volatile 和 Interlocked】的更多相关文章

上章主要讲排他锁的直接使用方式.但实际当中全部都用锁又太浪费了,或者排他锁粒度太大了,本篇主要介绍下升级锁和原子操作. 阅读目录 volatile Interlocked ReaderWriterLockSlim volatile 简单来说volatile关键字是告诉c#编译器和JIT编译器,不对volatile标记的字段做任何的缓存.确保字段读写都是原子操作,最新值. 从功能上看起到锁的作用,但它不是锁, 它的原子操作是基于CPU本身的,非阻塞的. 因为32位CPU执行赋值指令,数据传输最大宽…
今天在stackoverflow上看到一个关于Volatile, Interlock, Lock的问题,发现回答的特别好,所以就想到把它翻译一下, 希望给那些对它们有疑惑的人提供点帮助 :假设有一个类,它含有一个可以被多线程访问的public int counter 字段, 这个数字只会增加或减少. 当去增加这个字段的时候,应该采用下面哪个方案,为什么? lock(this.locker) this.counter++; Interlocked.Increment(ref this.counte…
class Volatile_Test3 { ; public static void Test() { count = ; Task[] tasks = ]; ; i < tasks.Length; i++) { tasks[i] = Task.Run(() => { ; j < ; j++) { ++count; } }); } Task.WaitAll(tasks); Console.WriteLine("end ,the count={0}", count);…
在线程安全1中,我介绍了线程同步的意义和一种实现线程同步的方法:volatile.volatile关键字属于原子操作的一种,若对一个关键字使用volatile,很多时候会显得很"浪费",因为只有在并发访问的情况下才需要"易变"读写,单线程访问时并不需要.在命名空间System.Threading命名空间中提供了InterLock类,该类中提供了一些原子方法.本文来介绍如何使用这些方法. 互锁 在抢占式系统中,一个线程在执行到任何阶段都有可能被其他线程"打断…
有些人可能从来没看到过这个关键字,这也难怪,因为这个关键字并不常用.那这个关键字到底有什么用呢? 我在网上搜索这个关键字的时候,发现很多朋友都有一个错误的认识 ------ 认为这个关键字可以防止并发争用(有点类似 lock 的赶脚). volatile 作用重定义 volatile 中文解释是“可变的”,MSDN 上关于此关键字的解释如下:“volatile 关键字指示一个字段可以由多个同时执行的线程修改. 声明为 volatile 的字段不受编译器优化(假定由单个线程访问)的限制. 这样可以…
上一章讲了基元线程同步构造,而其它的线程同步构造都是基于这些基元线程同步构造的,并且一般都合并了用户模式和内核模式构造,我们称之为混合线程同步构造. 在没有线程竞争时,混合线程提供了基于用户模式构造所具备的性能优势,而多个线程竞争一个构造时,混合线程通过基元内核模式的构造来提供不“自旋”的优势. 那么接下来就是个简单的混合线程同步构造的例子,可与上一章最后的那些例子相比较: public class SimpleHybridLock : IDisposable { ; private AutoR…
8.5 Slim读/写锁(SRWLock)——轻量级的读写锁 (1)SRWLock锁的目的 ①允许读者线程同一时刻访问共享资源(因为不存在破坏数据的风险) ②写者线程应独占资源的访问权,任何其他线程(含写入的线程)要等这个写者线程访问完才能获得资源. (2)SRWlock锁的使用方法 ①初始化SRWLOCK结构体 InitializeSRWLock(PSRWLOCK pSRWLock); ②写者线程调用AcquireSRWLockExclusive(pSRWLock);以排它方式访问   读者线…
工作几年了才看,记录下笔记备忘. 章节 笔记 1.CLR的执行模型 公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR) 源代码-->编译器检查语法和分析源代码-->托管模块(manged module)(含IL代码)-->运行时有JIT编译器生成cpu指令执行 托管模块由PE32|PE32+(64位).CLR头.元数据.IL代码(中间语言运行时转换成CPU指令) 组成 COM组件是一种规范,实现规范的DLL也可称为COM组件 . 托管模块中的元数据描述了模块中定义了…
[C++]<Windows核心编程>读书笔记 这篇笔记是我在读<Windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和Windows实际机制可能有出入,但应该是合理的.开头几章由于我追求简洁,往往是很多单独的字句,后面的内容更为连贯. 海量细节. 第1章    错误处理 1.         GetLastError返回的是最后的错误码,即更早的错误码可能被覆盖. 2.         GetLas…
理解线程同步 线程的数据访问 在并行(多线程)环境中,不可避免地会存在多个线程同时访问某个数据的情况.多个线程对共享数据的访问有下面3种情形: 多个线程同时读取数据: 单个线程更新数据,此时其他线程读取数据: 多个线程同时更新数据. 显而易见,多个线程同时读取数据是不会产生任何问题的.仅有一个线程更新数据的时候,貌似也没有问题,但真的没有问题吗?多个线程同时更新数据,很明显,你可能把我的更改覆盖掉了,数据从此不再可信. 什么是线程同步 为了解决多线程同时访问共享数据可能导致数据被破坏的问题,我们…