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Java_集合面试题 0.链表,队列和栈的区别? 链表是一种存储结构,指得是存储时候除了要存储数据元素之外,还要用数据元素一起的另外空间存储数据元素的关系. 队列和栈都是线性表,属于逻辑结构范畴,都是访问点受到限制,并且限制在线性表端点的线性表. 栈被限定为在线性表中的同一个(唯一一个的)端点插入删除 队列被限定为在线性表的一端插入,另外一个端点删除 栈和队列也可以用链表来实现,分别称为链栈和链队列 1. ArrayList ArrayList是基于数组实现的,最大长度不会超过数组的长度2147…
1.Collection和Collections区别: Collection是java的一个集合接口,集合类的顶级接口 Collections是一个包装类(工具类),不能被实例化(由于其构造函数设为私有的private),其中包含了各种关于集合操作的静态方法,服务于Collection集合框架 2.List与Set接口的区别: List和Set都是由Collection派生而来,其中List内的元素有序且可重复,set内的元素无序且不可重复... List接口有三个实现类:ArrayList,V…
一.集合框架图 二.Collection接口     Collection中可以存储的元素间无序,可以重复的元素.     Collection接口的子接口List和Set,Map不是Collection的子接口. 三.List接口 List接口中的元素的特点: List中的元素有序,可以重复.     两个常用的实现类ArrayList和LinkedList     1,ArrayList         类似数组形式存储,访问数度快,增删慢,线程不安全.         Vector是Arr…
集合类说明及区别Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│ └Stack└SetMap├Hashtable├HashMap└WeakHashMap Collection接口 Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements).一些Collection允许相同的元素而另一些不行.一些能排序而另一些不行.Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Ja…
定义: 是一种工具,就像是容器,能存储任意数量的具有共同属性的对象. 与数组比较优点: (1)数组定义后长度不可变,集合长度可变: (2)数组只能通过下标访问,且下标类型只能是数字型,而有的集合(map)可以通过任意类型查找所映射的具体对象. 集合框架体系结构: List的重要实现:ArrayList,LinkedList ArrayList: 优点:ArrayList以类似数组的形式进行存储,故随机访问速度极快: 缺点:不适用进行频繁的插入或删除操作,因为每次插入或删除操作都会移动数组中的元素…
Collection 集合,集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据.在前面的学习中,我们知道数据多了,可以使用数组存放或者使用ArrayList集合进行存放数据.那么,集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢? 数组的长度是固定的.集合的长度是可变的. 集合中存储的元素必须是引用类型数据 集合的继承关系图 a:ArrayList的继承关系:     查看ArrayList类发现它继承了抽象类AbstractList同时实现接口List,而List接口又继承了Collection接口.…
集合分类 Collection 接口是集合的父类 1.Set 集合 使用内部的排列机制(无序),存入集合的顺序和取出集合的顺序不一致,没有索引,存入集合的元素没有重复 HashSet集合 LinkedHashSet集合 TreeSet集合 2.List 集合 允许重复,以元素安插的次序来放置元素(有序),不会重新排列 ArrayList集合 LinkdList集合 3.Map集合 是以键值对存放的, HashMap集合 是非线程安全,只能用于单线程环境下,多线程环境下可以采用concurrent…
HashSet:哈希表是通过使用称为散列法的机制来存储信息的,元素并没有以某种特定顺序来存放: LinkedHashSet:以元素插入的顺序来维护集合的链接表,允许以插入的顺序在集合中迭代: TreeSet:提供一个使用树结构存储Set接口的实现,对象以升序顺序存储,访问和遍历的时间很快. 示例代码:: package com.test2; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHa…
1.Collection集合 1.1数组和集合的区别[理解] 相同点 都是容器,可以存储多个数据 不同点 数组的长度是不可变的,集合的长度是可变的 数组可以存基本数据类型和引用数据类型 集合只能存引用数据类型,如果要存基本数据类型,需要存对应的包装类 1.2集合类体系结构[理解] 1.3Collection 集合概述和使用[应用] Collection集合概述 是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素 JDK 不提供此接口的任何直接实现.它提供更具体的子接口…
1.红黑树 1.1概述[理解] 红黑树的特点 平衡二叉B树 每一个节点可以是红或者黑 红黑树不是高度平衡的,它的平衡是通过"自己的红黑规则"进行实现的 红黑树的红黑规则有哪些 每一个节点或是红色的,或者是黑色的 根节点必须是黑色 如果一个节点没有子节点或者父节点,则该节点相应的指针属性值为Nil,这些Nil视为叶节点,每个叶节点(Nil)是黑色的 如果某一个节点是红色,那么它的子节点必须是黑色(不能出现两个红色节点相连 的情况) 对每一个节点,从该节点到其所有后代叶节点的简单路径上,均…
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; class Teacher_Main { public static void main(String[] args) { ArrayList<Teacher> teacherList = new ArrayList<Teacher>(); teacherList.add(new Teacher("污…
package test; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class test { public static void main(String[] args) { List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("a"); list.add("b"); list.add("c"…
Java_框架面试题 欢迎来我Git上分享您的优秀建议 1.Spring框架分为哪七大模块,各模块的主要功能作用是什么? 七大模块,如下: 1. Spring Core: Core封装包是框架的最基础部分,提供IOC和依赖注入特性.这里的基础概念是BeanFactory,它提供对Factory模式的经典实现来消除对程序性单例模式的需要,并真正地允许你从程序逻辑中分离出依赖关系和配置. Spring Context: 构建于Core封装包基础上的 Context 封装包,提供了一种框架式的对象访问…
第一题:要求产生10个随机的字符串,每一个字符串互相不重复,每一个字符串中组成的字符(a-zA-Z0-9)也不相同,每个字符串长度为10; 分析:*1.看到这个题目,或许你脑海中会想到很多方法,比如判断生成的字符串是否包含重复,在判断长度是不是10,等等. *2.其实这题我们可以培养一个习惯,大问题分解小问题解决. (1).10个字符串,我们先产生一个10个字符不重复的字符串,   (2).怎么去重复呢?集合中的HashSet就可以,这题不适合用包含方法做,代码复杂   (3).字符组成是由(a…
并发集合 1 为什么使用并发集合? 原因主要有以下几点: System.Collections和System.Collections.Generic名称空间中所提供的经典列表.集合和数组都不是线程安全的,若无同步机制,他们不适合于接受并发的指令来添加和删除元素. 在并发代码中使用上述经典集合需要复杂的同步管理,使用起来很不方便. 使用复杂的同步机制会大大降低性能. NET Framework 4所提供的新的集合尽可能地减少需要使用锁的次数.这些新的集合通过使用比较并交换(compare-and-…
一.Java 集合框架 集合框架是一个用来代表和操纵集合的统一架构.所有的集合框架都包含如下内容: 接口:是代表集合的抽象数据类型.接口允许集合独立操纵其代表的细节.在面向对象的语言,接口通常形成一个层次. 实现(类):是集合接口的具体实现.从本质上讲,它们是可重复使用的数据结构. 算法:是实现集合接口的对象里的方法执行的一些有用的计算,例如:搜索和排序.这些算法被称为多态,那是因为相同的方法可以在相似的接口上有着不同的实现. 集合接口 序号 name 接口描述 1 Collection Col…
建议75:集合中的元素必须做到compareTo和equals同步 实现了Comparable接口的元素就可以排序,compareTo方法是Comparable接口要求必须实现的,它与equals方法有关系吗?有关系,在compareTo的返回为0时,它表示的是 进行比较的两个元素时相等的.equals是不是也应该对此作出相应的动作呢?我们看如下代码: class City implements Comparable<City> { private String code; private S…
List接口继承了Collection的方法  当然也有自己特有的方法向指定位置添加元素   add(索引,添加的元素); 移除指定索引的元素   remove(索引) 修改指定索引的元素   set(索引,修改的元素) package com.List集合; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Demo01 { public static void main(String[] args) { /* *…
1.Collection是所有集合的父类,在JDK1.5之后又加入了Iterable超级类(可以不用了解) 2.学习集合从Collection开始,所有集合都继承了他的方法 集合结构如图:…
Generator是PHP 5.5加入的新语言特性.但是,它似乎并没有被很多PHP开发者广泛采用.因此,在我们了解PHP 7对Generator的改进之前,我们先通过一个简单却显而易见的例子来了解下Generator究竟为我们解决什么问题. 一千万个整数的数组 如果我们要"创建一个指定元素个数的数组",怎么做呢?我们可能会不加思索的写下下面的代码: function makeRange($range) { $data = []; for ($i = 0; $i < $range;…
今天为大家分享下 Asp.net MVC 将数据从前台传递到后台的几种方式. 环境:VS2013,MVC5.0框架 1.基本数据类型 我们常见有传递 int, string, bool, double, decimal 等类型. 需要注意的是前台传递的参数和后台Action 中的参数名称需要保证一致,否则 MVC 无法完成值的绑定. 前台代码: //传递基本的数据类型 $('#btn1').on('click', function () { var obj = { parm1: , parm2:…
在前2篇文章这些.NET开源项目你知道吗?让.NET开源来得更加猛烈些吧 和这些.NET开源项目你知道吗?让.NET开源来得更加猛烈些吧!(第二辑)中,大伙热情高涨.再次拿出自己的私货,在.NET平台处理文档相关的开源组件.文档处理在开发中是一个非常常见的任务了,例如导出Excel,导出Word,生成PDF报表等等.那今天就看看下面这些.NET开源项目你知道不?如果有用,千万不要忘记推荐哦.同时个人能力有限,希望大家补充. .NET开源目录:[目录]本博客其他.NET开源项目文章目录 本文原文地…
1. 注意列表和集合的区别 set 列表表现形式: list_1 = [1,3,4];  集合表现形式:set_1= set() list_1 = [1,2,3,4,23,4,2] print(list_1,type(list_1)) list_1 = set(list_1) print(list_1,type(list_1)) list_2 = set([2,4,6,8,10]) print(list_2,type(list_2)) #运行结果 [1, 2, 3, 4, 23, 4, 2] <…
一些关于集合内部算法可以查阅这篇文章<容器类总结>. (Abstract+) Collection 子类:List,Queue,Set 增: add(E):boolean addAll(Collection<? extends E>):boolean 删: remove(Object):boolean removeAll(Collection<?>):boolean retainAll(Collection<?>):boolean removeIf(Pred…
一.Map 名值对存储的. 常用派生类HashMap类 添加: put(key,value)往集合里添加数据 删除: clear()删除所有 remove(key)清除单个,根据k来找 获取: size()获取元素的数量 get(key)根据key获取该数据 containsKey(key)根据key查找集合中有没有该内容,有返回true ,没有返回false containsValue(value)根据value查找集合中有没有改内容,有返回true,没有返回false public stat…
set 的 remove() 和 discard()  方法介绍. 函数/方法名   等价操作符 说明 所有集合类型 len(s)   集合基数:集合s中元素个数 set([obj])   可变集合工厂函数:ojb必须是支持迭代的,由obj中的元素创建集合,否则创建一个空集合 frozenset([obj])   不可变集合工厂函数:执行方式好set()方法相同,但它返回的是不可变集合   obj in s 成员测试   obj not in s 非成员测试   s == t 等价测试   s…
封装就是将相关的方法或者属性抽象成为一个对象. 封装的意义: 对外隐藏内部实现,接口不变,内部实现自由修改. 只返回需要的数据和方法. 提供一种方式防止数据被修改. 更好的代码复用. 当一个类的属性类型为集合,或者方法返回类型为集合时,如果符合以下条件,我们就可以考虑将集合进行封装: 返回的数据仅用于展示 当集合的Add,Remove方法包含其它业务逻辑 向类的调用者隐藏类中的完整集合有如下几个好处: 保证返回的集合数据不会被修改. 在Add, Remove方法中可以添加验证,日志或其他业务逻辑…
1.创建集合有两种方式,显示创建和隐式创建 显示创建可以使用命令 db.createCollection("集合名称") 隐式创建可以使用命令 db.集合名称.insert({}),指创建集合并同时向集合中插入数据,例如:db.customer.insert({name:"jack"}) 删除集合使用命令:db.集合名称.drop() 2.向集合添加文档 使用命令 db.集合名称.insert({}),例如: db.user1.insert({name:"…
回到目录 $unset清除元素 请注意在单个数组元素上使用$unset的结果可能与你设想的不一样.其结果只是将元素的值设置为null,而非删除整个元素.要想彻底删除某个数组元素,可以用$pull 和$pop操作符. $addToSet和$push的区别 该两者的功能都是给数组添加一个值.但是两者之间有区别,$addToSet要添加的值如果不存在才进行添加操作,但是push只添加一个值:例如: tags = [“zzl”,”dudu”] 如果执行db.collection.update({},{$…
这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等).当前2D Toolkit版本为2.4. 这是一篇系列教程,全文共13节(官方文档为4章,不过为了每节有明确目的,我根据官方文档的标题拆成了13节),下面是本系列教程的所有链接: 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机…