WebSocket简单介绍(WebSocket 实战)(3)】的更多相关文章

这一节里我们用一个案例来演示怎么使用 WebSocket 构建一个实时的 Web 应用.这是一个简单的实时多人聊天系统,包括客户端和服务端的实现.客户端通过浏览器向聊天服务器发起请求,服务器端解析客户端发出的握手请求并产生应答 信息返回给客户端,从而在客户端和服务器之间建立连接通道.服务器支持广播功能,每个聊天用户发送的信息会实时的发送给所有的用户,当用户退出聊天室时, 服务器端需要清理相应用户的连接信息,避免资源的泄漏.以下我们分别从服务器端和客户端来演示这个 Web 聊天系统的实现,在实现方…
上一节介绍了 WebSocket 规范,其中主要介绍了 WebSocket 的握手协议.握手协议通常是我们在构建 WebSocket 服务器端的实现和提供浏览器的WebSocket 支持时需要考虑的问题,而针对 Web 开发人员的 WebSocket JavaScript 客户端接口是非常简单的,以下是 WebSocket JavaScript 接口的定义: WebSocket JavaScript 定义: [Constructor(in DOMString url, in optional D…
一.HTTPS     HTTP是超文本传输协议,那HTTPS是什么尼?要明白HTTPS是什么先要明白HTTP的缺点,想一下我们在使用HTTP的时候会有那些缺点尼? 1.通信使用的明文(不加密),内容可能会被窃听: 2.不验证客户端或者服务器的身份,有可能被伪装: 3.无法确定报文的完整性,可能已经被串改: 假如当我们遇到这些情况的时候怎么处理尼?这时候我们就应该这样处理HTTP+加密明文+认证身份+报文完整性:这样就确保了我们访问的安全性和完整性,就是我们所要说的HTTPS,HTTPS就是超文…
Java后端WebSocket的Tomcat实现 一.WebSocket简单介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据:…
HTML5作为下一代WEB标准,拥有许多引人注目的新特性,如Canvas.本地存储.多媒体编程接口.WebSocket等等.今天我们就来看看具有“Web TCP”之称的WebSocket. WebSocket的出现是基于Web应用的实时性需要而产生的.这种实时的Web应用大家应该不陌生,在生活中都应该用到过,比如新浪微博的评论.私信的通知.腾讯的WebQQ.人人网聊天.在线游戏.在线证券.设备监控.新闻在线播报.RSS 订阅推送等.让我们来回顾下实时 Web 应用的窘境吧. 在 WebSocke…
WebSocket :WebSocket协议支持(在受控环境中运行不受信任的代码的)客户端与(选择加入该代码的通信的)远程主机之间进行全双工通信.                       简单的说,WebSocket协议之前,双工通信是通过多个http链接来实现,这导致了效率低下. Websocket是一个持久化的协议,相对于HTTP这种非持久的协议来说. HTTP的生命周期通过Request来界定,也就是一个Request 一个Response,那么在HTTP1.0中,这次HTTP请求就结…
WebSocket是html5规范新引入的功能,用于解决浏览器与后台服务器双向通讯的问题,使用WebSocket技术,后台可以随时向前端推送消息,以保证前后台状态统一,在传统的无状态HTTP协议中,这是“无法做到”的. 传统服务端推(server push)技术WebSocket提出之前,为了解决后台推送消息到前台的需求,提出了一些解决方案,这些方案使用已有的技术(如ajax,iframe,flashplayer,java applet …),通过一些变通的处理来实现. 简单轮询最简单的是前台轮…
背景 之前再SpringBoot2.0集成WebSocket,实现后台向前端推送信息中已经进行过一次demo,而这次的demo更加明确,优化了相关代码,为IM而生 前提 前提当然是导入相关的包,以及配置WebSocketConfig.java,请用上篇文章的内容即可.这里只做优化. 实战 例如从CopyOnWriteArraySet改为ConcurrentHashMap,保证多线程安全同时方便利用map.get(userId)进行推送到指定端口. 相比之前的Set,Set遍历是费事且麻烦的事情,…
很简单就不写太多介绍了,仅展示服务端代码!! Configure在Startup类的方法中添加WebSockets中间件 app.UseWebSockets(); 可以配置以下设置: KeepAliveInterval 多久发送一次“ ping”帧到客户端,以确保代理保持连接打开.默认值为两分钟. ReceiveBufferSize     用于接收数据的缓冲区的大小.高级用户可能需要根据数据大小更改此项以进行性能调整.默认值为4 KB. var webSocketOptions = new W…
websocket的介绍 在讲解WebSocket前,我们先来看看下面这种场景,在HTTP协议下,怎么实现. 需求: 在网站中,要实现简单的聊天,这种情况怎么实现呢?如下图: 当发送私信的时候,如果要求实时同步的话,可以先让消息入库,等对方登陆之后,查询显示即可.如下图: 可是现在,需要实时消息,怎么办? 最简单的一种方式,就是写个定时任务,轮询查询去.如下图: 虽然这样可以实现,我们可以看到,每隔一定时间,就会去调用服务器接口,查询一次.这样很浪费系统资源的.我们来看看HTTP协议: 如上图:…