在之前一片文章我们介绍了OC中的内存管理:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41924683,今天我们来介绍两个关键字的使用:@property和@synthesize 一.@property关键字 这个关键字是OC中能够快速的定义一个属性的方式,而且他可以设置一些值,就可以达到一定的效果,比如引用计数的问题 下面来看一下他的使用方法: // // Person.h // 25_Property // // Creat…
今天终于把OC的基础知识学习完了,但是这些知识只是最基础的,还有很多高级知识,这个可能需要后面慢慢的去学习才能体会到.下面就是这次学习OC的目录教程,如果大家发现有什么不正确的地方,请指正,小弟是新生,多请OC老鸟来喷~~ .OC学习篇之---第一个程序HelloWorld .OC学习篇之---类的定义 .OC学习篇之---类的初始化方法和点语法的使用 .OC学习篇之---类的三大特性(封装,继承,多态) .OC学习篇之---@class关键字的作用以及#include和#import的区别 .…
在之前的一片文章中介绍了对象的拷贝相关知识:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41926531,今天我们来看一下OC中的单例模式,单例模式在设计模式中用的可能是最多的一种了,而且也是最简单的一种 实现单例模式有三个条件 1.类的构造方法是私有的 2.类提供一个类方法用于产生对象 3.类中有一个私有的自己对象 针对于这三个条件,OC中都是可以做到的 1.类的构造方法是私有的 我们只需要重写allocWithZone方法,…
前言 终于开启了OC的学习篇了,之前由于工作上的事,学习就一直搁浅了,不过最近由于各种原因,感觉必须要开启iOS的开发旅程了,不然就老了.因为之前一直是做Android的,所以学习iOS来就没那么费劲了,当然我们知道,Android是Java语言支撑的,iOS是OC支撑的,关于OC的学习,会和Java相对比这来,这样效率也会高点,同时在大学里学了C/C++所以,学习OC就没什么难度了,就是一套新的api. 概述 目前来说,Objective-C(简称OC)是iOS开发的核心语言,在开发过程中也会…
之前一片文章中我们介绍了OC中的两个关键字@property和@synthesize的使用的使用: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41925967 今天我们来看一下OC中数组对象在是如何处理对象元素的引用计数问题的,同时介绍一下自动释放池的相关概念 一.数组对象是如何处理对象元素的引用计数问题 // // main.m // 26_NSArrayMemeryManager // // Created by jian…
前几篇文章说到了OC中的Foundation框架,今天我们来看一下OC中的一个重要知识点:归档 OC中的归档就是将对象写入到一个文件中,Java中的ObjectInputStream和ObjectOutputStream来进行操作的.当然在操作的这些对象都是需要实现一个接口:Serializable,同样的OC中操作的对象也是需要实现一个协议的,后面会说到. 一.已有类型的归档和解档 首先来看一个简单的例子: // // main.m // 33_ObjectToFile // // Creat…
之前的一片文章介绍了OC中类的初始化方法和点语法的使用,今天来继续学习OC中的类的三大特性,我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性: 一.封装 学习过Java中类的同学可能都知道了,封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java中有四种访问权限修饰符:public,default,protected,private,访问权限一次递减的,这样我们在定义类的时…
之前的一片文章简单的介绍了OC的相关概述,从这篇开始我们就开始学习OC的相关知识了,在学习之前,个人感觉需要了解的其他的两门语言:一个是C/C++,一个是面向对象的语言(当然C++就是面向对象,不过这里最好还是Java).在干活之前,得先找到一个好工具,不过伟大的苹果公司已经给我们准备好了一个开发利器:XCode.在这方面Google可能做的就差了点,其实在开发Android的人大部分人都喜欢用Eclipse,但是Eclipse的可视化编程的效果和XCode差的不是一个级别的.当然Google后…
今天我们来介绍OC中文件操作,在之前的文章中,已经接触到了文件的创建了,但是那不是很具体和详细,这篇文章我们就来仔细看一下OC中是如何操作文件的: 第一.首先来看一下本身NSString类给我们提供了哪些可以操作文件路径名的方法 // //  main.m //  37_FilePathHandle // //  Created by jiangwei on 14-10-13. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #…
从这篇开始我们就开始学习OC的相关知识了,在学习之前,个人感觉需要了解的其他的两门语言:一个是C/C++,一个是面向对象的语言(当然C++就是面向对象,不过这里最好还是Java).在干活之前,得先找到一个好工具,不过伟大的苹果公司已经给我们准备好了一个开发利器:XCode.在这方面Google可能做的就差了点,其实在开发Android的人大部分人都喜欢用Eclipse,但是Eclipse的可视化编程的效果和XCode差的不是一个级别的.当然Google后来开发了一个AndroidStudio,反…
在前一篇文章中我们介绍了OC中一个重要技术通知:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41923401,今天我们在来看一下OC中给我们提供的一个技术:谓词(NSPredicate) OC中的谓词操作是针对于数组类型的,他就好比数据库中的查询操作,数据源就是数组,这样的好处是我们不需要编写很多代码就可以去操作数组,同时也起到过滤的作用,我们可以编写简单的谓词语句,就可以从数组中过滤出我们想要的数据.非常方便.在Java中是没…
前一篇文章我们介绍了OC中最常用的文件操作:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41875015,那么今天来看一下OC中的一个比较有特色的知识点:KVC和KVO 一.KVC操作 OC中的KVC操作就和Java中使用反射机制去访问类的private权限的变量,很暴力的,这样做就会破坏类的封装性,本来类中的的private权限就是不希望外界去访问的,但是我们这样去操作,就会反其道而行,但是我们有时候真的需要去这样做,哎.所以…
之前的一片文章介绍了OC中类的初始化方法和点语法的使用:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41683873,今天来继续学习OC中的类的三大特性,我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性: 一.封装 学习过Java中类的同学可能都知道了,封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java…
前一篇说到了Foundation框架中的NSDirctionary类,这一一篇来看一下Foundation的其他常用的类:NSNumber,NSDate,NSException. 注:其实按照Java中集合的思想,应该还有一个Set,是的,OC中有NSSet和NSMutableSet这两个类的,但是,这里我为什么不单独介绍了呢?因为他的操作和NSArray是非常相似的,只是他和NSArray有一个区别就是他不能放重复数据,而且他也是无序的.其他没什么了,所以就不单独介绍了,而且NSSet在后面的…
昨天学习了Foundation框架中NSArray类和NSMutableArray类,今天来看一下Foundation框架中的NSDirctionary类,NSMutableDirctionary类,这个和Java中的Map类很想,OC中叫字典,Java中叫Map,还有字典是无序的,这个和NSArray不一样,Java中的Map也是无序的,通过hash值去检索元素的. 一.NSDirctionary类 // // main.m // 19_NSDictionary // // Created b…
在之前的一篇文章中介绍了Foundation框架中的NSString类和NSMutableString类,今天我们继续来看一下Foundation框架中的NSArray类和NSMutableArray类,其实NSArray类和Java中的List差不多,算是一种数据结构,当然我们从这两个类可以看到,NSArray类是不可变的,NSMutableArray类是可变的. 下面就先来看一下NSArray类: 一.NSArray类 // // main.m // 16_NSArray // // Cre…
在之前的一篇文章中我们说到了Foundation框架中的NSObject对象,那么今天在在来继续看一下Foundation框架中的常用对象:NSString和NSMutableString. 在OC中NSString对象是不可变的,和Java中的String一样的,而NSMutableString是可变的,和Java中的StringBuilder一样. 一.NSString对象 在OC中,NSString对象是非常重要的一个对象,也是最基础的一个对象,是用来处理字符串的常用类,和Java中的St…
前一篇文章讲到了OC中的代理模式,而且前几篇文章就介绍了OC中的类相关知识,从这篇文章开始我们开始介绍Foundation框架. OC中的Foundation框架是系统提供了,他就相当于是系统的一套api,和Java中的一些系统jar很相似,又早起的一批人开发的,内部有很多现有的类和功能提供给我们使用.那么今天首先来介绍一下Foundation框架中的第一个类NSObject. 在之前介绍了类的相关知识,我们看到我们自定义的类都必须实现NSObject类,这个类内部有很多现有的方法可以供我们使用…
在前一篇文章我们介绍了OC中的协议的概念,这篇文章我们就来介绍一下OC中的代理模式,关于代理模式,如果还有同学不太清楚的话,就自己去补充知识了,这里就不做介绍了,这里只介绍OC中是如何实现代理模式的. 这里举一个简单的例子: 小孩类,护士类,保姆类,其中小孩类有两个方法:wash和play 这里代理对象就是:护士类.保姆类,小孩类是被代理对象. 看一下代码: 首先看一下小孩类: Children.h // // Children.h // 12_DesignStyle // // Created…
在前一篇文章中我们介绍了OC中类的延展,这一篇文章我们在来看一下OC中协议的概念以及用法,协议也是OC中的一个重点,Foundation框架以及我们后面在写代码都会用到. OC中的协议就是相当于Java中的接口(抽象类),只不过OC中的名字更形象点,因为我们在学习Java中的接口时候,看可以知道其实接口就相当于一种契约(协议),给他的实现类打上标记了,当然这个活在Java5.0之后,被注解替代了,因为注解就是为了此功能诞生的. 协议就是定义了一组方法,然后让其他类去实现. 下面来看代码: Wit…
前一篇文章我们介绍了类的类目概念和使用,那么这篇文章我们继续来介绍一下OC中的一个特性:延展. 其实说白了,延展就是弥补C语言中的前向申明,我们知道,在C语言中,如果你想调用一个函数的话,那么在此之前必须要声明一个这个函数,就是有前置性. OC中为了弥补C语言中的这个问题,就有了延展的概念,下面来看一下代码: Person.h // // Person.h // 10_CategoryExtend // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyrig…
上一篇文章介绍了OC中的@class关键字的使用,这一篇我们介绍一下,OC中的一个特有的亮点:类目 首先我们来看一下场景,如果我们现在想对一个类进行功能的扩充,我们该怎么做? 对于面向对象编程的话,首先会想到继承,但是继承有两个问题: 第一个问题:继承的前提是这个类可以被继承,因为在Java中有些类是不允许继承的,定义成final类,同样的OC中也是有不可以继承的类. 第二个问题:这个类可以被继承,但是继承我们知道是侵入性的,就是我可能只是想实现一个功能,但是继承之后,子类就会把父类的所有功能(…
前一篇文章说到了OC中类的三大特性,今天我们来看一下在学习OC的过程中遇到的一些问题,该如何去解决,首先来看一下我们之前遗留的一个问题: 一.#import和#include的区别 当我们在代码中使用两次#include的时候会报错:因为#include相当于拷贝头文件中的声明内容,所以会报重复定义的错误 但是使用两次#import的话,不会报错,所以他可以解决重复导入的问题,他会做一次判断,如果已经导入一次就不导入了 二.关键字@class的作用 在来看一下OC中的关键字@class的作用,在…
之前已经介绍了OC中的一个程序HelloWorld,今天我们继续学习OC中类的相关知识. OC和C的最大区别就是具有了面向对象的功能,那么说到面向对象,就不得不说类这个概念了,如果学过Java的话,那么对类和对象的概念就不陌生了,因为Java是非常纯正的面向对象设计语言.关于类和对象的概念,这里就不仔细介绍了,网上有各种解释.我们之间来开一下OC中如何定义一个类,如何实例化出一个对象等. 首先我们新建一个工程,系统会自动创建main.m文件的,这时候,我们右键项目,选择New File..…
在前一篇文章中我们介绍了OC中很常用的两个技术:KVC和KVO: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41912937,今天我们来看一下OC中另外的一个常用技术:通知(Nofitication) 其实这里的通知和之前说到的KVO功能很想,也是用于监听操作的,但是和KVO不同的是,KVO只用来监听属性值的变化,这个发送监听的操作是系统控制的,我们控制不了,我们只能控制监听操作,类似于Android中系统发送的广播,我们只能…
来源:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41775603 前一篇文章我们介绍了类的类目概念和使用:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41775329,那么这篇文章我们继续来介绍一下OC中的一个特性:延展 其实说白了,延展就是弥补C语言中的前向申明,我们知道,在C语言中,如果你想调用一个函数的话,那么在此之前必须要声明一个这个函数,就是有前置性…
今天我们来看一下OC中的一个重要知识点:归档 OC中的归档就是将对象写入到一个文件中,Java中的ObjectInputStream和ObjectOutputStream来进行操作的.当然在操作的这些对象都是需要实现一个接口:Serializable,同样的OC中操作的对象也是需要实现一个协议的,后面会说到. 一.已有类型的归档和解档 首先来看一个简单的例子: // //  main.m //  33_ObjectToFile // //  Created by jiangwei on 14-1…
1.NSNumber 这个类主要是用来封装基本类型的,说到这里,就不得不说一下了: OC中的集合是不允许存入基本类型的,所以NSNumber类就诞生了,需要将基本类型封装一下,然后存进去,这个类似于Java中的自动装箱和拆箱,Java中的集合其实也是不允许存入基本类型的,但是我们任然看可以那么操作,就是因为有自动装箱功能,如果你将Eclipse的JDK改成5.0之前的,你看看还能操作吗.. 注:那为什么基本类型不能存入到集合中呢? 原因是在操作集合的时候会操作集合元素中的方法,但是基本类型是没有…
我们继续来看一下Foundation框架中的NSArray类和NSMutableArray类,其实NSArray类和Java中的List差不多,算是一种数据结构,当然我们从这两个类可以看到,NSArray类是不可变的,NSMutableArray类是可变的.下面就先来看一下NSArray类   一.NSArray类 // //  main.m //  16_NSArray // //  Created by jiangwei on 14-10-12. //  Copyright (c) 2014…
今天在在来继续看一下Foundation框架中的常用对象:NSString和NSMutableString 在OC中NSString对象是不可变的,和Java中的String一样的,而NSMutableString是可变的,和Java中的StringBuilder一样. 一.NSString对象 在OC中,NSString对象是非常重要的一个对象,也是最基础的一个对象,是用来处理字符串的常用类,和Java中的String类非常相似,而且他的一些方法也是很类似的. 直接来看一下NSString的一…