这篇文章主要介绍了使用mini-define实现前端代码的模块化管理,十分不错的一篇文章,这里推荐给有需要的小伙伴. mini-define 依据require实现的简易的前端模块化框架.如果你不想花时间学习require.js,也不想翻看长篇的cmd/amd规范,那么这个mini-define就是你不错的选择.如果你之前用过sea.js或require.js那么mini-define更加高效,更加轻量,更加易用.项目地址:github 用法 首先定义模块 定义模块 一:定义模块用define函…
webpack 是一个[模块化管理工具]兼[打包工具] 是一个工具(和seajs,requirejs管理前端模块的方式是不一样) 在webpack一个文件就是一个模块! seajs,requirejs 模块化! webpack也能对前端资源进行模块化管理! 不是某个要在页面引入的js文件 是一个工具 webpack允许我们在前端代码像node代码一样去引入一个包(文件) webpack会把我们写的类似node的模块化方式,做转换,使其他能够以浏览器中运行 module.exports = '小明…
模块化 是一种处理复杂系统分解成为更好的可管理模块的方式,它可以把系统代码划分为一系列职责单一,高度解耦且可替换的模块,系统中某一部分的变化将如何影响其它部分就会变得显而易见,系统的可维护性更加简单易得. 前端 开发领域( javascript . css .Template)并没有为开发者们提供以一种简洁.有条理地的方式来管理模块的方法. CommonJS(致力于设计.规划并标准化 JavaScript API)的诞生开启了“JavaScript 模块化 的时代”.CommonJS 的模块提案…
什么是代码耦合?代码耦合的表现是改了一点毛发而牵动了全身,或者是想要改点东西,需要在一堆代码里面找半天.由于前端需要组织js/css/html,耦合的问题可能会更加明显,下面按照耦合的情况分别说明: 1. 避免全局耦合 这应该是比较常见的耦合.全局耦合就是几个类.模块共用了全局变量或者全局数据结构,特别是一个变量跨了几个文件.例如下面,在html里面定义了一个变量: 在html里面定义全局变量             XHTML   <script> var PAGE = 20; </s…
一.介绍: Webpack 是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具.它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生 产环境部署的前端资源.还可以将按需加载的模块进行代码分隔,等到实际需要的时候再异步加载.通过 loader 的转 换,任何形式的资源都可以视作模块,比如 CommonJs 模块. AMD 模块. ES6 模块.CSS.图片. JSON. Coffeescript. LESS等. Webpack 是一个模块打包器.它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则…
内容精简 资源这么多,多看看多学习再总结肯定是好的.多读读就算看重了不算浪费时间,毕竟一千个读者就有一千个林黛玉,还有温故而知新,说不定多读一些内容,就发现惊喜了呢.不过,在此也精简一些内容,就1~2项,只供参考.更多内容细看分类. js:JavaScript 标准参考教程 js:JavaScript 秘密花园 Es6:ECMAScript 6入门 Es6:深入浅出ES6 css:CSS 参考手册 jquery:从零开始学习jQuery jquery:前端开发者都应知道的 jQuery 小技巧…
目录 第二章 - 04: Javascript 模块化管理的来世今生 一.什么是模块化开发 1-1.模块化第一阶段 1-2.封装到对象 1-3. 对象的优化 二.模块化管理的发展历程 2-1.CommonJS 2-2.CommonJS 与 ES6(ES2015) 的 import export 2-2-1. ES6 的 export 2-2-2. ES6 的 import 2-3.AMD 的 RequireJS 2-4.CMD 的 SaeJS 2-5.AMD 的 RequireJS 和 CMD…
一.常用的前端文件的组织结构: 1.js (放置JavaScript代码) lib(放置框架JavaScript文件) custom.js 2.css(放置CSS样式代码) lib(放置框架CSS文件) images(放置用于样式中的背景图) reset.css( 统一元素默认样式的样式文件) custom.css(业务相关样式文件) 3.resource(放置页面图片文件以及其他类型资源文件) 4.index.html 代码文件整体按照文件类型的不同归类,同一类型的代码文件则需要安装具体的业务…
前言 代码重构是业内经常讨论的一个热门话题,重构指的是在不改变代码外部行为的情况下进行源代码修改,所以重构之前需要考虑的是重构后如何才能保证外部行为不改变.对于后端代码来说,可以通过大量的自动化测试来确保重构后的代码逻辑,可对于普遍缺乏自动化测试的前端代码来说,重构之前一定要考虑再三才能下手. 有效地重构代码 我曾经有一次不算太成功的前端重构经历,所幸的是没有导致太大的问题,但教训是惨痛的.此次重构的项目本身没有足够的自动化测试,尤其是针对前端的自动化测试,所以在重构之前也预想到了重构的风险.先…
有一段都在重构之前文章<我和我的广告前端代码(三):一次重来的机会,必要的技术选型>中提到的广告前台展示项目,原有的基于页面的请求,改成了单广告位请求在这个过程中经历了好几次架构变更以及项目刹车.回过头来看看,感觉收获很大的.才刚刚把前台展示弄完,又开始了新的挑战——后台投放. 其实原来也是有投放系统的,自从我去年接手的时候就有了一个庞大的后台投放系统.这个系统的后台写的还是很不错的,但是由于当时前端团队人员较少,整个系统的页面就变成了,前端做个静态页,后端套模板的实现方式了.由于后期由后端同…