修改,于是便有了对一段数中每个数都开平方(下取整)的操作.第三分钟,k说,要能查询,于是便有了求一段数的和的操作.第四分钟,彩虹喵说,要是noip难度,于是便有了数据范围.第五分钟,诗人说,要有韵律,于…
Bzoj3038 上帝造题的七分钟2 并查集
Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1135 Solved: 509 Description XLk觉得<上帝造题的七分钟>不太过瘾,于是有了第二部."第一分钟,X说,要有数列,于是便给定了一个正整数数列.第二分钟,L说,要能修改,于是便有了对一段数中每个数都开平方(下取整)的操作.第三分钟,k说,要能查询,于是便有了求一段数的和的操作.第四分钟,彩虹喵说,要是noip难度,于是便有了数据范围.第五分钟,诗人说,要有韵律,于…
TYVJ 1941 BZOJ3038 上帝造题的七分钟2 并查集+树状数组
背景 XLk觉得<上帝造题的七分钟>不太过瘾,于是有了第二部. 描述 "第一分钟,X说,要有数列,于是便给定了一个正整数数列. 第二分钟,L说,要能修改,于是便有了对一段数中每个数都开平方(下取整)的操作. 第三分钟,k说,要能查询,于是便有了求一段数的和的操作. 第四分钟,彩虹喵说,要是noip难度,于是便有了数据范围. 第五分钟,诗人说,要有韵律,于是便有了时间限制和内存限制. 第六分钟,和雪说,要省点事,于是便有了保证运算过程中及最终结果均不超过64位有符号整数类型的表示范围的…
BZOJ3038 上帝造题的七分钟
Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MB Description XLk觉得<上帝造题的七分钟>不太过瘾,于是有了第二部. "第一分钟,X说,要有数列,于是便给定了一个正整数数列. 第二分钟,L说,要能修改,于是便有了对一段数中每个数都开平方(下取整)的操作. 第三分钟,k说,要能查询,于是便有了求一段数的和的操作. 第四分钟,彩虹喵说,要是noip难度,于是便有了数据范围. 第五分钟,诗人说,要有韵律,于是便有了时间限制和内存限制. 第六分钟,和…
[BZOJ3038]上帝造题的七分钟2 树状数组+并查集
考试的时候用了两个树状数组去优化,暴力修改,树状数组维护修改后区间差值还有最终求和,最后骗了40分.. 这道题有好多种做法,求和好说,最主要的是开方.这道题过的关键就是掌握一点:在数据范围内,最多开方五六次就会变成1,这样以后再修改就不用修改了. ① 线段树打标记 ② 分块打标记 ③ 树状数组+并查集 因为我考试的时候用的树状数组,所以直接打的第三种,相对来说代码量也少一些. 思路:开始时父亲都指向自己,如果变成1,就把父亲指向下一个位置即可.修改的时候相当于跳着修改.代码当中会有注解.…
【线段树】bzoj3038 上帝造题的七分钟2 / bzoj3211 花神游历各国
暴力修改,记录一段是否全部为1或0,若全是了,则不再修改. 注意3211一定要判是否为0,否则会T得惨无人道. #include<cstdio> #include<cmath> using namespace std; #define lson rt<<1,l,m #define rson rt<<1|1,m+1,r int f,c; typedef long long ll; inline void R(int &x){ c=0;f=1; for(…
[BZOJ3211]花神游历各国&&[BZOJ3038] 上帝造题的七分钟2 树状数组+并查集
3211: 花神游历各国 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 4057 Solved: 1480[Submit][Status][Discuss] Description Input Output 每次x=1时,每行一个整数,表示这次旅行的开心度 Sample Input 4 1 100 5 5 5 1 1 2 2 1 2 1 1 2 2 2 3 1 1 4 Sample Output 101 11 11 HINT 对于100%…