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STL笔记(5)条款49:学习破解有关STL的编译器诊断信息 条款49:学习破解有关STL的编译器诊断信息 用一个特定的大小定义一个vector是完全合法的, vector<int> v(10);    // 建立一个大小为10的vector 而string在很多方面像vector,所以你可能希望可以这么做: string s(10);        // 常识建立一个大小为10的string 这不能编译.string没有带有一个int实参的构造函数.我的一个STL平台像这样告诉我那一点: e…
条款49 了解new-handler的行为 记住: ★set_new_handler允许客户指定一个函数,在内存分配无法获得满足时被调用 ★Nothrow new是一个颇为局限的工具,∵其只适用于内存分配:后继的构造函数调用还是可能抛出异常 ----------------------------------------------------------------------------------- new操作符私底下通过调用operator new来实现内存分配.当operator ne…
set_new_handler允许客户指定一个函数,在内存分配无法获得满足时被调用. Nothorw new 是一个颇为局限的工具,因为它只适用于内存分配:后继的构造函数调用还是可能抛出异常.…
多线程下的内存管理与单线程下是完全不同的,因为heap是一个可以被全局改动的资源,所以所有的线程都有可能去访问这一资源,这回导致很多的race_conditions.   当operator new未取得想要的内存的时候,会调用一个用户指定的处理函数,new_handler. 这个函数可以使用set_new_handler来进行指定. namespace std{ typedef void(*new_handler)();//没有参数以及返回值 new_handler set_new_handl…
一.让自己习惯C++ 条款01:视C++为一个语言联邦 C++可视为: C:以C为基础. 面向对象的C++:添加面向对象特性. 模板C++:泛型编程概念,使用模板. STL:使用STL的容器.迭代器.算法.及函数对象. 四者的集合. 条款02:尽量以const,enum,inline替换#define 对于单纯常量,尽量以const对象或enums枚举来代替#define. 若用 define 的可能会导致程序出出现多份目标码,而常量不会出现这种情况 取一enum的地址就不合法,这种行为和 de…
---恢复内容开始--- C++编译器能够在两种数据类型之间进行隐式转换(implicit conversions),它继承了C语言的转换方法,例如允许把char隐式转换为int和从short隐式转换为double.因此当你把一个short值传递给准备接受double参数值的函数时,依然可以成功运行.C中许多这种可怕的转换可能会导致数据的丢失,它们在C++中依然存在,包括int到short的转换和double到char的转换. 你对这些类型转换是无能为力的,因为它们是语言本身的特性.不过当你增加…
条款49:了解new-handler的行为 当operator new无法分配出内存会抛出异常std::bad_alloc 抛出异常前会反复调用用户自定义的new-handler函数直至成功分配内存 // 自定义new_handler函数 void outOfMem() { cerr << "Unable to satisfy request for memory" << endl; abort(); } //测试 int main() { set_new_ha…
条款1:尽量用const和inline而不用#define 以const 行使常量折叠,用inline 代替常用操作的宏定义,而且库里面有很多常用函数可用.当然不能抛弃宏,宏还是很有用滴.偶最近才发现宏的可爱之处...咔咔. 条款2:尽量用而不用 iostream的 IO智能,灵活,类型安全.呃,效率要比 stdio的IO低些. 条款3:尽量用new和delete而不用malloc和free new/delete是转为C++设计的---它会自动调用构造析构函数. 恩,这也会造成不必要的性能损失.…
一 要求对象产生在heap中 阻止对象产生产生在non-heap中最简单的方法是将其构造或析构函数声明在private下,用一个public的函数去调用起构造和析构函数 class UPNumber { public: UPNumber(); UPNumber(int initValue); UPNumber(double initValue); UPNumber(const UPNumber& rhs); // pseudo destructor,它是const menber function…
写在前面 所谓异常处理,即让一个程序运行时遇到自己无法处理的错误时抛出一个异常,希望调用者可以发现处理问题. 异常处理的基本思想是简化程序的错误代码,为程序键壮性提供一个标准检测机制. 也许我们已经使用过异常,但是你习惯使用异常了吗? 现在很多软件都是n*365*24小时运行,软件的健壮性至关重要. 内容导读本文包括2个大的异常实现概念:C++的标准异常和SEH异常. C++标准异常: 也许你很高兴看到错误之后的Heap/Stack中对象被释放,可是如果没有呢? 又或者试想一下一个能解决的错误,…