C++友元概念】的更多相关文章

采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口. 但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数.除了友元函数外,还有友元类,两者统成为友元.友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员. 友元函数: 友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成…
最近做一个小程序,一个类A(负责显示处理)需要大量调用类B(负责数据处理)的函数,我最先想到的C++中的友元概念,因为类B中的这些函数并不希望public,它只是允许类A调用监测. 网上搜索了一下,没有好的简单实现,但是我想到了自己以前经常写的一种方式,那不就是最简单的实现吗? public class B { int ma; int mb; void fa(); void fb(); public class A { B b; public A(B bx) { this.b = bx; } v…
简介 Java中为什么要设计访问权限控制机制呢?主要作用有两点: (1)为了使用户不要触碰那些他们不该触碰的部分,这些部分对于类内部的操作时必要的,但是它并不属于客户端程序员所需接口的一部分. (2)为了让类库设计者可用更改类的内部工作方式,而不必担心会对用户造成重大影响. Java中的访问权限控制的等级,按照权限从大到小依次为: Public -> protected -> 包访问权限(没有权限修饰词)-> private. 包(package) Java中包(package)的概念和…
关于Delphi中产生的文件    编辑阶段: pas/单元文件,dpk/组件包文件,dpr/工程文件,dfm/窗体文件    编译阶段: dcu/单元编译文件,dcp/Delphi Compile package    连接阶段: exe,dll,bpl/Borland package library    运行阶段 使用Delphi编程中需要掌握的四大语言    A. Object Pascal   B. SQL   C. HTML/XML   D. UMI Delphi发展的两个主要技术…
友元基本概念: 1,把一个一般函数声明为一个类的友元函数 2,把一个类A的某几个成员函数声明为某个类B的友元函数 3,把一个类A声明为一个类B的友元类. 友元的作用:可以访问类B里所有的成员变量和成员方法,不管是public,protected,还是private. 1,把一个一般函数show声明为一个类的友元函数 #include <iostream> using namespace std; class Test{ friend void show(const Test &t);…
一.引言 C++控制对类对象私有部分(private)的访问,通常只能通过公有的(public)类方法去访问.但是有时候这种限制太严格,不适合特定的问题,于是C++提供了另外一种形式的访问权限:友元.友元有三种: 友元函数 友元类 友元成员函数 二.友元函数 通过让函数称为友元函数,可以赋予该函数与类的成员函数相同的访问权限.为何需要友元呢?在为类重载二元运算符时常常需要友元,关于运算符的重载可以参考我的博文: C++学习笔记之运算符重载 下面举例说明: //mytime0 #ifndef MY…
重载限制 多数C++运算符都可以用下面的方式重载.重载的运算符不必是成员函数,但必须至少有一个操作数是用户自定义的类型.下面详细介绍C++对用户定义的运算符重载的限制. 1 重载后的运算符必须至少有一个操作数是用户自定义的类型,这将防止用户为标准类型重载运算符.因此,不能将减法运算符(-)重载为double值的和,而不是它们的差.虽然这种限制将对创造性有所影响,但可以确保程序正常运行. 2 使用运算符时不能违反运算符原来的句法规则.例如,不能将求模运算符(%)重载成使用一个操作数. 同样,不能修…
问题的提出: 我们已知道类具备封装和信息隐 藏的特性.只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程式中的其他函数是无法访问私有成员的.非成员函数能够访问类中的公有成员,但是假如将数据成员都定义 为公有的,这又破坏了隐藏的特性.另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开 销,而影响程式的运行效率. 友元是一种定义在类外部的普通函数,但他需要在类体内进行说 明,为了和该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend.友元不是成…
条款17 在operator=中检查给自己赋值的情况 1 2 3 class  X { ... }; X a; a = a;  // a 赋值给自己 >赋值给自己make no sense, 但却是合法的; 重要的是, 赋值给自己的情况可以以隐蔽的形式出现: a = b; 如果b是a的另一个名字(初始化为a的引用), 那也是对自己赋值; 这是一个别名的例子: 同一个对象有两个以上的名字; 别名可以以任意形式的伪装出现, 在写函数时一定要考虑到; Note 赋值运算符中要特别注意可能出现别名的情况…
一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档. 理解多线程及其同步.互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32多线程程序设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易.许多程序员从来没有学习过嵌入式系统领域著名的操作系统Vx…