Unity之将Texture保存成png】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/bingheliefeng/article/details/51177505 using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO; public class SaveToPng : MonoBehaviour { public Shader outShader; public Texture inputTex; // Use this for initialization void Sta…
工作需要在MATLAB中绘制质点轨迹并保存成GIF以便展示. 绘制质点轨迹动图可用comet和comet3命令,使用例子如下: t = 0:.01:2*pi;x = cos(2*t).*(cos(t).^2);y = sin(2*t).*(sin(t).^2);z = t;comet(x,y,0.1); %绘制二维%comet3(x,y,z,0.1); %绘制三维 这有一个问题在于comet或comet3无法控制绘制的动画的速度,为了实现这一点,一个可行的方法是重写comet和comet3,在每…
工作中遇到一个表,用来筛选信息. 但是表现在是excel,为了能在spark中使用,找了下解决办法 http://stackoverflow.com/questions/4125385/java-how-to-convert-xls-data-into-txt-file 最简单的办法就是保存成csv格式.…
在WPF程序中将控件所呈现的内容保存成图像 转自:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2012/10/07/2714140.html 有的时候,我们需要将控件所呈现的内容保存成图像保存下来,例如:InkCanvas的手写墨迹,WebBrowser中的网页等.可能有人会说,这个不就是截图嘛,找到控件的坐标和大小,调用截图API不就可以了嘛.的确,对于规则的控件来说,通过截图的却可以实现,可是,如果控件不规则或不透明度不是100%,则会把其背景控件的视觉效…
在网上搜了很久相关的问题,但是好像没有一个在linux下跑得比较完整的例子,不过经过自己一番搜索和总结,终于做出来了,哈哈,看下面的代码吧. 这个例子可以保存成bmp或者jpeg格式的图片. 下面的结构是保存bmp图片是用到的结构: [cpp] view plaincopy //把内存对齐定义为2个字节, //这个可以避免BITMAPFILEHEADER //出现4字节的对齐而使bmp位图的头出错 #pragma pack(2) //下面两个结构是位图的结构 typedef struct BIT…
1.深度 所谓深度,就是在openGL坐标系中,像素点Z坐标距离摄像机的距离.摄像机可能放在坐标系的任何位置,那么,就不能简单的说Z数值越大或越小,就是越靠近摄像机. 2.深度缓冲区 深度缓冲区原理就是把一个距离观察平面(近裁剪面)的深度值(或距离)与窗口中的每个像素相关联.      首先,使用glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT),把所有像素的深度值设置为最大值(一般是远裁剪面).      然后,在场景中以任意次序绘制所有物体.硬件或者软件所执行的图形计算把每一个绘制表面…
php把数组保存为文件格式的函数实例,或许有的还没听说过可以把数组保存成文件,其实这样做也是另有它用的,两种方法各有千秋,有兴趣的PHP爱好者敬请参阅: $file="./cache/file.cache";//定义要保存的数组文件路径.名称 $array = array("color" => array("blue", "red", "green"), "size" =>…
首选介绍一下tcpdump的常用参数 tcpdump采用命令行方式,它的命令格式为: tcpdump [ -adeflnNOpqStvx ] [ -c 数量 ] [ -F 文件名 ] [ -i 网络接口 ] [ -r 文件名] [ -s snaplen ] [ -T 类型 ] [ -w 文件名 ] [表达式 ] 1. tcpdump的选项介绍 -a 将网络地址和广播地址转变成名字: -d 将匹配信息包的代码以人们能够理解的汇编格式给出: -dd 将匹配信息包的代码以c语言程序段的格式给出: -d…
最近做了一些东西,项目到了收尾的工作.不过这次我没有参与到控件机器的功能的那一部分,都是主管自己写的.不过,所有的控件重写都是由我来做的.还有数据库这一方面是我和主管共同完成的.不过还不错,主管写一部分就叫我过去给我讲一部分,由于时间的原因,他写了四个页面控件机械的功能,我写了查询,登陆,还有权限,操作数据这一方面.大大小小页面有八人页面.里面有一些功能是主管帮我完成的. 在这次项目中收获不少.由于项目要去德国参展,带了许多bug的一个项目到了收尾阶段.现在就差几个界面没有往里面合啦.主管最近也…
欢迎大家积极开心的加入讨论群 群号:371249677 (点击这里进群) javaCV图像处理系列: javaCV图像处理之1:实时视频添加文字水印并截取视频图像保存成图片,实现文字水印的字体.位置.大小.粗度.翻转.平滑等操作 javaCV图像处理之2:实时视频添加图片水印,实现不同大小图片叠加,图像透明度控制 opencv图像处理3:使用opencv原生方法遍历摄像头设备及调用(方便多摄像头遍历及调用,相比javacv更快的摄像头读取速度和效率,方便读取后的图像处理) 前言: 本章全部采用o…