上篇文章我们创建了一个黑乎乎的界面.以下我们就给它增加一个精灵. 我们这次就一起来学习精灵的基础知识. 1.什么是精灵 游戏中全部会动的对象都是精灵,能够是主人公,背景元素,一个子弹或者是敌人. 一个精灵一般会与一张图片关联. 精灵对象通常要通过执行动作对象来产生动画效果. 2.怎样生成一个精灵 3.怎样把精灵对象加入到布景层中 4.动作对象(CCAtion) 精灵加入到布景层中是不会动的,要怎么动作就要靠CCAtion了. 怎样生成一个精灵并加入到布景层中以下直接上代码 把要用的照片放到ass…
要学好活动(Activity).就必需要了解android中Activity的声明周期.灵活的使用生命周期.能够开发出更好的程序,在android中是使用任务来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈.栈的特性是后进先出,在默认的情况下,每当我们启动了一个新的活动.它会在返回栈中入栈.并处于栈顶的位置.而每当我们按下Back键或调用finish方法去销毁一个活动时.处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会又一次处于栈顶的位置.系统总是会显示处于栈顶的活动给用…
开发第一应用 可以开发属于自己的应用,是否有点小激动?好吧!让我们开始,首先点击Start a new Android Studio Project创建工程:接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写).公司域以及指定应用存放目录,点击Next按钮进入下一步: 如果第一个字母不是大写,会提示:The application name for most app begins with an uppercase letter 接下来需要选择开发什么设备(可选“手机和平板”.“穿戴(Wear)”.“TV…
1.android项目资源深入了解 在深入学习android之前,先好好玩玩手机上的应用,大部分程序都有一个图标,点开图标,程序启动,一定时间后,程序会跳转到第一个界面,比如手机QQ,点开图标,会跳出一幅图,接着就跳到QQ登陆的界面(如下图).这个界面里有输入框输入QQ号码,密码,有个登陆按钮,有记住密码选择框,还有一些图标和文本.如果你输入了密码和账号后,点击登陆,程序就会响应.发送到服务器端会检查账号,密码.账号密码一致的话就会就会跳到用户界面. 假设需要实现这样的一个界面,对应的andro…
1前言 android中使用SQLite作为数据库,在进行相关的开发的时候不需要导入包.SQLite起符合SQL标准,也有自己的一些特性,是一个轻量级的数据库. 2代码 简单的数据库类封装 package org.tonny.utils; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; pu…
1.系统自带的许多数据(联系人,本地信息等)保存在sqllite数据库,然后封装成许多ContentProvider来供其他程序访问. 2.对sqllite数据库的操作,可以在命令行通过adb工具登录设备运行sqlite3来操作. 3.ContentProvider 是用URI来标示,访问程序通过URI来访问相应的数据,URI的结构是    content://***/*/*...其中***是授权,在ContentProvider提供程序的说明文件中声明,后面的*表示路径,具体由ContentP…
一.Adapter的介绍 An Adapter object acts as a bridge between an AdapterView and the underlying data for that view. The Adapter provides access to the data items. The Adapter is also responsible for making a View for each item in the data set. 一个Adapter是Ad…
spring中,有三种创建对象的方式 (1)构造创建 (2)实例工厂构造 (3)静态工厂构造 一  构造器创建 在构造器创建对象时,有无参构造和有参构造 两种 (1)在spring中,默认的是无参构造,在applicationContext.xml配置如下,此时com.spring.pojo.People必须有无参构造器,无论是java语言提供的,还是用户自定义的 <!-- id属性的值就是对象在当前容器下的唯一的标识 class属性的值,就是对象对应的类 --> <bean id=&q…
一.单人聊天 1)发送消息: 首先要获取一个聊天窗口,getConnection()为获取连接connection的方法,调用getFriendChat()获取 [java] view plaincopy private Map<String, Chat> chatManage = new HashMap<String, Chat>();// 聊天窗口管理map集合 /** * 获取或创建聊天窗口 * @param friend 好友名 * @param listenter 聊天監…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 四.Android学习第四天——JAVA基础回顾 这才学习Android的第四天,在程序中已经遇到了JAVA中以前不常用的一些知识点,赶紧回顾复习一下,打下基础 这里就做个简单的小结: 一.匿名内部类 匿名内部类说白了就是个没有被命名的JAVA类 在以下条件下使用匿名内部类比较适合: ①只用到该类的一个实例时 ②类在定义后被马上用到 ③类非常小(SUN推荐是在4行代码以下…
本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK与JNI基础 Android JNI学习(二)——实战JNI之“hello world” Android JNI学习(三)——Java与Native相互调用 Android JNI学习(四)——JNI的常用方法的中文API Android JNI学习(五)——Demo演示 思维导图如下: image.png 本文主要是结合JNI的常用接口文档进行的翻译主要是帮助我们更好的理解JNI中常用的API.具体如下: 一.Interface Func…
目录(?)[-] 5秒超时异常 AsyncTask 实现AsyncTask抽象类 对AsyncTask的调用 在哪里运行 其他重要method 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件,转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 之前,我们直接在activity中执行http通信,在通信过程中可能会出现连接超时.socket超时等情况,超时阈值一般是秒级,例如AndroidHttpClient中设置的20秒,如果出现超时,就…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 五.Android学习第四天补充——Android的常用控件 熟悉常用的Android的几个常用控件的使用方法: 一.RadioGroup和RadioButton——单选按钮 二.Checkbox——复选框 三.Toast——提示框,会自动消失 四.ProgressBar——进度条工具 五.ListView——以列表形式将控件显示出来 下面就对这些内容做个详细的解释: 首…
Preference直译为偏好,博友建议翻译为首选项.一些配置数据,一些我们上次点击选择的内容,我们希望在下次应用调起的时候依旧有效,无须用户再一次进行配置或选择.Android提供preference这个键值对的方式来处理这样的情况,自己主动保存这些数据,并立时生效,同一时候Android提供一种类似的layout的方式来进行Prefernce的布局. 一个简单的Preferenece样例 步骤1:编写preference XML,在res/xml/下增加我们的preference XML文件…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sweetvvck/article/details/38645297 通过前面的几篇博客.大家看到了Google是怎样解释action bar和fragment以及推荐的使用方法.俗话说没有demo的博客不是好博客,以下我会介绍一下action bar和fragment在实战中的应用,以及相关demo源代码,希望和大家相互交流. 了解过fragment的同学们应该都知道,fragment是android 3.0版本号才出现的的,因此假设要…
Preference从字面上看偏好,译为首选项. 一些配置数据,一些我们上次点击选择的内容.我们希望在下次应用调起的时候依旧有效,无须用户再一次进行配置或选择.Android提供preference这个键值对的方式来处理这样的情况,自己主动保存这些数据.并立时生效,同一时候Android提供一种类似的layout的方式来进行Prefernce的布局. 一个简单的Preferenece样例 步骤1:编写preference XML,在res/xml/下增加我们的preference XML文件,比…
Preference直译为偏好,博友建议翻译为首选项.一些配置数据,一些我们上次点击选择的内容,我们希望在下次应用调起的时候依旧有效,无须用户再一次进行配置或选择.Android提供preference这个键值对的方式来处理这样的情况,自己主动保存这些数据,并立时生效,同一时候Android提供一种类似的layout的方式来进行Prefernce的布局. 一个简单的Preferenece样例 步骤1:编写preference XML,在res/xml/下增加我们的preference XML文件…
一.什么是Activity? Activity简单的说就是一个接口.我们是Android手机上看到的每个界面就是一个activity. 二.Activity的创建 1.定义一个类继承activity,然后在清单文件manifest.xml文件的application节点下注冊activity.这个activity就创建成功了. public class MyActivity extends Activity { } 2.清单文件注冊activity <application android:al…
备注:之前Android入门学习的书籍使用的是杨丰盛的<Android应用开发揭秘>,这本书是基于Android 2.2API的,目前Android已经到4.4了,更新了很多的API,也增加了很多的新组件,一直没有系统的学习过.现在开始这个“完善Android学习”系列,将2.2以后的新知识做一个概览.概览来自:http://developer.android.com/about/versions/android-3.1.html Android3.1平台(HONEYCOMB_MR1). AP…
你能够把fragment看成是activity的模块化部分.它拥有自己的生命周期,接受它自己的输入事件,你能够在activity执行时加入或者删除它(有点像是一个"子activity".你能够在不同的activity中重用它).本课将向你展示怎样使用Support Libaray继承 Fragment 类来让你的应用能够兼容正在执行Android 1.6的设备. Demo下载:http://download.csdn.net/detail/sweetvvck/7757891 提示: 假…
目录(?)[-] Transaction的一些操作 再谈FragmentManager 调用其他fragment的方法 唤起activity 唤起fragment和相互通信 一些其它 Transaction的一些操作 Transaction提供add().hide().show().remove()等功能.下面我们利用这些功能通过fragment的隐藏和显示,为用户提供切换的效果. public void showDetails(int index){      if(index <0)    …
目录(?)[-] 设置横排和竖排的不同排版风格 改写代码 对于fragment,经常涉及不同屏幕尺寸和不同的排版风格.我们在基础小例子上做一下改动,在横排的时候,仍是现实左右两个fragment,在竖排时,如下图显示: 屏幕上只显示一个fragment,点击列表上的数目,进入到简介的activity.下面介绍实现的方式. 设置横排和竖排的不同排版风格 在 Pro Android学习笔记(四):了解Android资源(下)的“资源和配置的变更”中,我们介绍了如何同资源文件夹名设置不同资源.缺省的l…
目录(?)[-] TextView 例子1在XML中设置autoLink属性 例子2在代码中设置autoLink属性 EditText AutoCompleteTextView MultiAutoCompleteTextView TextView TextView之前已经使用过很多,直接显示,比较简单.但是我们可以同“autoLink”属性,使用户可以点击一个网络连接.电话号码.邮箱地址.地图地址,通过系统应用打开它们.除此之外,还有其他的font属性,minLines,maxLines等等,都…
原文:http://blog.csdn.net/lidew521/article/details/8655229 1.SQLite介绍:最大特点是,无数据类型;除了可以使用文件或SharedPreferences存储数据,还可以选择使用SQLite数据库存储数据.在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库—SQLite,SQLite3支持 NULL.INTEGER .REAL(浮点数字).TEXT(字符串文本)和BLOB(二进制对象)数据类型,虽然它支持的类型 只有五种,但实际上sql…
文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ Progress Dialog小例子 我们通过IReportBack接口隐藏了Activity,但是有时我们需要弹框等操作,就需要Context.下面的例子是在执行的过程中弹出Progress Dialog来提示正在处理中. 和MyLongTaskTwo相同的处理的代码将不列出. public class MyLongTaskTwo ext…
目录(?)[-] 共享User ID的设置 共享资源例子 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 包在设备上安装时,系统会为其分配一个User ID.如果我们有几个应用,这几个应用之间需要深度的数据共享,在同一证书签发的情况下,可以让这几个应用使用同一UserID,达到数据共享. 共享User ID的设置 我们在Eclipse中创新两个应用:TestShareUserIdA和Te…
目录(?)[-] Home Icon 源代码 TextView的滚动 返回主activity或指定activity     ActionBar在Android 3.0 SDK中为平板引入,在4.0中也可以在phone中使用.在title中提供类似tab和菜单的效果,有三种形式:Tabbed action bar,list action bar和standard action bar,我们将在小例子中进行示范. Home Icon 在Action Bar的最左边,就是Home icon和标题的区域…
目录(?)[-] 编程思想封装接口 fragment和activity以其他fragment之间的通信 编程思想:封装接口 在小例子中,fragment会调用activity的onDialogDone()来显示Toast等信息.在真正项目中,fragment的编写并不需要了解activity的各类方法,好的编程风格是将fragment所涉及的方法以接口的方式封装起来,如下: public interface OnMyDialogClickListener {     public void on…
目录(?)[-] 利用setTransition 利用setCustomAnimations 通过ObjectAnimator自定义动态效果 程序代码的编写 利用fragment transaction进行切换,很方便提供切换的效果. 利用setTransition() 在Pro Android学习笔记(三九):Fragment(4):基础小例子-续的“Step 4:实现showDetail(int index),如何管理fragment”中,介绍了如何在容器FrameLayout中通过frag…
处理任意的XML文件 自定义的xml文件放置在res/xml/下,可以通过R.xml.file_name来获取一个XMLResourceParser对象.下面是xml文件的例子: <rootname="tom"><--也可以是<root>,本次采用带参数的方式作为实验-->    <leaf>Hello from an elementtest.</leaf>   <leaf>Hello World!</lea…